Språk og valuta

Valuta

Med Age of War startet i juni 2023 neste store kapittel i utviklingen av Conan Exiles. Etter den dunkle, magiske atmosfæren i Age of Sorcery tok Funcom en helt ny retning. I stedet for trolldom og fordervelse står nå stål, blod og strategi i sentrum. Age of War fører Hyborias verden tilbake til røttene – til krig, makt og den ustoppelige trangen til erobring.

Denne oppdateringen er ikke bare tematisk, men også spillteknisk en av de mest omfattende utvidelsene i spillets historie. Den innfører nye systemer for raids, beleiringer, klanadministrasjon og ressursøkonomi. Spillere kjemper ikke lenger bare for å overleve, men om dominans. Hele hærer, befestede baser og koordinerte angrep setter premissene for spillet.

Funcom så på Age of War som motstykket til Age of Sorcery. Der magi tidligere la verden i usikkerhet, råder nå ild, stål og disiplin. Utviklerne ønsket å skape en tidsalder som fremhever vold, taktikk og ære i krig – og samtidig redefinerer det sosiale samspillet mellom spillerne.

Conan Exiles Age of War: Krig om ressurser og innflytelse

I Age of War dreier alt seg om kampen om ressurser og innflytelse. Folkene i Hyboria står i åpen konflikt, og landet blir til en slagmark. Oppdateringen introduserte et revidert raid- og erobringssystem som berører både PvE- og PvP-spillere.

I verden er nå fiendtlige leirer og fraksjoner aktive, og de forsvarer territoriene sine. Spillere kan angripe disse leirene, plyndre dem og legge beslag på skatter. Underveis møter de leiesoldater, generaler og eliteenheter som reagerer taktisk.

Samtidig kan også spillerne selv bli mål. Den som samler for mye rikdom eller utfordrer mektige motstandere, tiltrekker seg oppmerksomhet. Dermed oppstår en dynamisk balanse mellom angrep og forsvar, der hver beslutning veier tungt.

Age of War tvinger spillerne til å sikre ressurser, forsterke baser og smi allianser. Hver klan som vil overleve, må tenke militært.

Festningsbygging og forsvar i Conan Exiles: beleiringer, murer og KI-taktikk

Conan Exiles Age of War: Festningsbygging, beleiringsvåpen og forsvarsstrategier

Et sentralt element i oppdateringen er de reviderte bygge- og forsvarsmekanikkene. Basene er ikke lenger bare tilfluktssteder – de er militære komplekser som må tåle angrep og forsvares strategisk.

Spillere kan bygge festninger med murer, tårn, barrikader og portanlegg som fungerer i samspill. Katapulter, ballister og oljekjeler gjør angrepene taktiske. Fysikken til beleiringsvåpnene er overhalt, noe som gjør dem mer realistiske og mer ødeleggende.

Også KI-en til angriperne er forbedret. Fiender slår mot svake punkter, omgår forsvarslinjer og bruker dekning. Dermed føles beleiringer som ekte slag, der planlegging er avgjørende.

Tips: Plasser flaskehalser, utnytt høydefordeler for ballister, og bruk lokkestrukturer for å styre fiendtlige ruter.

Disse systemene fungerer både i enkeltspiller og på dedikerte servere – perfekt for store klanoppgjør.

Raids i Age of War: plyndring, skatter og økonomi

Raids og plyndring: gull, edelstener og sjeldne materialer i Conan Exiles

Hjertet i Age of War ligger i de nye raidmekanikkene. Spillere kan nå overfalle fiendtlige leirer, erobre gull, edelstener og sjeldne materialer, og utvide makten sin gjennom rikdom.

De erobrede skattene kan lagres i skattkamre, som er en del av det nye økonomisystemet. Disse skattkamrene er ikke bare dekor; de har strategisk betydning: De symboliserer rikdommen til en klan og gjør den samtidig sårbar. Jo flere skatter du samler, desto mer attraktiv blir du for rivaler.

Dette systemet gir ny dynamikk til spillverdenen. Det skaper mål og risiko – suksess og fare ligger nærmere hverandre enn noen gang.

Samtidig har utviklerne sørget for at systemet også fungerer for PvE-spillere. NPC-fraksjoner kan angripes og plyndres uten at andre spillere må være involvert. Slik oppstår en krigsfølelse som både solo- og flerspillerspillere kan nyte.

Tips: Speid ut leirer på forhånd med følgesvenner, sikre retrettveier, og frakt byttet i etapper for å minimere tap.

Våpen og rustninger i Conan Exiles: krigsestetikk og kampfølelse

Med Age of War kom dusinvis av nye våpen og rustninger som understreker det militære temaet. Sverd, spyd, morgenstjerner og buer ble overhalt og visuelt tilpasset kulturene i de hyborianske kongerikene.

De nye krigsrustningene er imponerende. Mørke metaller, lærremmer og graverte hjelmer preger uttrykket. De utstråler makt uten å bli overdådige. Særlig iøynefallende er settet til den stygianske legionen, hvis design er inspirert av historiske krigere og romerske legionærer.

Også våpenføringen er forbedret. Slag føles tyngre, animasjonene er mer flytende, og nærkampen har mer tyngde. Resultatet er et kampsystem som oppleves mer intenst og mer taktisk.

Med denne oppdateringen gjorde Funcom det klart at krig i Hyboria ikke bare er et middel, men en livsform.

Klaner, allianser og diplomati: makt og taktikk i Age of War

Klaner, allianser og diplomati i Conan Exiles: samarbeid og krigsstrategier

Age of War la stor vekt på sosial interaksjon. Klaner spiller nå en sentral rolle i spilldynamikken. Oppdateringen introduserte utvidede verktøy for klanadministrasjon, som lar ledere forvalte ressurser, tildele oppgaver og organisere medlemmer.

I tillegg kom muligheter for midlertidige allianser. To klaner kan slå seg sammen for å angripe en felles fiende eller overleve en beleiring. Disse alliansene er ikke permanente – de bygger på tillit, taktikk og gjensidig nytte.

Systemet tilfører en ny dimensjon: diplomati. Konflikter kan nå også løses politisk – gjennom handel, trusler eller bedrag. Med Age of War utviklet Conan Exiles seg fra et rent overlevelsesspill til en kompleks maktsimulering, der psykologisk taktikk er like viktig som rå våpenmakt.

Tips: Definer klare roller i klanen (forsvarere, speidere, ingeniører) og avtal byttedeling for å sikre lojalitet.

Strategiguide: ressursstyring og krigsplanlegging

Age of War går utover ren mekanikk. Det er en hyllest til Hyborias krigsfilosofi – ideen om at styrke gir rett, men også medfører ansvar.

De nye systemene tvinger spillere til å tenke langsiktig. Ressursstyring, militær planlegging og beskyttelse av egen rikdom blir avgjørende. Samtidig sørger belønningssystemet for at fremgang føles håndfast.

Gjennom den nye Battle Pass og Bazaar fikk spillerne også tilgang til kosmetiske gjenstander i stilen til store kongeriker. Bannere, statuer og trofeer tjener ikke bare som pynt, men som uttrykk for makt. Hver base kan bli en festning av stolthet.

Verdenshendelser og slagmarker: invasjoner, hærer, ekspedisjoner

Oppdateringen brakte også nye verdenshendelser. Store invasjoner, vandrende hærer og egne slagmarker dukker opp tilfeldig på kartet. Disse hendelsene endrer omgivelsene og gir særlige belønninger for deltakelse.

I Maelstrom på Siptah eller grenselandene i Exiled Lands kan spillere dra på ekspedisjoner for å hente ut krigsskatter. Disse hendelsene skjerper konkurransen og fremmer samarbeid mellom spillere – eller rivalisering når flere grupper kjemper om den samme skatten.

Hvert slag forteller sin egen historie. Baser brenner, ressurser skifter eier, og maktforhold flytter seg. Slik oppstår en vedvarende sirkel av erobring og gjenoppbygging som gir Age of War sin karakter.

Tekniske forbedringer: ytelse og grensesnitt

Tekniske forbedringer i Age of War: ytelse, KI-atferd og grensesnitt

Funcom brukte Age of War til å modernisere de tekniske grunnlagene ytterligere. Belysning, partikkeleeffekter og KI-atferd ble revidert. Beleiringer kjører nå glattere, og ødeleggelse av bygninger er mer realistisk.

Også grensesnittet for klanadministrasjon, skatteforvaltning og byggeplanlegging ble forbedret. Det er mer oversiktlig og funksjonelt enn før.

Den visuelle fremstillingen av krig fikk ekstra oppmerksomhet. Gnister fyker, rustninger skinner, og eksplosjoner lyser opp nattehimmelen. Lydkulissen – drønnet fra katapultene, klingingen av sverd, ropene fra krigerne – skaper sterk innlevelse.

Konklusjon om Conan Exiles: Age of War – stålets tidsalder

Age of War er motstykket til Age of Sorcery. Der forrige tidsalder viste forførelsen ved magi, avdekker denne den usminkede virkeligheten av makt. Det er et kapittel fullt av blod, disiplin og strategi – en spillfase som feirer krigens brutale skjønnhet uten å glorifisere den.

Funcom har ikke bare skapt et nytt kampsystem, men også en sosial dynamikk som holder Conan Exiles levende på lang sikt. Krig er ikke lenger bare et sammentreff, men et system med regler, ære og konsekvenser.

For spillere som søker kicket ved erobring, er Age of War den ultimate utvidelsen. Og på en egen Conan Exiles-server fra 4Netplayers folder denne epoken seg ut i full prakt. Her kan du organisere klaner, iscenesette beleiringer og gjennomføre ekte krigsstrategier – uten tekniske grenser, men med all dramatikken Hyboria fortjener.

Lei din egen Conan Exiles-server nå


Flere interessante artikler

Conan Exiles: Age of Sorcery – Magi og fordervelse forklart

Conan Exiles: Isle of Siptah – Guide til Maelstrom, Vaults og Eldarium

Conan Exiles: People of the Dragon (Nemedia-DLC) – arkitektur, våpen, rustninger og dekor i overblikk

Conan Exiles: Architects of Argos DLC – arkitektur, dekor og rustninger

Conan Exiles: Age of Heroes – Ryktesystem, fraksjoner og oppdrag

Nyeste artikler


Palworld avlguide 2026: Avlsfarm, rugemaskin og kake

Palworld avlguide 2026: Avlsfarm, rugemaskin og kake

28 Jan 2026
Satisfactory maskiner og produksjon: Alle oppskrifter i én oversikt

Satisfactory maskiner og produksjon: Alle oppskrifter i én oversikt

27 Jan 2026
Minecraft-biomer: Eksklusive dyr, blokker, gjenstander og malm

Minecraft-biomer: Eksklusive dyr, blokker, gjenstander og malm

26 Jan 2026