Kieli ja valuutta

Valuutta

Kesäkuussa 2023 alkanut Age of War avasi seuraavan suuren luvun Conan Exilesin kehityksessä. Synkän, maagisen Age of Sorceryn jälkeen Funcom käänsi kurssin uuteen suuntaan. Noituuden ja turmeluksen sijaan keskiöön nousivat nyt teräs, veri ja strategia. Age of War palauttaa Hyborian maailman juurilleen – sotaan, valtaan ja loputtomaan haluun valloittaa.

Tämä päivitys on paitsi teemaltaan myös pelimekaniikoiltaan yksi pelin historian syvällisimmistä laajennuksista. Se tuo uudet järjestelmät ryöstöretkille, piirityksille, klaanin hallinnalle ja resurssitaloudelle. Pelaajat eivät enää taistele vain selviytymisestä, vaan herruudesta. Kokonaiset armeijat, linnoitetut tukikohdat ja koordinoidut iskut määrittävät nyt pelin rytmin.

Funcom suunnitteli Age of Warin vastapariksi Age of Sorcerylle. Siinä missä magia kietoi maailman epävarmuuteen, nyt vallitsevat tuli, teräs ja kuri. Tavoitteena oli aikakausi, joka korostaa sodan väkivaltaa, taktiikkaa ja kunniaa – ja määrittelee samalla pelaajien välisen sosiaalisen vuorovaikutuksen uudelleen.

Conan Exiles Age of War: Sota resursseista ja vaikutusvallasta

Age of Warissa kaikki pyörii resurssien ja vaikutusvallan ympärillä käytävän kamppailun ympärillä. Hyborian kansat ovat avoimessa konfliktissa, ja maa on muuttunut taistelutantereeksi. Päivitys toi ensimmäistä kertaa uudistetun ryöstö- ja valloitusjärjestelmän, joka koskettaa sekä PvE- että PvP-pelaajia.

Maailmassa toimii nyt vihamielisiä leirejä ja ryhmittymiä, jotka puolustavat alueitaan. Pelaajat voivat hyökätä näihin leireihin, ryöstää ne ja kahmia niiden aarteet. Vastassa on palkkasotureita, kenraaleja ja eliittijoukkoja, jotka reagoivat strategisesti.

Samalla myös pelaajista voi tulla kohteita. Liian suuri varallisuus tai yhteenotto mahtavien vihollisten kanssa herättää huomiota. Näin syntyy dynaaminen tasapaino hyökkäyksen ja puolustuksen välille – jokaisella päätöksellä on painoarvoa.

Age of War pakottaa pelaajat turvaamaan resurssit, vahvistamaan tukikohtia ja solmimaan liittoumia. Jokaisen klaanin, joka haluaa selvitä, on ajateltava sotilaallisesti.

Linnoitusten rakentaminen ja puolustus Conan Exilesissa: piiritykset, muurit ja tekoälyn taktiikat

Conan Exiles Age of War: linnoitusten rakentaminen, piiritysaseet ja puolustusstrategiat

Päivityksen ytimessä ovat uudistetut rakennus- ja puolustusmekaniikat. Tukikohdat eivät ole enää pelkkiä turvapaikkoja – ne ovat sotilaallisia komplekseja, joiden on kestettävä hyökkäyksiä ja joita täytyy puolustaa suunnitelmallisesti.

Pelaajat voivat rakentaa linnoituksia muureilla, torneilla, barrikadeilla ja porttirakenteilla, jotka toimivat tarkoituksenmukaisesti yhdessä. Katapultit, ballistat ja öljykattilat tuovat hyökkäyksiin taktiikkaa. Piiritysaseiden fysiikkaa on hiottu, joten ne tuntuvat realistisemmilta ja tuhoisammilta.

Myös hyökkääjien tekoälyä on parannettu. Viholliset iskevät heikkoihin kohtiin, kiertävät puolustuslinjoja ja käyttävät suojaa. Piiritykset tuntuvat siksi oikeilta taisteluista, joissa suunnittelu ratkaisee.

Vinkki: Luo pullonkauloja, hyödynnä korkeuseroja ballistoille ja käytä houkuterakenteita vihollisen reittien hallintaan.

Nämä järjestelmät toimivat sekä yksinpelissä että dedikoiduilla palvelimilla – täydellistä suurille klaanitaisteluille.

Ryöstöretket Age of Warissa: ryöstöt, aarteet ja talous

Ryöstöretket ja ryöstely: kultaa, jalokiviä ja harvinaisia materiaaleja Conan Exilesissa

Age of Warin sydän ovat uudet ryöstöretkimekaniikat. Pelaajat voivat nyt iskeä vihamielisiin leireihin, kaapata kultaa, jalokiviä ja harvinaisia materiaaleja ja kasvattaa valtaansa varallisuuden kautta.

Ryöstetyt aarteet voi varastoida aarrekammioihin, jotka ovat osa uutta talousjärjestelmää. Aarrekammiot eivät ole vain koristeita, vaan niillä on strateginen merkitys: ne symboloivat klaanin rikkautta ja tekevät siitä samalla houkuttelevan kohteen. Mitä enemmän aarteita kasaat, sitä kiinnostavammaksi muut kilpailijat sinut kokevat.

Tämä järjestelmä tuo maailmaan uutta dynamiikkaa. Se luo tavoitteita ja riskejä – menestys ja vaara kulkevat lähempänä toisiaan kuin koskaan.

Kehittäjät varmistivat samalla, että järjestelmä toimii myös PvE-pelaajille. NPC-ryhmittymiin voi hyökätä ja ne voi ryöstää ilman, että muut pelaajat ovat mukana. Näin syntyy sodan tuntu, josta sekä soolo- että moninpelajat voivat nauttia.

Vinkki: Tiedustele leirejä etukäteen seuralaisilla, turvaa perääntymisreitit ja kuljeta saalista etapittain tappioiden minimoimiseksi.

Aseet ja haarniskat Conan Exilesissa: sodan estetiikka ja taistelun tuntuma

Age of War toi peliin kymmeniä uusia aseita ja haarniskoja, jotka alleviivaavat päivityksen sotaisa teemaa. Miekkoja, keihäitä, sotanuijia ja jousia on uudistettu, ja niiden ulkoasu on sovitettu Hyborian kuningaskuntien kulttuureihin.

Uudet sotahaarniskat ovat näyttäviä. Tummat metallit, nahkasomisteet ja kaiverretut kypärät luovat kokonaisuuksia, jotka huokuvat valtaa ilman ylenpalttisuutta. Erityisen huomion herättää stygialaisen legioonan setti, jonka muotokieli ammentaa historiallisista sotureista ja roomalaisista legioonista.

Myös aseenkäsittelyä on parannettu. Iskut tuntuvat painavammilta, animaatiot ovat sulavampia ja lähitaistelu on aiempaa jämäkämpää. Lopputuloksena on taistelujärjestelmä, joka on entistä intensiivisempi ja taktisempi.

Funcom teki selväksi, että sota Hyboriassa ei ole vain keino, vaan elämäntapa.

Klaanit, liittoumat ja diplomatia: valta ja taktiikka Age of Warissa

Klaanien yhteistyö, liittoumat ja diplomatia Conan Exilesissa: yhteispeli ja sodankäynnin strategiat

Age of War painottaa vahvasti sosiaalista vuorovaikutusta. Klaanit ovat nyt keskeisessä roolissa pelin kulussa. Päivitys toi laajennetut klaanin hallintatyökalut, joilla johtajat voivat hallita resursseja, jakaa tehtäviä ja organisoida jäseniä.

Lisäksi peliin tuli mahdollisuus väliaikaisiin liittoumiin. Kaksi klaania voi yhdistää voimansa yhteisen vihollisen kukistamiseksi tai piirityksen kestämiseksi. Nämä liittoumat eivät ole pysyviä – ne perustuvat luottamukseen, taktiikkaan ja molemminpuoliseen hyötyyn.

Järjestelmä toi peliin uuden ulottuvuuden: diplomatian. Kiistoja voi ratkoa myös poliittisesti – kaupalla, uhkailulla tai petoksella. Age of War muutti Conan Exilesin puhtaasta selviytymispelistä monipuoliseksi valtasimulaatioksi, jossa psykologinen taktiikka on yhtä tärkeää kuin miekankalske.

Vinkki: Määritä klaanissa selkeät roolit (puolustajat, tiedustelijat, insinöörit) ja sopikaa saaliin jakamisesta, jotta lojaalius säilyy.

Strategiaopas: resurssienhallinta ja sodan suunnittelu

Age of War on enemmän kuin pelkkää mekaniikkaa. Se on kunnianosoitus Hyborian sotafilosofialle – ajatukselle, että voima luo oikeuden, mutta tuo myös vastuun.

Uudet järjestelmät pakottavat ajattelemaan pitkällä aikavälillä. Resurssienhallinta, sotilaallinen suunnittelu ja oman varallisuuden suojaaminen ovat ratkaisevia. Samalla palkintojärjestelmä varmistaa, että menestys tuntuu konkreettiselta.

Uuden Battle Passin ja Bazaarin myötä pelaajat saivat myös pääsyn kosmeettisiin esineisiin suurten kuningaskuntien tyyliin. Liput, patsaat ja trofeet eivät ole vain koristeita, vaan vallan ilmaisua. Jokaisesta tukikohdasta voi tulla ylpeyden linnoitus.

Maailmantapahtumat ja taistelukentät: invaasiot, armeijat, retkikunnat

Päivitys toi myös uusia maailmantapahtumia. Laajoja invaasioita, vaeltavia armeijoita ja erityisiä taistelukenttiä ilmestyy satunnaisesti kartalle. Nämä tapahtumat muuttavat ympäristöä ja tarjoavat erityisiä palkintoja osallistumisesta.

Siptahin Maelstromissa tai Exiled Landsin rajamailla pelaajat voivat lähteä retkikunnille noutamaan sodan aarteita. Tapahtumat lisäävät kilpailua ja kannustavat yhteistyöhön – tai synnyttävät kilpailua, kun useat ryhmät tavoittelevat samaa saalista.

Jokainen taistelu kertoo oman tarinansa. Tukikohdat palavat, resurssit vaihtavat omistajaa ja valtasuhteet muuttuvat. Näin syntyy jatkuva valloituksen ja uudelleenrakentamisen kierto, joka antaa Age of Warille sen luonteen.

Tekniset parannukset: suorituskyky ja käyttöliittymä

Age of Warin tekniset parannukset: suorituskyky, tekoälyn käyttäytyminen ja käyttöliittymä

Funcom hyödynsi Age of Waria myös teknisen perustan modernisoimiseen. Valaistusta, hiukkastehosteita ja tekoälyn käyttäytymistä on uudistettu. Piiritykset sujuvat nyt sulavammin, ja rakennusten tuhoutuminen on realistisempaa.

Myös käyttöliittymää klaanin hallintaan, aarteiden hallintaan ja rakentamisen suunnitteluun on parannettu. Se on nyt selkeämpi ja toimivampi kuin aiemmin.

Sodan visuaaliseen ilmeeseen on kiinnitetty erityistä huomiota. Kipinät sinkoilevat, haarniskat kiiltävät ja räjähdykset valaisevat yötaivasta. Äänimaailma – katapulttien jylinä, miekkojen kalke, taistelijoiden huudot – luo vahvan uppoutumisen tunteen.

Yhteenveto Conan Exiles: Age of Warista – teräksen aikakausi

Age of War on vastakohta Age of Sorcerylle. Siinä missä edellinen aikakausi kuvasi magian houkutusta, tämä paljastaa vallan karun todellisuuden. Se on luku täynnä verta, kuria ja strategiaa – pelijakso, joka juhlistaa sodan brutaalia kauneutta sitä glorifioimatta.

Funcom loi paitsi uuden taistelujärjestelmän, myös sosiaalisen dynamiikan, joka pitää Conan Exilesin elinvoimaisena pitkällä aikavälillä. Sota ei ole enää sattumaa, vaan järjestelmä, jolla on säännöt, kunnia ja seuraukset.

Pelaajille, jotka kaipaavat valloituksen jännitystä, Age of War on lopullinen laajennus. Ja 4Netplayersin omalla Conan Exiles -palvelimella tämä aikakausi pääsee täyteen loistoonsa. Siellä voit organisoida klaaneja, järjestää piirityksiä ja toteuttaa oikeita sotastrategioita – ilman teknisiä rajoitteita, mutta kaiken sen dramatiikan kera, jonka Hyborian maailma ansaitsee.

Vuokraa oma Conan Exiles -palvelimesi nyt


Lisää kiinnostavia artikkeleita

Conan Exiles: Age of Sorcery – Magia ja turmelus (Corruption) selitettynä

Conan Exiles: Isle of Siptah – opas Maelstromiin, Vaultteihin ja Eldariumiin

Conan Exiles: People of the Dragon (Nemedia-DLC) – Arkkitehtuuri, aseet, haarniskat ja sisustus yleiskatsauksessa

Conan Exiles: Architects of Argos -lisäosa – Arkkitehtuuri, sisustus ja haarniskat

Conan Exiles: Age of Heroes – Mainejärjestelmä, fraktiot ja tehtävät

Uusimmat artikkelit


Palworldin kasvatusopas 2026: Kasvatusfarmi, inkubaattori ja kakku

Palworldin kasvatusopas 2026: Kasvatusfarmi, inkubaattori ja kakku

28 Jan 2026
Satisfactory koneet ja tuotanto: Kaikki reseptit yhdellä silmäyksellä

Satisfactory koneet ja tuotanto: Kaikki reseptit yhdellä silmäyksellä

27 Jan 2026
Minecraft-biomet: eksklusiiviset eläimet, blokit, esineet ja malmit

Minecraft-biomet: eksklusiiviset eläimet, blokit, esineet ja malmit

26 Jan 2026