Com o Age of War, em junho de 2023, começou o próximo grande capítulo no desenvolvimento de Conan Exiles. Após a atmosfera sombria e mágica de Age of Sorcery, a Funcom seguiu numa direção totalmente nova. Em vez de feitiçaria e corrupção, passaram a estar em foco aço, sangue e estratégia. Age of War traz o mundo de Hibória de volta às suas raízes – à guerra, ao poder e à ânsia imparável de conquista.
Esta atualização é, não só em termos temáticos, como também de jogabilidade, uma das expansões mais profundas da história do jogo. Introduz novos sistemas de saques, cercos, gestão de clãs e economia de recursos. Os jogadores já não lutam apenas pela sobrevivência, mas pela hegemonia. Exércitos inteiros, bases fortificadas e ataques coordenados passam agora a definir o campo de batalha.
A Funcom concebeu o Age of War como o contraponto a Age of Sorcery. Onde antes a magia envolvia o mundo em incerteza, agora reinam fogo, aço e disciplina. Os desenvolvedores quiseram criar uma era que enfatizasse a violência, a tática e a honra da guerra – redefinindo, ao mesmo tempo, a interação social entre os jogadores.
Conan Exiles Age of War: guerra por recursos e influência
Em Age of War tudo gira em torno da luta por recursos e influência. Os povos de Hibória encontram-se em conflito aberto, e a terra torna-se um campo de batalha. A atualização trouxe, pela primeira vez, um sistema reformulado de saque e conquista, que abrange tanto jogadores PvE como PvP.
No mundo, acampamentos e facções inimigas defendem agora os seus territórios. Os jogadores podem atacar estes acampamentos, saqueá-los e apropriar-se dos seus tesouros. Pelo caminho, enfrentam mercenários, generais e unidades de elite que reagem de forma estratégica.
Ao mesmo tempo, os próprios jogadores podem tornar-se alvo. Quem acumula demasiada riqueza ou afronta inimigos poderosos atrai atenções. Surge assim um equilíbrio dinâmico entre ataque e defesa, que confere peso a cada decisão.
Age of War obriga os jogadores a garantirem recursos, reforçarem as bases e forjarem alianças. Qualquer clã que queira sobreviver tem de pensar militarmente.
Construção de fortalezas e defesa em Conan Exiles: cercos, muros e tática de IA

Um elemento central da atualização são as mecânicas de construção e defesa reformuladas. As bases deixam de ser meros refúgios – passam a ser complexos militares que precisam de resistir a ataques e ser defendidos estrategicamente.
Os jogadores podem erguer fortalezas com muros, torres, barricadas e portões, funcionalmente interligados. Catapultas, balistas e caldeirões de óleo tornam os ataques mais táticos. A física das armas de cerco foi revista, tornando-as mais realistas e destrutivas.
Também a IA dos atacantes foi melhorada. Os inimigos atacam pontos fracos, contornam linhas defensivas e usam cobertura. Assim, os cercos parecem batalhas reais, nas quais o planeamento é decisivo.
Dica: Cria gargalos, tira partido da vantagem de altura para as balistas e usa estruturas de isco para controlar as rotas inimigas.
Estes sistemas funcionam tanto em jogo a solo como em servidores dedicados – perfeito para grandes confrontos de clãs.
Saques em Age of War: pilhagem, tesouros e economia

O coração de Age of War está nas novas mecânicas de saque. Os jogadores podem agora assaltar acampamentos inimigos, obter ouro, gemas e materiais raros e expandir o seu poder através da riqueza.
Os tesouros conquistados podem ser guardados em Câmaras do Tesouro, parte do novo sistema económico. Estas câmaras não são apenas decorativas: têm importância estratégica, simbolizam a riqueza de um clã e, ao mesmo tempo, tornam-no um alvo. Quanto mais tesouros se acumulam, mais atrativo se torna para os rivais.
Este sistema traz uma nova dinâmica ao mundo do jogo. Cria objetivos e riscos – sucesso e perigo estão mais próximos do que nunca.
Ao mesmo tempo, os desenvolvedores garantiram que o sistema também funciona para jogadores PvE. Facções de NPC podem ser atacadas e saqueadas sem que outros jogadores tenham de intervir. Assim, surge uma sensação de guerra de que tanto jogadores a solo como de multijogador podem desfrutar.
Dica: Espia os acampamentos previamente com seguidores, assegura rotas de retirada e transporta o saque por etapas para minimizar perdas.
Armas e armaduras em Conan Exiles: estética bélica e sensação de combate
Com Age of War chegaram dezenas de novas armas e armaduras que sublinham o tema marcial da atualização. Espadas, lanças, maças e arcos foram revistos e adaptados visualmente à cultura dos Reinos Hiborianos.
As novas armaduras de guerra são imponentes. Metais escuros, tiras de couro e elmos gravados definem o visual. Transmitem poder sem parecer excessivas. Destaca-se o conjunto da Legião Estígia, cujo design se inspira em guerreiros históricos e legionários romanos.
Também o manuseio das armas foi melhorado. Os golpes sentem-se mais impactantes, as animações são mais fluídas e o combate corpo-a-corpo tem mais peso. O resultado é um sistema de combate mais intenso e mais tático.
Com esta atualização, a Funcom deixou claro que a guerra em Hibória não é apenas um meio para um fim, mas uma forma de vida.
Clãs, alianças e diplomacia: poder e tática no Age of War

O Age of War deu grande ênfase à interação social. Os clãs têm agora um papel central na dinâmica do jogo. A atualização introduziu ferramentas de gestão de clã alargadas, permitindo aos líderes gerir recursos, atribuir tarefas e organizar membros.
Para além disso, surgiram possibilidades de alianças temporárias. Dois clãs podem unir forças para atacar um inimigo comum ou resistir a um cerco. Estas alianças não são permanentes – assentam em confiança, tática e benefício mútuo.
Este sistema trouxe uma nova dimensão ao jogo: a diplomacia. Conflitos podem agora ser resolvidos politicamente – através de comércio, ameaças ou enganos. Com Age of War, Conan Exiles evoluiu de um simples jogo de sobrevivência para uma complexa simulação de poder, em que a tática psicológica é tão importante quanto a força das armas.
Dica: Define papéis claros no clã (defensores, batedores, engenheiros) e acorda a distribuição do saque para garantir a lealdade.
Guia de estratégia: gestão de recursos e planeamento de guerra
O Age of War vai além da mecânica pura. É uma homenagem à filosofia de guerra de Hibória – à ideia de que a força faz a razão, mas também traz responsabilidade.
Os novos sistemas obrigam os jogadores a pensar a longo prazo. Gestão de recursos, planeamento militar e proteção da própria riqueza tornam-se decisivos. Em paralelo, o sistema de recompensas assegura que o sucesso é tangível.
Com o novo Battle Pass e o Bazaar, os jogadores passaram também a ter acesso a itens cosméticos no estilo dos grandes reinos. Bandeiras, estátuas e troféus não servem apenas para decorar, mas para expressar poder. Cada base pode tornar-se uma fortaleza do orgulho.
Eventos mundiais e campos de batalha: invasões, exércitos, expedições
A atualização também trouxe novos eventos mundiais. Grandes invasões, exércitos errantes e campos de batalha especiais surgem aleatoriamente no mapa. Estes acontecimentos alteram o ambiente e oferecem recompensas especiais pela participação.
No Maelstrom de Siptah ou nas fronteiras das Exiled Lands, os jogadores podem partir em expedições para recuperar tesouros de guerra. Estes eventos intensificam a competição e promovem a cooperação entre jogadores – ou a rivalidade, quando vários grupos disputam o mesmo tesouro.
Cada batalha conta a sua própria história. Bases ardem, recursos mudam de dono e os equilíbrios de poder alteram-se. Assim nasce um ciclo contínuo de conquista e reconstrução, que dá ao Age of War o seu carácter.
Melhorias técnicas: desempenho e interface

A Funcom aproveitou o Age of War para modernizar ainda mais as bases técnicas. Iluminação, efeitos de partículas e comportamento da IA foram revistos. Os cercos decorrem agora de forma mais fluída e a destruição de edifícios é mais realista.
Também a interface de gestão de clã, gestão de tesouros e planeamento de construção foi melhorada. Está mais clara e mais funcional do que antes.
A representação visual da guerra recebeu atenção especial. Faíscas voam, as armaduras brilham e as explosões iluminam o céu noturno. A paisagem sonora – o ribombar das catapultas, o tilintar das espadas, os gritos dos combatentes – cria uma imersão intensa.
Conclusão sobre Conan Exiles: Age of War – a era do aço
O Age of War é o contraponto a Age of Sorcery. Se a era anterior mostrava a sedução da magia, esta revela a realidade crua do poder. É um capítulo de sangue, disciplina e estratégia – uma fase que celebra a beleza brutal da guerra sem a glorificar.
A Funcom não criou apenas um novo sistema de combate, mas uma dinâmica social que mantém Conan Exiles vivo a longo prazo. A guerra deixou de ser apenas um acaso e passou a ser um sistema com regras, honra e consequências.
Para jogadores que procuram o frisson da conquista, o Age of War é a expansão definitiva. E num servidor próprio de Conan Exiles da 4Netplayers, esta época revela-se em todo o seu esplendor. Aqui, é possível organizar clãs, encenar cercos e pôr em prática estratégias de guerra – sem limitações técnicas, mas com toda a dramaticidade que Hibória merece.
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