Modien asentaminen Avorion-palvelimelle
Modit lisätään Avorionissa modconfig.lua-tiedoston kautta.
Miltä sen tulee näyttää, kerromme tässä artikkelissa.
modconfig.lua
Näytämme tässä esimerkin siitä, miltä modconfig.lua-tiedostosi voi näyttää.
modLocation = ""
forceEnabling = false
mods =
{
{workshopid = "1769379152"},
{workshopid = "1817506461"},
{workshopid = "1688279692"},
{workshopid = "1819452708"},
{workshopid = "1897578544"},
{workshopid = "1868721180"},
{workshopid = "1751636748"},
}
-- Sallitut modit, joita saa ajaa asiakasohjelmassa (esim. UI-modit)
allowed =
{
{id = "1222005920"},
{id = "1664452070"},
{id = "ThatOneUIMod"},
}
modLocationmäärittää modien tallennussijainnin. Tämä on meiltä ennalta määritelty eikä sitä tarvitse erikseen ilmoittaa.forceEnablingpakottaa modien käynnistämisen, vaikka ne olisivat virheellisiä. Suosittelemme jättämään tämän arvoon false.modstänne voit lisätä modisi, joko polun tai WorkshopID:n avulla.- Jos käytät polkua mutta et WorkshopID:tä, ne ladataan palvelimelta. Pelaajien on kuitenkin asennettava modit itse.
- Jos käytät WorkshopID:tä mutta et polkua, palvelin lataa modit Workshopista. Yhdistyville pelaajille ilmoitetaan modien ID:t, jotta he voivat ladata ja asentaa ne.
- Jos käytät molempia, palvelin lataa modit annetusta polusta ja ilmoittaa yhdistyville pelaajille WorkshopID:n.
Suosittelemme käyttämään vain WorkshopID:tä.