Z izdajo Age of War se je junija 2023 začelo naslednje veliko poglavje v razvoju Conan Exiles. Po mračni, magični atmosferi Age of Sorcery je Funcom krenil v povsem novo smer. Namesto čarovnije in pokvarjenosti so v ospredje stopili jeklo, kri in strategija. Age of War svet Hyborie vrača k njenim koreninam – k vojni, moči in neustavljivi želji po osvajanjih.
Ta posodobitev ni le tematsko, temveč tudi z vidika mehanik ena najobsežnejših razširitev v zgodovini igre. Vpelje nova sistema za roparske pohode, obleganja, upravljanje klanov in gospodarjenje z viri. Igralci se ne borijo več zgolj za preživetje, temveč za prevlado. Dogajanje zdaj določajo cele vojske, utrjene baze in usklajeni napadi.
Funcom je Age of War zasnoval kot protipol Age of Sorcery. Kjer je prej magija zagrinjala svet v negotovost, danes vladajo ogenj, jeklo in disciplina. Razvijalci so želeli dobo, ki poudarja nasilje, taktiko in čast vojne – in hkrati na novo definira družbeno sodelovanje med igralci.
Conan Exiles Age of War: boj za vire in vpliv
V Age of War se vse vrti okoli boja za vire in vpliv. Ljudstva Hyborie so v odprtem spopadu, dežela pa postaja bojišče. Posodobitev je prvič prinesla prenovljen sistem roparskih pohodov in osvajanj, ki zadeva tako PvE- kot PvP-igralce.
Po svetu so zdaj dejavna sovražna taborišča in frakcije, ki branijo svoja ozemlja. Igralci jih lahko napadejo, izropajo in si prilastijo njihove zaklade. Pri tem naletijo na plačance, generale in elitne enote, ki se nanje odzivajo strateško.
Hkrati lahko tarča postanejo tudi sami igralci. Kdor nakopiči preveč bogastva ali drezne v osje gnezdo mogočnih sovražnikov, pritegne pozornost. Tako nastane dinamično ravnovesje med napadom in obrambo, ki vsaki odločitvi doda težo.
Age of War igralce prisili, da zavarujejo vire, okrepijo baze in sklepajo zavezništva. Vsak klan, ki želi preživeti, mora razmišljati vojaško.
Gradnja trdnjav in obramba v Conan Exiles: obleganja, zidovi in taktika UI

Osrednji element posodobitve so prenovljene gradbene in obrambne mehanike. Baze niso več le zatočišča – so vojaški kompleksi, ki morajo zdržati napade in se strateško braniti.
Igralci lahko postavijo trdnjave z zidovi, stolpi, barikadami in vratnimi kompleksi, ki so med seboj funkcionalno povezani. Katapulti, baliste in oljni kotli poskrbijo, da napadi postanejo taktični. Fizika oblegovalnega orožja je prenovljena, zato deluje realističneje in bolj uničujoče.
Izboljšana je tudi UI napadalcev. Sovražniki ciljno napadajo šibke točke, obidejo obrambne linije in uporabljajo kritje. Obleganja se zato občutijo kot prave bitke, kjer je načrtovanje odločilno.
Namig: Ustvari ozka grla, izkoristi višinske prednosti za baliste in postavi vabljive strukture, da nadzoruješ sovražne poti.
Ti sistemi delujejo tako v enoigralskem načinu kot na namenskih strežnikih – popolno za velike klanske spopade.
Roparski pohodi v Age of War: plen, zakladi in gospodarstvo

Srce Age of War je v novih mehanikah roparskih pohodov. Igralci lahko napadejo sovražna taborišča, si priborijo zlato, drage kamne in redke materiale ter svojo moč gradijo z bogastvom.
Pridobljene zaklade lahko shranijo v zakladnicah, ki so del novega gospodarskega sistema. Zakladnice niso zgolj dekoracija, temveč imajo strateški pomen: simbolizirajo bogastvo klana in ga hkrati naredijo privlačno tarčo. Več kot je zakladov, bolj vabljivi ste za tekmece.
Ta sistem vnesi novo dinamiko v igro. Ustvari cilje in tveganja – uspeh in nevarnost sta si bližje kot kdaj koli prej.
Obenem so razvijalci pazili, da sistem deluje tudi za PvE-igralce. Frakcije NPC je mogoče napadati in ropati brez sodelovanja drugih igralcev. Tako nastane občutek vojne, ki ga lahko uživajo tako solo kot večigralski igralci.
Namig: Taborišča najprej razišči s spremljevalci, zavaruj umik in plen prenašaj po etapah, da zmanjšaš izgube.
Orožja in oklepi v Conan Exiles: vojna estetika in občutek boja
Z Age of War je v igro prišlo na ducate novih orožij in oklepov, ki poudarijo vojaško tematiko posodobitve. Meči, sulice, bojni kladivi in loki so prenovljeni ter vizualno prilagojeni kulturi kraljestev Hyborie.
Novi vojni oklepi so mogočni. Podobo zaznamujejo temne kovine, usnjeni trakovi in gravirane čelade. Izžarevajo moč, ne da bi delovali prenatrpano. Posebej izstopa komplet Stygijske legije, katerega oblikovanje temelji na zgodovinskih bojevnikih in rimski legiji.
Izboljšana je tudi raba orožja. Udari so udarnejši, animacije bolj tekoče, bližinski boj pa ima več teže. Rezultat je bojni sistem, ki deluje intenzivneje in bolj taktično.
S tem je Funcom jasno pokazal, da je vojna v Hyborii več kot sredstvo – je način življenja.
Klani, zavezništva in diplomacija: moč in taktika v Age of War

Age of War močno poudarja družbeno interakcijo. Klani imajo zdaj osrednjo vlogo v dogajanju. Posodobitev je vpeljala razširjena orodja za upravljanje klana, s katerimi lahko vodje upravljajo vire, dodeljujejo naloge in organizirajo člane.
Poleg tega so nastale možnosti za začasna zavezništva. Dva klana se lahko združita, da napadeta skupnega sovražnika ali preživita obleganje. Ta zavezništva niso trajna – temeljijo na zaupanju, taktiki in vzajemni koristi.
Sistem je v igro vnesel novo dimenzijo: diplomacijo. Spore je mogoče reševati tudi politično – s trgovanjem, grožnjami ali prevaro. Conan Exiles se je z Age of War iz čiste preživetvene igre preobrazil v kompleksno simulacijo moči, v kateri je psihološka taktika enako pomembna kot orožje.
Namig: V klanu določi jasne vloge (branilci, izvidniki, inženirji) in vnaprej dogovori delitev plena, da ohraniš zvestobo.
Vodič po strategiji: upravljanje virov in vojno načrtovanje
Age of War presega golo mehaniko. Je poklon vojni filozofiji Hyborie – ideji, da moč daje pravico, a hkrati prinaša tudi odgovornost.
Novi sistemi igralce silijo k dolgoročnemu razmišljanju. Upravljanje virov, vojaško načrtovanje in varovanje lastnega bogastva postanejo ključni. Hkrati nagrajevalni sistem poskrbi, da se uspeh občuti oprijemljivo.
Z novim Battle Passom in Bazaarjem so igralci dobili dostop do kozmetičnih predmetov v slogu velikih kraljestev. Zastave, kipi in trofeje niso le okras, ampak izražanje moči. Vsaka baza se lahko preobrazi v trdnjavo ponosa.
Dogodki v svetu in bojišča: invazije, vojske, odprave
Posodobitev je prinesla tudi nove dogodke v svetu. Velike invazije, potujoče vojske in posebna bojišča se naključno pojavljajo na zemljevidu. Ti dogodki spreminjajo okolje in za sodelovanje ponujajo posebne nagrade.
V Maelstromu na Siptahu ali obmejnih območjih Exiled Lands se lahko igralci podajo na odprave po vojne zaklade. Ti dogodki okrepijo tekmovalnost in spodbujajo sodelovanje med igralci – ali rivalstvo, ko se več skupin poteguje za isti plen.
Vsaka bitka pripoveduje svojo zgodbo. Baze gorijo, viri menjajo lastnike in razmerja moči se premikajo. Tako nastane neprekinjen krog osvajanja in ponovne gradnje, ki daje Age of War njegov značaj.
Tehnične izboljšave: zmogljivost in vmesnik

Funcom je z Age of War posodobil tudi tehnične temelje. Prenovljeni so osvetlitev, učinki delcev in vedenje UI. Obleganja tečejo bolj gladko, uničevanje zgradb pa je realističnejše.
Izboljšan je tudi vmesnik za upravljanje klanov, zakladov in načrtovanje gradnje. Je preglednejši in bolj funkcionalen kot prej.
Posebna pozornost je bila namenjena vizualni predstavitvi vojne. Iskre frčijo, oklepi se bleščijo, eksplozije razsvetljujejo nočno nebo. Zvočna kulisa – bobnenje katapultov, žvenket mečev, kriki bojevnikov – ustvarja intenzivno potopitev.
Sklep o Conan Exiles: Age of War – doba jekla
Age of War je protipol Age of Sorcery. Medtem ko je prejšnja doba prikazovala zapeljivost magije, ta razkriva neolepšano resničnost moči. Je poglavje, polno krvi, discipline in strategije – odsek igre, ki slavi kruto lepoto vojne, ne da bi jo poveličeval.
Funcom ni ustvaril le novega bojnega sistema, temveč tudi družbeno dinamiko, ki bo Conan Exiles dolgoročno ohranjala živ. Vojna ni več zgolj naključje, temveč sistem z pravili, častjo in posledicami.
Za igralce, ki iščejo vznemirjenje osvajanja, je Age of War ultimativna razširitev. Na lastnem strežniku Conan Exiles pri 4Netplayers ta epoha zaživi v vsej svoji veličini. Tukaj lahko organizirate klane, uprizorite obleganja in uresničite prave vojne strategije – brez tehničnih omejitev, a z vso dramatiko, ki si jo Hyboria zasluži.
Drugi zanimivi članki
Conan Exiles: Age of Sorcery – magija in pokvarjenost pojasnjeni
Conan Exiles: Isle of Siptah – Vodnik po Maelstromu, trezorjih in Eldariumu
Conan Exiles: People of the Dragon (DLC Nemedija) – arhitektura, orožje, oklepi in dekor – pregled
Conan Exiles: Architects of Argos DLC – arhitektura, dekoracije in oklepi
Conan Exiles: Doba junakov – sistem slave, frakcije in naloge



