Eljön az a pillanat a 7 Days to Die-ban, amikor rájössz: az összevissza rohangálás és az alkalmi alvóhelyek már nem működnek. Szükséged van egy otthonra. Egy helyre, ahol lerakhatod a zsákmányt, elláthatod a sebeidet, és felkészülhetsz a következő vérholdra. Csakhogy a „zombi-apokalipszisben az otthon” nem egy „kényelmes kunyhót virágládákkal” jelent. Hanem egy funkcionális erődöt, okosan megépítve, lehetőleg nehezen feltörhetőt — és úgy megtervezve, hogy túléld a rohamot anélkül, hogy a szíved kiugrana a helyéről.
Miért döntő a bázisépítés a 7 Days to Die 2.0-ban
A 2.0-s frissítéssel a 7 Days to Die érezhetően fejlődött a építés és a zombik útvonalválasztása terén.
- A stabilitási rendszer szigorúbb: a nem megfelelően megtámasztott elemek gyorsabban összeomlanak. Gondolj a vízszintes fesztávokra és a teherhordó oszlopokra.
- A zombik jobban felismerik a gyenge pontokat, és tudatosan a legkönnyebb utat választják — előnyben részesítve az ajtókat, vékony blokkokat vagy rosszul megtámasztott részeket.
- Célzottabban támadnak, nem csak véletlenszerűen kaparják a falakat.
Ez számodra azt jelenti: régen még megúszhattad fa falakkal — most átgondolt szerkezetekre van szükséged, különben a vérhold kíméletlenül rámutat a hibáidra.
Helyszínválasztás a 7 Days to Die bázisodhoz
Mielőtt építesz, válassz helyet jó **rálátással**, **erőforrás-közeliséggel** és **menekülési lehetőségekkel**.- Meglévő épület (POI) elfoglalása
Kezdetnek ideális: kevesebb erőforrás, gyors védelem. Hátránya: az alaprajz gyakran nem ideális, a falakat/plafont erősíteni kell. - Emelkedett terep kihasználása
Dombok, sziklák vagy víztornyok időt adnak, mert a zombiknak előbb fel kell jutniuk. - Teljesen új építés
Maximális kontroll, de költséges és időigényes.
Pro tipp: Kereskedők és nyersanyag-lelőhelyek (pl. vas) közelsége aranyat ér. Ne építs közvetlenül szűk utcákba, hogy megmaradjanak a tiszta lövésvonalak.
Anyagok és stabilitás: fától az acélig
A 7 Days to Die-ban az **anyagválasztás** határozza meg a túlélési esélyedet.- Fa: Gyors, olcsó, de gyenge. Csak korai, ideiglenes megoldásnak használd.
- Kő/Cobblestone: Az első nagy ugrás a biztonságban. Masszív és jól javítható.
- Beton: Erős, de kötési időt igényel. Kötés közben gyengébb — tervezd be.
- Acél: Késői hordákhoz csúcskategória. Drága, de rendkívül ellenálló.
Pro tipp: Építs rétegesen: kívül kemény (beton/acél), belül olcsóbb (kő/fa). Helyezz el támaszoszlopokat rácsban, és kerüld a túl hosszú fesztávokat — a stabilitás blokk-alapon számít.
Bázisterv és architektúra: ölőfolyosó, magasság, menekülőutak
Egy jó bázis eszköz a zombik kontrollálására.
- Ölőfolyosó
Szűken vezetett útvonalak tüskékkel, csapóajtókkal (Hatches) és szűkítésekkel. A zombik „útvonalhűek” maradnak, ha kínálsz nekik látszólag járható, de halálos utat.
Tipp: 2 blokk széles, 2–3 blokk magas, Hatch-setup-pal barikádként, hogy közelharcban könnyen elérd őket. - Magasság
Emelt platformok jobb rálátást adnak és védenek a közelharcos zombiktól. Figyelj a stabil támaszokra, valamint olyan létrákra/rampákra, amelyeket szükség esetén el tudsz távolítani. - Menekülőútvonalak
Mindig legyen legalább egy második kijárat (pl. alagút-kijárat). - Tiszta lövésvonalak
Kerüld a felesleges sarkokat. Építs lőréseket, és tartsd szabadon a bejárat előtti teret.
Csapdák és védelem: tüskék, elektromos csapdák, pengecsapdák
Úgy kombináld a csapdákat, hogy **időt raboljanak**, **sebzést halmozzanak**, és **kontrollt** adjanak.- Fa-/fémtüskék: Olcsók, ideálisak lassításra. Oda tedd őket, amerre a zombik menni fognak.
- Elektromos kerítésoszlopok (Fence Posts): Lassítanak és megszakítják a támadásokat — tökéletesek az ellenfelek tűzfolyosóban tartására. Használj generátort, reléket és kapcsolókat a vezérléshez.
- Pengecsapdák (Blade Traps): Nagy sebzés fej-/mellmagasságban. Figyelj a karbantartásra, és védd őket rácsok/elemek mögé.
- Molotov-zónák: Szorosan tömörült csoportok hatékony felgyújtására. Jelöld a dobópontokat, és biztosíts menekülőutat.
Pro tipp: Kábelezz körökben, vész-kapcsolóval. Legyen kéznél javítókészlet és alapanyag, és két hullám között javíts, ha biztonságos.
Belső elrendezés: raktár, műhely, konyha, orvosi részleg
A belső tér időt és idegeket spórol — **funkcionálisan** építs.- Raktárterület: Láda-címkék legyenek egyértelműek (élelem, lőszer/fegyverek, építés, orvosi, modok). Tegyél egy drop-ládát a bejárat közelébe.
- Műhely: Kohó (Forge), Munkapad (Workbench) és Kémiai állomás (Chemistry Station) egymás mellett. Melléjük jöhetnek a nyersanyag-ládák.
- Konyha: Grill, lábas és vízforrás/kanna. A jó étel = jobb harc.
- Orvosi részleg: Kötszerek, fájdalomcsillapítók, antibiotikumok kézközelben, az ajtóhoz közel.
Többjátékos bázisépítés és dedikált szerverek
Barátokkal osszátok fel a szerepeket: valaki gyűjt, valaki épít, valaki lootol. Így a komplex struktúrák gyorsabban nőnek. Dedikált szerveren — például a 4Netplayersnél — a világ 24/7 fut tovább (növények, gyártás, olvasztás). Ez ideális nagyszabású projektekhez és folyamatos fejlődéshez.
A kezdettől a végjáték-erődig: bővítési szakaszok
Így nézhet ki az utad:
- Ideiglenes megoldás: Fa keretek, ajtó, tető — gyors biztonság.
- Kőre fejlesztés: Külső falak megerősítése, első tüskék kihelyezése.
- Ellenőrzőpont: Emelt platform ölőfolyosóval.
- Áram és automatizálás: Generátor, reflektorok, elektromos csapdák, pengecsapdák.
- Végjáték-erőd: Beton/acél, redundáns védelmi vonalak, több szint, tiszta tűzmezők.
Ne feledd a Game Stage-skálázást: minél tovább jutsz, annál keményebbek a hordák. Tervezd meg az upgrade-eket időben.
Összegzés: bázisépítés a 7 Days to Die 2.0-ban
Tökéletes bázis nincs — minden horda a kreativitásodat és a tervezésedet teszteli. A 2.0-val jobban megéri, mint valaha, időt fektetni a bázisodba: a biztonság, a hatékonyság és a saját stílusod miatt. Építhetsz csapatban, de úgy, hogy a bázis egyedül is védhető legyen — ez pedig egy saját szerveren működik a legjobban. Bérelj 7 Days to Die szervert és vágj bele azonnal.
További érdekes cikkek
7 Days to Die 2.0: Kereskedők, küldetések, hírnév és stratégiák
7 Days to Die végjáték-útmutató: felszerelés, fegyverek és buildek
7 Days to Die: 1–7. nap útmutató – felkészülés a Vérholdra



