Modok telepítése Avorion szerverre
Az Avorionban a modokat a modconfig.lua fájlon keresztül adhatod hozzá.
Ebben a cikkben elmagyarázzuk, hogyan kell kinéznie.
modconfig.lua
Itt megmutatunk egy példát arra, hogyan nézhet ki a modconfig.lua fájlod.
modLocation = ""
forceEnabling = false
mods =
{
{workshopid = "1769379152"},
{workshopid = "1817506461"},
{workshopid = "1688279692"},
{workshopid = "1819452708"},
{workshopid = "1897578544"},
{workshopid = "1868721180"},
{workshopid = "1751636748"},
}
-- Engedélyezett modok, amelyek a kliensen futhatnak, pl. UI-modok
allowed =
{
{id = "1222005920"},
{id = "1664452070"},
{id = "ThatOneUIMod"},
}
- A
modLocationhatározza meg a modok tárolási helyét. Ezt mi adjuk meg, ezért nem kell külön beállítanod. - A
forceEnablingkényszeríti a modok indítását akkor is, ha hibásak. Azt javasoljuk, hagyd false értéken. mods: itt adhatod meg a modjaidat, elérési úttal vagy Workshop ID-val.- Ha elérési utat adsz meg, de nincs Workshop ID, a szerver onnan tölti be a modot. A játékosoknak azonban maguknak kell telepíteniük.
- Ha Workshop ID-t adsz meg, de elérési utat nem, a szerver a Workshopból tölti le a modokat. A csatlakozó játékosok megkapják a modok azonosítóit, hogy le tudják tölteni és telepíteni őket.
- Ha mindkettőt megadod, a szerver az elérési útról tölti be a modokat, és a csatlakozó játékosokkal megosztja a Workshop ID-t.
Azt javasoljuk, hogy csak a Workshop ID-t használd.