Instalarea modurilor pe serverul Avorion
Modurile în Avorion sunt adăugate prin fișierul modconfig.lua.
Îți explicăm în acest articol cum ar trebui să arate.
modconfig.lua
Îți arătăm aici un exemplu despre cum poate arăta fișierul tău modconfig.lua.
modLocation = ""
forceEnabling = false
mods =
{
{workshopid = "1769379152"},
{workshopid = "1817506461"},
{workshopid = "1688279692"},
{workshopid = "1819452708"},
{workshopid = "1897578544"},
{workshopid = "1868721180"},
{workshopid = "1751636748"},
}
-- Moduri permise care pot rula pe client, de ex. moduri de interfață (UI)
allowed =
{
{id = "1222005920"},
{id = "1664452070"},
{id = "ThatOneUIMod"},
}
modLocationstabilește locația modurilor. Aceasta este prestabilită de noi și nu trebuie specificată separat.forceEnablingforțează pornirea modurilor, chiar dacă au erori. Îți recomandăm să lași această opțiune pe false.modsaici îți poți adăuga modurile, fie prin calea locală, fie prin WorkshopID.- Dacă folosești o cale dar nu și o WorkshopID, modurile sunt încărcate de pe server. Totuși, jucătorii trebuie să le instaleze manual.
- Dacă folosești o WorkshopID dar nu și o cale, serverul descarcă modurile din Workshop. Jucătorilor care se conectează li se comunică ID-urile modurilor, pentru a le putea descărca și instala.
- Dacă sunt folosite ambele, serverul încarcă modurile din calea indicată și le comunică jucătorilor care se conectează WorkshopID-ul.
Îți recomandăm să folosești doar WorkshopID-ul.