V naših vodičih o avtomatskih farmah smo že predstavili številne zasnove, pri tem pa hitro opaziš, da se nekateri gradniki stalno pojavljajo. Če se želiš bolj poglobiti v redstone in oblikovati lastne avtomatske farme, moraš te komponente dobro poznati. Pomembno je namreč, da razumeš delovanje gradnikov in ob napakah sam/a hitro ukrepaš. Poleg tega je redstone v Minecraftu manj zapleten, kot se zdi. Če potrebuješ uvod, imamo zate vodič (Uvod v Redstone: razumevanje in uporaba osnov) .
Minecraft Redstone: Lijaki in skrinje za avtomatske farme

Lijaki so bili v igro dodani s posodobitvijo Redstone 1.5 in so ključni gradnik skoraj vsake farme. Omogočajo namreč samodejno pobiranje predmetov in njihov prenos v skrinjo ali drug zabojnik. Prej so predmeti ostali ležati na tleh, igralec pa jih je moral pobrati, preden so izginili. Lijaki so sploh omogočili povsem avtomatske farme!
Skoraj vsaka farma temelji na lijaku, ki predmete preusmeri v skrinjo. Včasih je potrebnih tudi več lijakov, ki so usmerjeni drug v drugega in tako lahko prenašajo predmete na daljše razdalje. To pa porabi veliko železa, zato je pogosto učinkoviteje, da uporabiš vodne kanale in predmete pripelješ do lijaka.
Lijaki zmorejo še več: z njimi lahko zgradiš avtomatske sortirne sisteme. Več o tem v našem prispevku (Minecraft avtomatski skladiščni sistem: navodila za učinkovito razvrščanje predmetov) . S premišljeno uporabo lahko določene predmete zadržiš ali jih spustiš skozi.
Zelo priljubljeni so tudi vozički z lijakom, ki se vozijo v krogu in pokrijejo večjo površino. Njihova prednost je, da predmete potegnejo tudi skozi blok. Običajen lijak to zmore le skozi ploščo (slab). Voziček se lahko nato ustavi nad lijakom in skrinjo ter odloži zbrane predmete, preden nadaljuje pot.
Observer v Minecraftu: zaznavanje sprememb blokov in avtomatizacija farm

Opazovalec (Observer) je v igri od posodobitve 1.11 in je rabo redstona dvignil na novo raven. Z njim je mogoče samodejno oddati redstone signal, ne da bi moral igralec neposredno karkoli storiti. Obraz opazovalca opazuje blok pred seboj in oddaja kratek impulz, takoj ko se ta blok kakorkoli spremeni.
Preprost primer je farma sladkornega trsa. Ta lahko zraste do treh blokov višine, zato se splača opazovalce postaviti na tej višini. Ko trs zraste do opazovalca, ta zazna spremembo in pošlje signal batom, nameščenim eno stopnjo nižje, ki trs požanjejo. Enako načelo deluje pri bambusu ter pri bučah in melonah.
Opazovalec je uporaben tudi za preprosto samodejno uro. Ko dva opazovalca gledata drug v drugega, redno oddajata signal. Obstajajo pa tudi omejitve: opazovalec ne zaznava gibanja; reagira le na spremembo stanja bloka pred seboj, na primer na rast sladkornega trsa ali postavitev bloka.
Dispenser v Minecraftu: predmete samodejno uporabi

Naslednji dve redstone napravi sta si precej podobni, že po videzu. Najprej si oglejmo izstreljevalnik (Dispenser), ki ga prepoznaš po okruglem “ustnem” odprtju. V igro je bil dodán že v beti 1.2, česar mnogi ne vedo! Izstreljevalnik lahko shrani do 9 predmetov, in ko prejme redstone signal, jih lahko uporabi. Torej jih ne izpljune zgolj ven, temveč poskuša delovati, kot bi jih uporabil igralec.
To seveda ne deluje z vsakim predmetom ali blokom, a izstreljevalnik ima nekaj edinstvenih uporab:
- Oklep se samodejno nadene
- Izstrelki (jajca, snežne kepe in tudi puščice) se izstrelijo
- Kostna moka se uporabi na poljščinah
- Vedra (z vodo ali lavo) se izpraznijo in lahko tekočino znova z zajamejo
- Škarje se uporabijo in lahko na primer ostrižejo ovce (Minecraft: navodila za farmo volne – preprosto avtomatsko pridobivaj volno v vseh barvah)
- Ognjemetne rakete se sprožijo
- Entitete, kot so čolni, vozički ali stojala za oklep, se postavijo
- Oprema za različne živali se namesti (npr. sedla, skrinje ali oklepi)
Dropper v Minecraftu: predmete namerno odloži in posreduje naprej

Izstreljevalnik pogosto zamenjujejo s spuščalnikom (Dropper), ki ga ločiš po D-obraz u. V igro je bil dodan v isti posodobitvi kot lijak, torej v različici 1.5. Za razliko od izstreljevalnika svojih predmetov ob signalu ne uporabi, ampak jih le odloži, kar pa kljub temu odpira zanimive možnosti.
Predstavljaj si spuščalnik kot prodajni avtomat. Ta ti izda predmete, ki so shranjeni v njegovih režah. To je lahko praktično za hitro dopolnjevanje zaloge hrane v inventarju ali drugih pomembnih predmetov.
Še zanimivejša pa je njegova zmožnost, da predmete posreduje v druge zabojnike. To se ne zgodi samodejno, kot pri lijaku, je pa lahko vseeno zelo uporabno. Spuščalnik mora ob tem prejemati signal. Če mu dodaš neprekinjen signal, lahko spuščalnik predmete podobno kot lijak posreduje naprej in jih odlaga v skrinje.
Bati v Minecraftu: premikajo bloke in sprožijo žetev

Za konec na kratko še o batih, ki potiskajo bloke, lepljivi bati pa jih lahko tudi povlečejo nazaj. Ta funkcionalnost je bila uvedena v beti 1.7. Možnosti uporabe so praktično neskončne, zato se bati pogosto uporabljajo v avtomatskih farmah.
Čeprav nekaterih blokov, kot sta obsidian ali uporabni bloki, kot so peči, ni mogoče premikati, so bati zelo vsestranski redstone gradniki. Poleg potiskanja in vlečenja polnih blokov lahko z domiselnim dizajnom sprožijo tudi žetev. Tako lahko na primer požanješ poljščine. Opuščeni predmeti se nato poberejo z vodo ali lijaki. Bati se pogosto uporabljajo tudi za skrita vrata, saj jih je tako mogoče spretno zakriti.
Zaključek: Razumi redstone komponente in zgradi svoje farme
Če želiš sam/a poskusiti z redstone napravami in avtomatskimi farmami, je ključnega pomena osnovno poznavanje posameznih komponent. Pet tukaj predstavljenih blokov je srce številnih farm in ti pomaga pri zbiranju pomembnih predmetov. Redstone ni tako zahteven, ko enkrat razumeš njegovo logiko.
Še več zabave je seveda eksperimentirati z redstonom skupaj s prijatelji – zato si lahko pri nas takoj urediš najem strežnika za Minecraft! Osvoji osnove in jih nato predstavi prijateljem, da boste v vašem svetu zgradili velike avtomatske farme.


