Ar Age of War 2023. gada jūnijā sākās nākamā lielā Conan Exiles attīstības nodaļa. Pēc drūmās, maģijas piesātinātās Age of Sorcery atmosfēras Funcom izvēlējās pavisam citu kursu. Maģijas un samaitātības vietā priekšplānā nonāca tērauds, asinis un stratēģija. Age of War atgriež Hiborias pasauli pie saknēm – pie kara, varas un nevaldāmas iekarošanas kāres.
Šis atjauninājums ir ne tikai tematiski, bet arī mehāniski viena no dziļākajām spēles paplašināšanām. Tas ievieš jaunus reidu, aplenkumu, klanu pārvaldības un resursu ekonomikas mehānismus. Spēlētāji cīnās vairs ne tikai par izdzīvošanu, bet par kundzību. Tagad notikumu gaitu nosaka veselas armijas, nocietinātas bāzes un koordinēti uzbrukumi.
Funcom uztvēra Age of War kā pretmetu Age of Sorcery. Tur, kur iepriekš maģija pasauli ievilka nedrošībā, tagad valda uguns, tērauds un disciplīna. Izstrādātāji vēlējās laikmetu, kas uzsver vardarbību, taktiku un godu karā – un vienlaikus no jauna definē spēlētāju sociālo mijiedarbi.
Conan Exiles Age of War: cīņa par resursiem un ietekmi
Age of War viss griežas ap cīņu par resursiem un ietekmi. Hiborias tautas atklāti konfliktē, un zeme kļūst par kaujas lauku. Atjauninājums pirmo reizi atnesa pārstrādātu reidu un iekarošanas sistēmu, kas skar gan PvE, gan PvP spēlētājus.
Pasaulē tagad aktīvi darbojas naidīgi nometņu tīkli un frakcijas, kas aizstāv savas teritorijas. Spēlētāji var šīs nometnes uzbrukt, izlaupīt un iegūt to dārgumus. Ceļā stājas algotņi, ģenerāļi un elitārās vienības, kas reaģē stratēģiski.
Vienlaikus arī paši spēlētāji var kļūt par mērķi. Tie, kas sakrāj pārāk daudz bagātību vai izaicina spēcīgus pretiniekus, piesaista uzmanību. Tādējādi veidojas dinamisks līdzsvars starp uzbrukumu un aizsardzību, kas piešķir svaru katram lēmumam.
Age of War liek spēlētājiem nodrošināt resursus, stiprināt bāzes un veidot alianse. Ikviens klans, kas vēlas izdzīvot, domā militāri.
Cietokšņu būve un aizsardzība Conan Exiles: aplenkumi, sienas un MI taktika

Atjauninājuma centrā ir pārstrādātās būvniecības un aizsardzības mehānikas. Bāzes vairs nav tikai patvēruma vietas – tās ir militāri kompleksi, kuriem jāiztur uzbrukumi un kurus jāaizstāv stratēģiski.
Spēlētāji var būvēt cietokšņus ar sienām, torņiem, barikādēm un vārtu sistēmām, kas savstarpēji funkcionāli saistītas. Katapultas, ballistas un eļļas katli padara uzbrukumus taktiskus. Pārstrādāta aplenkuma ieroču fizika tos padara reālistiskākus un postošākus.
Uzlabota arī uzbrucēju MI. Pretinieki mērķē uz vājajām vietām, apiet aizsardzības līnijas un izmanto segumu. Tāpēc aplenkumi jūtas kā īstas kaujas, kur plānošana ir izšķiroša.
Padoms: Veido šaurus punktus, izmanto augstuma priekšrocības ballistām un liec lietā vilinājuma būves, lai kontrolētu ienaidnieka maršrutus.
Šīs sistēmas darbojas gan viena spēlētāja režīmā, gan dedikētajos serveros – lieliski lieliem klanu mačiem.
Reidi Age of War: laupīšana, dārgumi un ekonomika

Age of War sirds ir jaunās reidu mehānikas. Spēlētāji var uzbrukt naidīgām nometnēm, iegūt zeltu, dārgakmeņus un retus materiālus un paplašināt savu varu ar bagātību.
Iegūtos dārgumus var glabāt dārgumu krātuvēs, kas ir daļa no jaunās ekonomikas sistēmas. Tās nav tikai dekorācijas – tām ir stratēģiska nozīme: tās simbolizē klana bagātību un vienlaikus padara to ievainojamu. Jo vairāk dārgumu, jo kārdinošāks mērķis konkurentiem.
Šī sistēma ienes pasaulē jaunu dinamiku. Tā rada mērķus un riskus – panākumi un briesmas vēl nekad nav bijuši tik tuvu.
Vienlaikus izstrādātāji parūpējās, lai sistēma darbotos arī PvE spēlētājiem. Var uzbrukt un izlaupīt NPC frakcijas, neiesaistot citus spēlētājus. Tādējādi rodas kara izjūta, ko var baudīt gan solo, gan vairāku spēlētāju režīmā.
Padoms: Iepriekš izpēti nometnes ar pavadoņiem, nodrošini atkāpšanās ceļus un pārvieto laupījumu pa posmiem, lai mazinātu zaudējumus.
Ieroči un bruņas Conan Exiles: kara estētika un cīņas sajūta
Līdz ar Age of War spēlē ienāca desmitiem jaunu ieroču un bruņu, kas uzsver atjauninājuma karavīrisku tēmu. Zobeni, šķēpi, vāles un loki ir pārstrādāti un vizuāli pielāgoti Hiborias karaļvalstu kultūrai.
Jaunās kara bruņas ir iespaidīgas. Tās raksturo tumši metāli, ādas siksnas un gravētas ķiveres. Tās izstaro varu, nekrītot pāri malām. Īpaši izceļas Stīģijas leģiona komplekts, kura dizains balstīts vēsturiskos karotājos un romiešu leģionāros.
Uzlabota arī ieroču vadība. Triecieni šķiet smagnējāki, animācijas ir plūdenākas, un tuvcīņa ir jūtami svarīgāka. Rezultāts ir kaujas sistēma, kas ir intensīvāka un taktiskāka.
Ar šo atjauninājumu Funcom skaidri parādīja, ka karš Hiboriā nav tikai līdzeklis mērķa sasniegšanai, bet dzīvesveids.
Klani, alianses un diplomātija: vara un taktika Age of War

Age of War liels uzsvars likts uz sociālo mijiedarbi. Klani tagad spēlē centrālo lomu spēles norisēs. Atjauninājums ieviesa paplašinātus klanu pārvaldības rīkus, ar kuriem līderi var pārvaldīt resursus, piešķirt uzdevumus un organizēt biedrus.
Turklāt parādījās iespējas veidot pagaidu alianses. Divi klani var apvienoties, lai kopīgi uzbruktu pretiniekam vai izturētu aplenkumu. Šīs alianses nav pastāvīgas – tās balstās uz uzticēšanos, taktiku un savstarpēju labumu.
Šī sistēma spēlei piešķir jaunu dimensiju: diplomātiju. Konfliktus tagad var risināt arī politiski – ar tirdzniecību, draudiem vai viltu. Age of War pārvērta Conan Exiles no tīras izdzīvošanas spēles par daudzslāņainu varas simulāciju, kur psiholoģiskā taktika ir tikpat svarīga kā ieroči.
Padoms: Nosaki skaidras lomas klanā (aizstāvji, izlūki, inženieri) un vienojies par laupījuma sadali, lai nostiprinātu lojalitāti.
Stratēģijas ceļvedis: resursu pārvaldība un kara plānošana
Age of War sniedzas tālāk par mehāniku. Tā ir veltījums Hiborias kara filozofijai – idejai, ka spēks rada tiesības, bet nes arī atbildību.
Jaunās sistēmas piespiež domāt ilgtermiņā. Izšķiroši kļūst resursu pārvaldība, militārā plānošana un savas bagātības aizsardzība. Vienlaikus atalgojuma sistēma panākumus padara taustāmus.
Ar jauno Battle Pass un Bazaar spēlētāji saņem pieeju kosmētiskajiem priekšmetiem lielo karaļvalstu stilā. Karogi, statujas un trofejas nav tikai greznojums – tās ir varas izpausme. Katra bāze var kļūt par lepnības cietoksni.
Pasaules notikumi un kaujas lauki: invāzijas, armijas, ekspedīcijas
Atjauninājums ienesa arī jaunus pasaules notikumus. Lieli iebrukumi, klejojošas armijas un īpaši kaujas lauki nejauši parādās kartē. Tie maina apkārtni un par dalību piešķir īpašas atlīdzības.
Siptahas Maelstromā vai Exiled Lands pierobežā spēlētāji var doties ekspedīcijās pēc kara dārgumiem. Šie notikumi pastiprina konkurenci un veicina sadarbību – vai rivalitāti, ja vairākas grupas cīnās par vienu un to pašu dārgumu.
Katra kauja stāsta savu stāstu. Bāzes deg, resursi maina īpašniekus, un varas līdzsvars mainās. Tā veidojas nepārtraukts iekarošanas un atjaunošanas cikls, kas piešķir Age of War tā raksturu.
Tehniskie uzlabojumi: veiktspēja un saskarne

Ar Age of War Funcom turpināja modernizēt tehniskos pamatus. Tika pārstrādāts apgaismojums, daļiņu efekti un MI uzvedība. Aplenkumi tagad norit plūdenāk, bet ēku iznīcināšana ir reālistiskāka.
Uzlabota arī saskarne klanu pārvaldībai, dārgumu glabāšanai un būvniecības plānošanai. Tā ir pārskatāmāka un funkcionālāka nekā iepriekš.
Īpaša uzmanība pievērsta kara vizuālajam atainojumam. Dzirksteles lido, bruņas spīd, un sprādzieni izgaismo nakts debesis. Skaņas kulise – katapultu rībēšana, zobenu šķindēšana, kaujinieku saucieni – rada spēcīgu iegrimšanas sajūtu.
Secinājums par Conan Exiles: Age of War – tērauda laikmets
Age of War ir pretmets Age of Sorcery. Ja iepriekšējais laikmets parādīja maģijas vilinājumu, šis atklāj neizskaistināto varas realitāti. Tā ir nodaļa, pilna ar asinīm, disciplīnu un stratēģiju – spēles posms, kas svin kara nežēlīgo skaistumu, to neslavinot.
Funcom ir radījis ne tikai jaunu kaujas sistēmu, bet arī sociālu dinamiku, kas ilgtermiņā uztur Conan Exiles dzīvu. Karš vairs nav nejaušība – tā ir sistēma ar noteikumiem, godu un sekām.
Spēlētājiem, kuri meklē iekarošanas azartu, Age of War ir galīgais paplašinājums. Un uz sava Conan Exiles servera no 4Netplayers šis laikmets atklājas visā pilnībā. Te var organizēt klanus, inscenēt aplenkumus un īstenot īstas kara stratēģijas – bez tehniskām robežām, ar visu to dramatismu, ko Hyboria ir pelnījusi.
Citi interesanti raksti
Conan Exiles: Age of Sorcery – Maģija un Samaitātība skaidrota
Conan Exiles: Isle of Siptah – ceļvedis par Maelstrom, Vaults un Eldarium
Conan Exiles: People of the Dragon (Nemedia DLC) – arhitektūra, ieroči, bruņas un dekori: pārskats
Conan Exiles: Architects of Argos DLC – Arhitektūra, dekori un bruņas
Conan Exiles: Age of Heroes – slavas sistēma, frakcijas un kvesti



