Ilmamuutused on osa igast Minecrafti maailmast ja aitavad mängu realistlikumaks muuta. Vihmavalingutest kuni lumesajuni koged mängides mitmesuguseid ilmastikuolusid. Need pole aga kaugeltki vaid visuaalne taust – nende taga peituvad osaliselt eksklusiivsed funktsioonid, mida saab käivitada ainult ilma kaudu. Näiteks saab kolmhark vihma ajal uusi võimeid, samuti võivad ilmuda uued koletised ja tekkida erilised plokid. Seega ei tasu ilma ignoreerida, vaid seda aktiivselt ära kasutada! Vaatame üle kõik ilmafenomenid ja mida saad vihma ja lume ajal kogeda.
Kui tahad sõpradega veel stabiilsemalt ja paindlikumalt mängida, saad 4Netplayersis Minecrafti serveri rent modide ja pluginatega ning testida uusi ilmafunktsioone ühiselt igal ajal.
Minecrafti vihm: mõjud, kalastamine, kolmhark ja põllumuld

Vihm on üks ilmastikuolusid Minecraftis ja midagi, mida oled kindlasti korduvalt kogenud. Taevas tumeneb ja sinu ning su maailma peale sajavad vihmapiisad. Mehhanik kuulutati välja juba 2009. aastal, kuid lisati alles versioonis Beta 1.5 2011. aasta keskel. Seega on see üks vanimaid funktsioone mängus. Vihma sajab peaaegu kõigis biomides, v.a. kõrbetes, savannides ja Badlandsis. Need biomid on alati kuivad. Lisaks muutub vihm külmades biomides ja teatud kõrgusest alates lumeks.
Esmapilgul tundub vihm rahulik ja vaid su maailma visuaalne saatja. Kuid taevast langev vesi käivitab mitmesuguseid asju. Kui sa ei taha enam vihma, pead kas ootama või õhtul magama minema. Järgmisel hommikul on taas päikesepaiste.
Vihm võib esile tuua järgmisi funktsioone ja saladusi:
- Tuli või põlevad mobid, näiteks päikese käes põlevad zombid, saavad vihmavalingus kustutatud. See ei puuduta aga lõkkeid ega Netherrackil põlevat tuld.
- Uppunud võivad sulle maal järgneda, ilma et nad sureksid.
- Endermanidel on vihmas halb, kuna nad on vee vastu nõrgad. Nad teleportivad end meeletult ringi, kuni leiavad kuiva koha.
- Sul on suurem tõenäosus, et kalad võtavad õnge kiiremini.
- Kuiv põllumuld saab vihmaga niisutatud.
- Katel täitub tasapisi veega, mida saad hiljem kätte ning kasutada jookide vms jaoks.
- Külaelanikud ja mesilased põgenevad halva ilma eest ja tõmbuvad oma elamutesse tagasi.
- Hundid raputavad end, sest nende karv saab märjaks.
Minecrafti kolmhark vihmas: kasuta maksimaalselt Sööstu (Riptide) ja Channeling võlujõudu

Eriti tasub esile tõsta kolmhargi kasutamist vihma ajal. Võimas relv leiab halva ilmaga oma tõelise kutsumuse, sest see on tihedalt seotud veega. Esiteks on võlujõud “Sööst” (Riptide), millega saad vee all pöörlema ja kiiremini liikuma. Kuid vihma ajal on justkui kogu maailm vees, mistõttu saad Sööstu kasutada ka maal. Koos elytraga on see mängu kiireim transpordiviis (Minecrafti Elytra juhend: asukoht, lendamine ilutulestikuga, võluvõimed ja nipid) .
Teiseks saad kasutada võlujõudu “Channeling”, kui vihmale lisandub äikesetorm. See võimaldab välke esile kutsuda ja igasugu pahandust korraldada. Need võivad olla surmavad, kuid käivitada ka teisi funktsioone. Rohkem sellest järgmises jaotises.
Minecrafti äike: välgud, skeletthobused ja muutumised

Tavalisest sajust on palju hullem äikesetorm. Siis müristab ja lööb välku, vahe märkad kohe. Äike on mängijale ohtlikum, sest läheb piisavalt pimedaks, nii et koletised saavad ka päeval spawn’ida. Seega ole liikvel olles ettevaatlik. Eelis on aga see, et saad äikese voodis maha magada, sõltumata kellaajast.
Lisaks pimedusele teevad välgud äikese eriti ohtlikuks. Need võivad juhuslikult lüüa ja ümbruse süüdata. See kehtib nii puude kui ka su ehitatud majade kohta. Kui välk tabab sind või mobi, teeb see 2,5 südant kahju. Kasuta vasest piksevarrast, et hullemat ära hoida.
Välkudel on veel omadusi:
- Creeperid muutuvad laetuks ja saavad sinaka kuma. Nende plahvatus on võimsam ning nad võivad tapetud mobide päid maha pillata.
- Sead muutuvad zombistunud pigliniteks.
- Punane mooshroom-lehm muutub pruuniks mooshroomiks ja vastupidi.
- Külaelanikud muutuvad välgutabamuse korral nõidadeks.
- Kui kilpkonna tapab välk, pillab ta kausi.
- Sihitud välgutabamus võib aktiveerida Netheri portaali.
- Välk võib pöörata vaseplokkide oksüdatsiooni tagasi.
- Kui välk tabab maad, võib tekkida nn Skeleton Trap. Tõenäosus on 0,75 kuni 6%, olenevalt raskusastmest. See on rühm skeletthobuseid koos ratsanikega, millest saab neli looma, kui sa neile lähened. Kui ratsanikud sind ründavad, on hobused passiivsed ja neid saab isegi taltsutada.
Minecrafti lumi: pulberlumi, lumekiht ja biomid

Lumi on palju kahjutum kui vihm või äike ja mõjub lausa rahustavalt. Lumesadu esineb vaid külmades biomides või siis, kui oled piisavalt kõrgel. Nagu tavalise vihma korral, muutub ka siin taevas pisut tumedamaks, kuid mitte nii pimedaks, et koletised saaksid ilmuda. Lumi lisati esmakordselt Alfa-versioonis, mil maailmal oli 25% tõenäosus olla lumemaailm. Seal sadas lund pidevalt ja vahetpidamata.
Kui sajab lund, võib tekkida lumekiht. Selle lume saad labidaga üles võtta ja lumepallideks muuta. Katel võib samuti lumega täituda, millest saad pulberlume välja kurnata. See on jätkusuutlik viis lume tekitamiseks. Valgus või tuli võivad takistada, et lumi püsiks maas.
Lumesadu toob hästi esile ka suure erinevuse Java ja Bedrocki vahel. Bedrockis on muudatused märksa keerukamad: näiteks puude lehed muutuvad valgeks ja lumi võib tasapisi kuhjuda. Java on lihtsam; lehtede värvumine puudub ja lume kuhjumiseks pead kasutama käsku (“max_snow_accumulation_height”).
Kokkuvõte Minecrafti ilmast: kasulikud mõjud ja nipid
Minecrafti ilm on palju enamat kui lihtsalt su maailma kaunis taust. Vihma, äikese või lume ajal käivituvad mängus erinevad mehhanikad, millest paljud mängijad ehk veel ei teagi. Alates lihtsatest boonustest, nagu rohkem kala, kuni täiesti uute mobideni, nagu skelettratsanikud – halb ilm peidab endas palju üllatusi. Eriti kolmhark saab vihma ja müristamisega oma tõelise jõu, olgu liikumisvahendina koos elytraga või ülima relva ja välgukutsujana. Proovi neid mõjusid oma serveris kohe järele ja kohanda oma varustus iga ilma jaoks.



