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In Valheim hai a disposizione un sacco di armi entusiasmanti! Soprattutto nel corpo a corpo puoi adattare perfettamente il tuo stile alle tue preferenze, ma anche il combattimento a distanza è importante. Per combinare entrambi gli aspetti in un’unica arma, puoi optare per le lance. Sono agili e si usano in modo rapido e preciso. E se preferisci infliggere più danni ad area, scegli i loro fratelli maggiori, le armi inastate (Atgeir). Entrambi i tipi di arma si basano principalmente sul danno da punta, un bonus piuttosto equilibrato e applicabile quasi ovunque contro vari mostri. Che tu scelga lance o Atgeir, ti consigliamo di provare le armi inastate. Troverai nuove varianti dai Prati fino al Profondo Nord, che potrai poi anche personalizzare.

Lance in Valheim: combattimento a distanza e agilità in sintesi

Le classiche lance forse non sono sempre la prima scelta per un vichingo, ma hanno il loro perché. In Valheim puoi usare le lance a una mano e con l’attacco primario affondare colpi sopra la testa. Hanno una portata moderata, ma infliggono danni precisi. E nel frattempo puoi tenere anche uno scudo, se vuoi difenderti meglio. L’arma consuma inoltre poca stamina!

L’attacco secondario porta in gioco il combattimento a distanza. Con esso puoi lanciare la lancia, che infligge 1,5x danni. Tieni conto della traiettoria e del fatto che dovrai raccogliere di nuovo la lancia. Come tutte le altre armi, puoi potenziarla fino a quattro livelli e successivamente migliorarla ulteriormente alla Forgia del Potenziale.

Valheim lance in azione: lancio e attacchi di punta precisi

Valheim Lancia di selce: arma iniziale con 20 danni

Questa prima lancia è un aiuto eccellente quando metti piede per la prima volta nel mondo di Valheim. Un’arma affidabile con 20 danni, che puoi creare subito con selce, legno e stracci di cuoio. Puoi aumentare i danni fino a 38 punti e poi affrontare Eikthyr.

Molti giocatori giurano sulla lancia di selce, soprattutto nelle prime ore di gioco. È efficace contro molti dei mostri iniziali ed è anche ottima per cacciare i cervi! Noleggia un server Valheim e ospita il tuo server di gioco e cerca selce per costruirti questa lancia. Sarai perfettamente preparato per la tua avventura.

Valheim Lancia di bronzo: combattere i troll in modo efficiente

Anche nella Foresta Nera dovresti continuare a puntare sulle lance, perché sono particolarmente efficaci contro i giganteschi troll! Produci prima il bronzo e crea poi, con legno e pelle di cervo, la lancia di bronzo con 35 danni. Puoi però portare l’arma fino a 53 punti danno e usarla anche contro il boss. Un’ottima combinazione è la lancia di bronzo con il set armatura del troll, per ottenere +15 livelli bonus a Furtività.

Valheim Lancia di corteccia antica: opzione per la Palude con limiti

I valori d’attacco di questa lancia davvero bella sono 55–73 danni, un buon intervallo per la Palude. Creala con pelle di troll, ferro e corteccia antica. Tieni solo presente che qui ci sono alcuni mostri resistenti al danno da punta, tra cui le Abominazioni e anche il boss Bonemass. In quel caso è meglio scegliere un’altra arma più efficace contro questi nemici.

Valheim Lancia zanna di lupo: forte nelle Montagne

Nelle Montagne puoi metterti alla ricerca dei lupi e usare le loro zanne come base per questa lancia. Infligge 75–93 danni, ma da qui puoi anche tentare la sorte con gli idoli alla Forgia del Potenziale. Per il crafting ti servono, oltre alle zanne di lupo, di nuovo corteccia antica, stracci di cuoio e un po’ di argento. Sul terreno piuttosto accidentato delle Montagne, la lancia è un’arma davvero valida per attaccare in modo rapido ed efficiente.

Valheim lancia zanna di lupo nel bioma Montagne: corpo a corpo rapido con danno da punta

Valheim Lancia di chitina: lancia delle Lande Nebbiose con vista nella nebbia

Le lance saltano le Pianure e la prossima variante la puoi creare nelle Lande Nebbiose. Usa legno di Yggdrasil, carapace e mandibole per la realizzazione. Con 115–133 danni è un’arma davvero potente e può persino tenere lontana la nebbia da te, dandoti maggiore visibilità.

Valheim Lancia Splitnir: upgrade delle Terre Cineree con danno elementale

Come per tutte le armi nelle Terre Cineree, anche qui puoi puntare a un ottimo upgrade. Splitnir si realizza con legno di cenere, flametal, pelle di Asksvin e dente del Knochenschlund e infligge 135–153 danni normali. Qui puoi scegliere una di tre varianti usando pietra di sangue, giada o iolite. Ognuna di queste gemme ha un potere diverso, rende Splitnir ancora più forte e per la prima volta apre anche il danno elementale per le lance!

Valheim Lancia del Nord: Profondo Nord con essenze

Nel Profondo Nord puoi poi creare la Lancia del Nord, un’arma con 170–200 punti danno e consumo di stamina trascurabile. Come tutte le armi del Nord, però, devi prima trovare lo stampo e poi temprarlo con ghiaccio liquido per poter forgiare l’arma. Dopodiché puoi scegliere di nuovo tra due forme dell’arma, Fuoco gelido o Sangue del tuono. Scopri di più nella nostra guida: (Valheim 1.0: Creazione armi nel Profondo Nord con Oro di Sangue e potenziamenti) .

Armi inastate Atgeir in Valheim: due mani per il massimo danno

Se le lance non ti bastano come danni o puoi rinunciare al lancio come attacco secondario, allora puoi usare il fratello maggiore, l’Atgeir! Si tratta di lunghe e grandi armi da punta, che usano un pattern d’attacco diverso e possono essere impugnate solo a due mani.

L’attacco normale affonda tre colpi, con l’ultimo che infligge il doppio dei danni. L’attacco secondario è un colpo circolare che colpisce i nemici in tutto il raggio e inoltre li fa barcollare. Tuttavia, consuma più stamina. Entrambi si basano di nuovo principalmente sul danno da punta.

Valheim Atgeir a due mani: colpo circolare e attacchi di punta ad area

Valheim Atgeir di bronzo: Foresta Nera e troll

La prima arma inastata di questo tipo la puoi già creare nella Foresta Nera. Ti servono solo più materiali per la realizzazione, in particolare bronzo per i potenziamenti. Il danno è di 45–63 punti, decisamente un upgrade rispetto alla lancia! Un’arma efficace contro i troll.

Valheim Atgeir di ferro: alternativa per la Palude e resistenze

Anche nella Palude c’è un’alternativa Atgeir, che però ti costa più ferro e stracci di cuoio. Qui il danno è di 65–83 punti. Poiché alcuni mostri sono resistenti al danno da punta, non è sempre la scelta migliore.

Valheim Atgeir di metallo nero: bioma Pianure, attenzione a Yagluth

Nelle Pianure non c’è una lancia, ma puoi creare qui un Atgeir unico! Ti servono metallo nero, legno pregiato e filo di lino per forgiare un’arma da 105–123 danni. In generale è una buona scelta per le Pianure, ma Yagluth è molto resistente ad essa. Per il boss quindi conviene usare un’altra arma.

Valheim Lande Nebbiose Atgeir Himminafl con danno da fulmine

Valheim Atgeir Himminafl: danno da fulmine nelle Lande Nebbiose

La scelta nelle Lande Nebbiose è un po’ più difficile, perché la lancia di chitina è già una buona opzione. Tuttavia, Himminafl è l’unica arma inastata che di base infligge anche danno elementale. Infliggi solo 83 danni da punta, ma in aggiunta 40–58 danni da fulmine. Può essere davvero ottimo se cerchi uno stile di combattimento alternativo. Per crearlo ti servono eitr raffinato, legno di Yggdrasil, argento e mandibole.

Valheim Atgeir del Nord: Profondo Nord con essenze

Le pesanti armi inastate saltano le Terre Cineree, ma nel Profondo Nord puoi tornare a puntarci. Con potenti 182–212 punti danno puoi tirare fuori molto dall’Atgeir del Nord. Usa anche qui lo stampo per la creazione e migliora poi la tua arma con un’essenza di Sangue del tuono o Fuoco gelido.

Conclusioni su lance e Atgeir in Valheim: consigli sulla scelta dell’arma

Lance e Atgeir sono due delle armi che puoi impiegare in Valheim. Le lance sono molto precise e rapide, mentre gli Atgeir sono un po’ più lenti ma decisamente più potenti. Entrambe sono ottime alternative se non vuoi combattere sempre solo con una spada o un’ascia. Le lance possono essere usate anche per il combattimento a distanza e il lancio, mentre gli Atgeir possono eseguire un ampio colpo circolare.

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