Modide installimine Avorioni serverisse
Avorionis lisatakse modid faili modconfig.lua kaudu.
Kuidas see fail välja peab nägema, selgitame selles artiklis.
modconfig.lua
Siin on näide, kuidas sinu modconfig.lua välja võib näha.
modLocation = ""
forceEnabling = false
mods =
{
{workshopid = "1769379152"},
{workshopid = "1817506461"},
{workshopid = "1688279692"},
{workshopid = "1819452708"},
{workshopid = "1897578544"},
{workshopid = "1868721180"},
{workshopid = "1751636748"},
}
-- Lubatud modid, mis võivad töötada kliendil (nt UI-modid)
allowed =
{
{id = "1222005920"},
{id = "1664452070"},
{id = "ThatOneUIMod"},
}
modLocationmäärab modide asukoha. See on meie poolt ette antud ega vaja eraldi määramist.forceEnablingsunnib modid käivituma ka siis, kui neis on vigu. Soovitame jätta selle väärtuseks false.modssiia saad oma modid lisada kas teega (path) või Workshopi ID-ga.- Kui kasutad teed, aga mitte Workshopi ID-d, laaditakse mod serverist. Mängijad peavad need siiski ise installima.
- Kui kasutad Workshopi ID-d, kuid mitte teed, laadib server modid Workshopist alla. Ühinevatele mängijatele edastatakse modide ID-d, et nad saaksid need alla laadida ja installida.
- Kui kasutad mõlemat, laadib server modid määratud teest ja edastab ühinevatele mängijatele Workshopi ID.
Soovitame kasutada ainult Workshopi ID-d.