Da Valheim gik i Early Access i februar 2021, blev det en overraskende hit for mange spillere. Iron Gates viking-overlevelsesspil imponerede med en stemningsfuld verden, fængende gameplay og en vellykket blanding af udforskning, kamp og basebyggeri. Men fra starten stod det klart: Spillet ville vokse, og udviklerne havde en roadmap klar. Den første virkelig store indholdsopdatering blev så Hearth & Home, som udkom i september 2021. Navnet afslørede allerede meget — fokus var på spillets hjerte: hjemmet, maden og overlevelsen i en farlig verden.
I denne artikel ser vi nærmere på opdateringen. Vi gennemgår, hvilke nyheder Hearth & Home bragte, hvordan gameplayet ændrede sig, og hvorfor det var en vigtig milepæl i Valheims udvikling.
Valheim Roadmap: Vejen til Hearth & Home
Før vi dykker ned i indholdet, er et kort tilbageblik på sin plads. I de første måneder efter udgivelsen stormede Valheim ind på Steam-hitlisterne. Millioner af spillere drog ud i de procedurelt genererede verdener for at samle ressourcer, besejre bosser og afsløre biomerne hemmeligheder. Samtidig var spillet på nogle områder stadig ret rudimentært. Især mad- og helbredssystemet var meget enkelt, og også på byggefronten manglede der mange muligheder, som spillerne ønskede sig.
Iron Gate lyttede til feedbacken. Allerede i foråret 2021 annoncerede de, at den første store opdatering skulle dedikeres til “hjem og arne”. Altså netop de ting, der definerer hverdagen i Valheim: mad, huse og detaljer, som gør verden mere levende. Forventningerne var høje — og Hearth & Home indfriede dem på mange områder.
Valheim Hearth & Home: Revideret mad- og helbredssystem

Den vigtigste ændring vedrørte mad- og helbredssystemet. Før Hearth & Home var det simpelt: Du kunne spise tre forskellige retter, som over en kam øgede liv og udholdenhed. Derfor valgte mange spillere bare de stærkeste måltider. Strategiske beslutninger? Ikke rigtigt.
Med Hearth & Home blev det grundlæggende ændret. Maden blev inddelt i tre kategorier:
- Sundhedstung (rød): Retter, der primært øger dine livspoint.
- Udholdenhedstung (gul): Måltider, der markant øger udholdenheden.
- Balanceret (hvid): Et mellemvalg med begge dele.
Dermed kan du tilpasse din kost til din spilstil. Nærkæmpere vælger typisk HP-tunge retter, mens samlere, skovhuggere eller byggere drager fordel af udholdenhedsmad. Hearth & Home bragte ikke kun nye opskrifter, men også reel beslutningsdybde.
Pro-tip: Til bosser er det ofte effektivt med: 2x sundhedstung + 1x balanceret. Ved byggeri og farming: 2x udholdenhedstung + 1x balanceret.
Nye Valheim-opskrifter og ingredienser i Hearth & Home
Opdateringen tilføjede en række nye ingredienser. Blandt andet kom Onions (løg), som du kan dyrke. Derudover kom der mange nye tilberedningsmuligheder ved kedlen og opgraderinger, f.eks.:
- Wolf Skewer — en kraftig kødret.
- Eyescream — en sød, uhyggelig dessert med Greydwarf-øjne.
- Lox Meat Pie — en stærk ret med masser af sundhed.
- Blood Pudding — laves med blodposer fra sumpene.
Selve madlavningssystemet blev også udvidet. Gennem opgraderinger til kedlen låser du op for flere opskrifter — madlavning bliver mere struktureret og belønnende.
Hearth & Home: Blokering, skjolde og kampsystem forklaret
Ud over maden blev også kampsystemet justeret. En af de største ændringer vedrørte blokering med skjolde. Med opdateringen blev forskellene mellem skjolde tydeligere:
- Tower Shields: Kæmpestore og tunge, perfekte til at blokere hårde slag, men uhandy.
- Buckler: Små og lette, ideelle til hurtig parering.
- Runde skjolde: Den klassiske mellemvej, afbalanceret på alle parametre.
Nyt: Blokstyrken skalerer med dine HP (livspoint). Falder din HP, falder blokstyrken — du skal altså holde øje med både mad og HP-håndtering i kamp. I kombination med det nye madsystem giver det en langt mere taktisk kampoplevelse.
Nye byggemuligheder og dekorationer i Valheim

Det andet store fokus i Hearth & Home var byggeri. Allerede før opdateringen kunne man bygge imponerende huse og borge, men der manglede mange finesser. Opdateringen tilføjede en lang række nye bygningsdele, som gør kreativt byggeri nemmere.
Tagvariationer og strukturer: Darkwood, rundtage, haller
Nye tagsten, trævariationer og udsmykning giver bygninger mere individualitet. Du kan bygge runde tage, større haller og mere komplekse strukturer. Særligt populært: Darkwood-dele (sort træ) til markante detaljer.
Møbler, dekoration og item-standere til din base
Til den hyggelige base kom der nye møbler og dekorationer, herunder:
- Ravneudsmykning
- Jerngitre til vinduer
- Nye stole og bænke
- Reoler og køkkendeko
Særligt praktisk: Item-standere til at hænge våben, skjolde eller værktøj på væggen — perfekt til smedjen eller en hall of fame.
Kartografibord (Cartography Table): Del kort i multiplayer
En lille, men ekstremt populær nyhed var kartografibordet. I Valheim udforsker hver spiller verden for sig, og kortet er individuelt. I multiplayer havde alle derfor forskellige kortdata. Med kartografibordet deler du dine opdagelser nemt: Skriv på kortet, venner læser det — fælles udforskning bliver meget lettere og mere immersiv.
Ressourcer, crafting og balanceændringer
Også crafting-systemet fik justeringer. Nogle opskrifter blev ændret, og nye materialer kom til. Smedje og arbejdsbænk fik udvidelser, som var nødvendige til nye våben- og rustningsklasser.
Nye våbenvarianter som Battleaxe (kampøkse) giver mere variation. Derudover kom der balance-ændringer: Nogle våben blev svækket, andre styrket — for en mere jævn spiloplevelse.
Quality of Life: HUD, inventar og emotes

Hearth & Home bragte mange små Quality of Life-forbedringer, som hjælper i hverdagen:
- Bedre inventarorganisering — flere ikoner og mere overblik.
- Reviderede HUD-visninger — sundhed, udholdenhed og mad vises tydeligere.
- Nye emotes og animationer til mere interaktion med venner.
Særligt nyttigt: De reviderede HUD-bars viser, hvor længe din madvarer endnu, og hvordan værdierne ændrer sig. Det gør systemet betydeligt mere gennemsigtigt.
Communityets reaktioner på Hearth & Home
Udgivelsen af Hearth & Home blev imødeset med stor spænding. Mange glædede sig over de nye byggemuligheder og dybden i madsystemet. Der var også diskussioner: I starten føltes den nye kost for nogle som et nerf, fordi man ikke længere bare kunne kombinere de tre stærkeste retter. I stedet krævede det planlægning og forråd.
På længere sigt blev Hearth & Home dog anset som et skridt i den rigtige retning: mere kompleksitet, tydeligere roller (kæmper, samler, bygger) og en samlet set mere afrundet oplevelse — solo, i co-op eller på servere.
Konklusion: Hvorfor Hearth & Home forbedrede Valheim på sigt
Hearth & Home var mere end blot en content-patch. Den signalerede, at Iron Gate vil videreudvikle Valheim langsigtet. Det reviderede madsystem, de nye byggemuligheder og de mange Quality of Life-forbedringer gjorde spillet mere omfattende og struktureret. Det var det første byggesten til senere store opdateringer — fra Frost Caves over Mistlands til Ashlands.
Det er den perfekte anledning til at vende tilbage — solo eller på din egen server. Eksisterende gemtestande får straks glæde af nye møbler og dekorationer; nybegyndere får et mere modent system, der gør vikingeverdenen endnu mere immersiv. Lej din egen Valheim-server i dag.