Keel ja valuuta

Valuuta

On see hetk 7 Days to Die’is, mil saad aru: niisama ringi joosta ja siin-seal silm kinni panna enam ei toimi. Sul on vaja kodu. Paika, kuhu saaksid saagi maha laadida, haavu tohterdada ja end järgmise verikuu jaoks valmis seada. Aga „kodu” zombiapokalüpsises ei tähenda „hubast onnikest lillekastidega”. See tähendab: funktsionaalset kindlust, nutikalt ehitatud, võimalikult raske murda — ja nii planeeritud, et sa pead rünnaku vastu, ilma et süda rinnust välja hüppaks.

Miks baasi ehitamine 7 Days to Die 2.0-s on otsustav

Uuendusega 2.0 on 7 Days to Die’s ehitamine ja zombide teetuvastus (pathing) märgatavalt arenenud.

  • Stabiilsussüsteem on andestamatum: piisava toestuseta konstruktsioonid varisevad kiiremini. Mõtle horisontaalsetele ulatuvustele ja kandepostidele.
  • Zombid tunnevad nõrgad kohad paremini ära ja valivad sihilikult soodsaima tee — eelistatult läbi uste, õhukeste plokkide või halvasti toestatud alade.
  • Nad ründavad sihipäraselt, mitte ei kraabi mõttetult seinu.

See tähendab sulle: varem sai puidust seintega läbi — nüüd on vaja läbimõeldud konstruktsioone, muidu toob verikuu su vead halastamatult välja.

Asukohavalik sinu 7 Days to Die baasile

Asukohavalik 7 Days to Die 2.0 baasile: künkad, POI-d ja vaateväljad Enne ehitamist vali paik, kus on head **vaateväljad**, **ressursid lähedal** ja **põgenemisvõimalused**.
  1. Olemasoleva struktuuri (POI) ülevõtmine
    Alguseks ideaalne: kulub vähem ressursse, kaitse tuleb kiiresti. Miinus: põhiplaan on tihti ebaoptimaalne, seinad/laed vajavad tugevdamist.
  2. Kasuta kõrgemat pinnast
    Künkad, kaljud või veetornid annavad sulle aega, sest zombid peavad esmalt üles ronima.
  3. Täiesti uus ehitus
    Maksimaalne kontroll, kuid kallis ja aeganõudev.

Pro-nipp: Lähedus kaupmeestele ja toormeleiukohtadele (nt raud) on kullahinnaga. Ära ehita otse kitsastele tänavatele, et säiliksid vabad laskejooned.

Materjalid ja stabiilsus: puidust teraseni

Materjalide võrdlus: puit, kivi, betoon ja teras 7 Days to Die 2.0-s 7 Days to Die’is määrab **materjalivalik** sinu ellujäämisvõimaluse.
  • Puit: Kiire, odav, kuid nõrk. Kasuta seda vaid varase ajutise lahendusena.
  • Kivi/kiviplokk (Cobblestone): esimene suur turvahüpe. Vastupidav ja hästi parandatav.
  • Betoon: Tugev, kuid vajab kõvastumisaega. Kõvastumise ajal on nõrgem — arvesta sellega.
  • Teras: Tipptase hiliste hordide vastu. Kallis, kuid äärmiselt vastupidav.

Pro-nipp: Ehita kihtidena: väljast kõva (betoon/teras), seest soodsam (kivi/puit). Sea toestuspostid võrgustikuna ja väldi liiga pikki üleulatuvusi — stabiilsust arvestatakse plokkhaaval.

Baasi disain ja arhitektuur: tapmiskoridor, kõrgus, põgenemisteed

Hea baas on tööriist zombide kontrollimiseks.

  • Tapmiskoridor
    Kitsad juhitud teed ogade, luukide (trapiluugid) ja pudelikaeltega. Zombid jäävad „teed” järgima, kui pakud neile näiliselt läbitava, kuid surmava raja.
    Nipp: 2 plokki lai, 2–3 plokki kõrge, luukidega tõkkena, et lähivõitlejad saaksid hõlpsalt tabada.
  • Kõrgus
    Tõstetud platvormid annavad nähtavust ja kaitsevad lähivõitluse zombide eest. Pööra tähelepanu stabiilsetele tugedele ning redelitele/rampidele, mida saad kriitilisel hetkel eemaldada.
  • Põgenemisteed
    Planeeri alati vähemalt üks teine väljapääs (nt tunneli väljapääs).
  • Selged laskejooned
    Väldi tarbetuid nurki. Ehita laskepilud ja hoia sissepääsu ees olev ala vaba.

Lõksud ja kaitse: ogad, elektrilõksud, lõiketeralõksud

Lõksude seadistus 7 Days to Die’is: ogad, elektrilõksud ja lõiketeralõksud Kombineeri lõkse nii, et need **rööviksid aega**, **kuhjaksid kahju** ja hoiaksid **kontrolli**.
  • Puit-/rauast ogad: Odavad, ideaalsed aeglustamiseks. Paiguta need zombide planeeritud liikumisteele.
  • Elektrilõksud (aiapostid): Aeglustavad ja katkestavad rünnakuid — ideaalne, et hoida vastaseid tulekoridoris. Kasuta generaatorit, releesid ja lüliteid kontrolliks.
  • Lõiketeralõksud (Blade Traps): Suur kahju pea-/rindkere kõrgusel. Pööra tähelepanu hooldusele ja kaitse neid trellide/kujundiplokkidega.
  • Molotovi tsoonid: Tihedalt koos gruppe on tõhus süüdata. Märgi viskekohad ja kindlusta põgenemisteed.

Pro-nipp: Kaableeri ringidena koos hädalülitiga. Hoia remondikomplektid ja materjalid käepärast ning paranda lainete vahel, kui see on ohutu.

Siseruumi korraldus: ladu, töökoda, köök, meditsiin

Baasi siseruumi korraldus: ladu, töökoda ja köök Hästi korraldatud siseruum säästab **aega** ja **närve** — ehita **funktsionaalselt**.
  • Laopind: märgista kastid selgelt (toit, laskemoon/relvad, ehitus, meditsiin, modid). Sea drop-kast sissepääsu lähedale.
  • Töökoda: sepikoda, töölaud ja keemialabor lähestikku. Pane toormekastid nende kõrvale.
  • Köök: grill, pott/pann ja veeallikas/kanistrid. Hea söök = parem võitlus.
  • Meditsiin: sidemed, valuvaigistid, antibiootikumid ukse lähedal käeulatuses.

Mitmikmängu baasiehitus ja pühendatud serverid

Sõpradega jaotate rolle: üks kogub, üks ehitab, üks lootib. Nii kasvavad keerukad struktuurid kiiremini. Pühendatud serveris — näiteks 4Netplayersi juures — elab maailm 24/7 edasi (taimed, valmistamine, sulatamine). See on ideaalne suurprojektideks ja järjepidevaks arenguks.

Algusest kuni lõppmängu kindluseni: arendusfaasid

Sinu tee võib välja näha nii:

  1. Ajutine lahendus: puiduraamid, uks, katus — kiiresti turvaliseks.
  2. Kivitäiendus: välisseinte tugevdamine, esimesed ogad paika.
  3. Kontrollpunkt: tõstetud platvorm koos tapmiskoridoriga.
  4. Elekter ja automatiseerimine: generaator, prožektorid, elektrilõksud, lõiketeralõksud.
  5. Lõppmängu kindlus: betoon/teras, redundantsed liinid, mitu tasandit, selged tuleväljad.

Pea meeles mänguetapi skaleerumist (Gamestage): mida kaugemale jõuad, seda karmimad on hordid. Planeeri uuendused aegsasti.

Kokkuvõte baasi ehitamisest 7 Days to Die 2.0-s

Täiuslikku baasi ei ole — iga hord testib sinu loovust ja planeerimist. Versioonis 2.0 tasub rohkem kui kunagi varem panustada oma baasi: turvalisuse, tõhususe ja sinu stiili nimel. Ehita hea meelega meeskonnaga, kuid nii, et baasi saaks ka üksi kaitsta — ja see õnnestub kõige paremini omaenda serveris. Rendi endale 7 Days to Die server ja alusta kohe.


Veel huvitavaid artikleid

7 Days to Die 2.0: Algaja juhend esimesteks tundideks

7 Days to Die: 1.–7. päeva juhend – ettevalmistus verekuu jaoks

7 Days to Die 2.0: Kaupmehed, missioonid, maine ja strateegiad

7 Days to Die sõidukite juhend 2.0: Jalgrattast kuni Gyrocopterini

7 Days to Die lõppmängu juhend: varustus, relvad ja buildid

Viimased artiklid


Minecraft: 10 eemaldatud funktsiooni – Far Lands, rubiinid ja Super Secret Settings

Minecraft: 10 eemaldatud funktsiooni – Far Lands, rubiinid ja Super Secret Settings

29 Jan 2026
Palworldi aretusjuhend 2026: Aretusfarm, inkubaator ja kook

Palworldi aretusjuhend 2026: Aretusfarm, inkubaator ja kook

28 Jan 2026
Satisfactory masinad ja tootmine: kõik retseptid ühes kohas

Satisfactory masinad ja tootmine: kõik retseptid ühes kohas

27 Jan 2026