Minecraftis on mitmeid plokke, millel on kordumatud funktsioonid, kuid ükski neist pole päris selline nagu Sculk! Tegemist on plokiperekonnaga, mis on tihedalt seotud kindla bioomi ja bossiga. Nende roll on kanda edasi helivibratsioone ja sellega sündmusi käivitada. Midagi, mis võib olla väga kasulik, kuid mida iga mängija ei pruugi armastada. Vaatame seetõttu Sculk-plokid üle: kust neid leida ja milleks neid kasutada. Siin peituvad mõned võimalused, mis panevad Redstone’i juhtmed lausa vanamoodsana tunduma!
Minecraftis Sculki leidmine: Sügav pimedus, muistsed linnad ja Warden

Sculk lisandus alates versioonist 1.19 The Wild Update. Sellega kaasnev bioom, Sügav pimedus (Deep Dark), tekib sügaval koobastes. Plokid on osa ka muistsetest linnadest (Ancient Cities). Just seal saad neid plokke avastada ning bioom tekib eeskätt väga kõrgete mäeahelike all. Kõrbete, ookeanide või soode all sa seda enamasti ei leia. Bioomi tunneb kergesti ära, sest tumesinised Sculk-plokid on äratuntavad.
Selles bioomis elab ka Warden, üks Minecrafti tugevamaid bosse. Meil on juba eraldi artikkel, kuidas temaga võidelda: (Minecrafti Wardeni alistamine – nii võidad kõige tugevama vastase!) . Siin sellest pikemalt ei räägi, kuid ole ikkagi ettevaatlik, et sa temaga kokku ei satuks. Warden märkab vibratsioone ja helisid sensorite ja karjujate kaudu. Samas ei pea sa alati Sügavasse pimedusse sukelduma, et uusi Sculk-plokke hankida.
Minecrafti Sculk-plokid selgitatud: sensor, katalüsaator ja karjuja ülevaade

Sculk-plokkidel on omadused, mida teistel Minecrafti plokkidel ei leidu. Visuaalselt paistavad nad silma ning funktsionaalselt töötavad nad helide ja vibratsioonidega. Olgu see jooksmine, hüppamine, noolte laskmine või plokkide lõhkumine ja asetamine – peaaegu iga tegevus võib vallandada signaali. Hiilimine või vill aitavad signaale summutada või lausa blokeerida. Kaevandamiseks kasuta kirkka, millel on Silk Touch loits, et ploki ise kätte saada. Kirk on ühtlasi Sculki puhul ka kiireim tööriist.
Sculk: Tavaline Sculk-plokk on eeskätt dekoratiivne ja seda leidub Sügavas pimeduses ohtralt. Tema tume ilme üksikute sädelevate täppidega meenutab veidi tähistaevast. Kui lõhud selle ilma Silk Touchita, saad lisaks 1 XP.
Sculk-soon: Neid leidub sageli bioomi servades ning need käituvad sarnaselt liaanide või helendava samblikuga. Üldiselt pigem dekoratsioon, kuid nendega saab luua ilusaid mustreid. Vajavad samuti Silk Touch’i ning andmiseks XP-d ei anna.

Sculk-katalüsaator: Tõenäoliselt selle perekonna kõige olulisem plokk, sest see suudab teisi Sculk-plokke jätkusuutlikult tekitada. Kui mõni mob – sõbralik või vaenulik – sureb 8 ploki raadiuses katalüsaatorist, kasutatakse tema XP Sculki kasvatamiseks. Seejuures muutuvad looduslikud kivid ja teised plokid Sculkiks. Nii saab seda protsessi lõputult jätkata ning Sculk levib vaikselt edasi.
Sculk-sensor: See kombitsatega plokk tuvastab vibratsioone 8 ploki raadiuses ja tekitab sellest Redstone’i signaali. Signaale saab villaga varjestada ning sensorit võib veega täita, et ta ise häält ei teeks.
Kalibreeritud Sculk-sensor: Parendatud sensor, mis valmib ühest Sculk-sensorist ja kolmest ametüstikillust ning mida katalüsaatoriga juurde tekitada ei saa. Ta tajub vibratsioone kuni 16 ploki kauguselt. Külg, millel on ametüstijoon, võtab vastu Redstone’i sisendi vahemikus 1–15, et filtreerida kindlaid helisündmusi. Komparaatoriga saad mugavalt lugeda väljundtugevust.
Sculk-karjuja: Plokk, mis on otseselt seotud Wardeniga. Kui ta tuvastab piisavalt signaale – ka sensorite vahendusel –, võib Warden ilmuda. Reeglina kutsub Warden’i esile ainult Sügavas pimeduses looduslikult tekkinud karjuja, mitte mängija asetatud plokk.
Sculk-sensori ideed: juhtmevaba Redstone, lõksud ja automatiseerimine

Lisaks dekoratiivsetele võimalustele on just sensorid need, millega saad realiseerida eri ideid. N nende võime käivitada Redstone’i signaale helide peale on tõeliselt ainulaadne. Sellest tekib palju põnevaid kasutusviise. Soovitame paigutada sensorite kohale vett, et need ise häält ei teeks – nende töövõime sellest ei kannata. Villaga saad omakorda suunata, millisest suunast vibratsioone läbi lased.
Juhtmevaba signaal: Kui paned sensori kõrvale ametüstiploki, saab see vibratsiooniresonantsi abil signaali edasi kanda. Nii tekibki justkui juhtmevaba Redstone, mis töötab pikemate vahemaade taga ilma pikki juhtmeid vedamata.
TNT-lõks: Sculk-sensorid võivad oma signaaliga käivitada ka TNT – sellest saab ehitada tõhusaid lõkse.
Automaatne valgustus: Öösiti saad sensorite ja nende kohale paigutatud Redstone-lampidega teha käiguraja, kus tuled süttivad automaatselt, kui üle astud.
Uksenupud: Nende funktsioonide kombinatsioon sobib peidetud uste jaoks. Uks avaneb vaid siis, kui tuvastatakse kindlad helid. Kalibreeritud sensoriga saad täpselt määrata, millised sündmused ukse avavad.
Mõistatusruum: Kalibreeritud Sculk-sensor sobib suurepäraselt mõistatuste jaoks, sest seda saab häälestada kindlatele signaalidele. Näiteks filtritasemel 8 reageerib ta toidu söömisele. Taseme 13 korral reageerib ta ploki asetamisele. Nii saad luua palju eriilmelisi puslesid ja minipele.
Kokkuvõte: kasuta Sculki nutikalt Redstone’i ja dekoga Minecraftis
Sculk-plokipere on ainulaadne ning annab sulle hulga võimalusi, et oma ehitisi ja ideid teistmoodi ellu viia. Kui sa ei taha ilmtingimata Redstone’i juhtmetega mässata, kuid soovid siiski automaatikat, on need väga tugev alternatiiv. Tänu helidele saab signaale edasi kanda ning kalibreeritud Sculk-sensoriga neid väga täpselt filtreerida. Ka dekoratsioonina on need plokid suurepärased – oma teistilmse välimusega sobivad need eriti hästi Endi.
Kui tahad Sculk-plokke ise proovida, üüri üks meie Minecrafti serveritest ja katseta neid funktsioone koos sõpradega. Võite koos lõbutseda või üksteisele lõkse seada – täpselt nii, nagu ise soovite.


