Planeten, du er landet på i Satisfactory, er ikke altid venligt stemt over for dig. Der venter nemlig også stride monstre, der bare vil forsvare deres territorium. Samtidig vil du udvide dine fabrikker og din forskning, hvilket uundgåeligt fører til konfrontationer med skabningerne. Spørgsmålet er, hvordan du bedst griber det an, og hvilke muligheder du har. Du bør også vide, hvilke dyr du kan møde, hvordan de kæmper, og hvad de eventuelt kan give dig, der hjælper din forskning. I dag tager vi derfor et nærmere kig på kampsystemet i Satisfactory – og hvordan du får mest muligt ud af det!
Satisfactory våbenguide: Alle fremstilbare våben og ammunition

I spillet har du i alt fem våben til rådighed til at forsvare dig mod skabningerne på den fremmede planet. Det er en blandet palet af nær- og fjernkamp samt nogle eksplosive våben. Det rækker langt til at klare sig mod monstrene.
Xeno-Zapper: Dette våben får du allerede fra start og det giver kun 5 skade. Det er derfor ikke særlig stærkt, men nok til at forsvare dig i de første timer. De fleste små monstre kan du klare med den! Senere bruger du Zapperen som komponent til at craft’e Xeno-Basher og Zipline.
Xeno-Basher: Xeno-Basher er det næste våben, du støder på. Du låser det op i Niveau 3 – Forsvarsmekanismer, og det giver 9 skade, altså næsten dobbelt så meget som Zapperen. Zapperen indgår også i opskriften. Det er endnu et nærkampsvåben, som du bruger som et sværd.
Rebar Gun: Rebar Gun bliver dit primære fjernvåben. Du kan låse den op i MAM under Alien-megafauna – gør det gerne tidligt! Pistolen kan bruge fire forskellige ammunitionstyper: jern, bedøvelse, splint og eksplosion. Jernstænger er standardammunition, mens de andre er situationsbestemte. Grundskaden er 15.
Riffel: I MAM under svovlforskning låser du før eller siden riflen op. Den har større magasiner end pistolen, men de enkelte skud giver kun 3–5 skade. Til riflen findes tre ammunitionstyper: almindelig, søkende og hurtig ammunition. Tilsammen kan magasinerne levere 60–300 skade – superpraktisk senere i spillet.
Nobelisk-detonator: Til sidst kan du bruge Nobelisk-detonatoren, en form for fjernudløser til forskellige sprængladninger. De kan lave almindelig skade, men også frigive gas, give elektriske stød, eksplodere i klynge, eller udløse en lille atombombe. De kan især betale sig mod større grupper af skabninger. Skaden varierer mellem 50 og 150, plus ekstra effekter afhængigt af typen.
Satisfactory monster-guide: Fjendetyper og de bedste modtræk
Nu kender du våbnene – men hvilke skabninger bruger du dem egentlig imod? På den fremmede planet, hvor du vil bygge din store fabrik, vrimler det med ukendte dyr. Nogle flyver fredeligt rundt, andre angriber dig ikke, men en håndfuld er aggressive! Hvis det irriterer dig i begyndelsen, kan du i indstillingerne sætte monstre til „Passiv“ eller „Modangreb“ for at få lidt ro i starten.
De forskellige skabninger på planeten falder i tre kategorier: passive, aggressive og ikke-interaktive monstre. De første to ser vi nærmere på om lidt, mens den tredje gruppe blot understøtter stemningen. Du kan ikke interagere med dem, de tager ingen skade og dropper heller ikke loot. Det gælder de fleste flyvende dyr, men også nogle landlevende.
Passive skabninger i Satisfactory

Disse monstre er fredelige og angriber dig ikke. Nogle af dem er ovenikøbet ret nyttige! Hold derfor alligevel udkig efter dem og prøv at interagere med dem.
Lizard Doggo: Disse yderst nuttede skabninger opfører sig som hunde – deraf kælenavnet. De er orange og kan tæmmes med Paleberries! Gå roligt og langsomt frem, så den lille skabning ikke bliver bange for dig. De øgleagtige hunde kan følge efter dig eller samle genstande.
Fugl: En lille, grøn fugl, der ikke gør dig noget.
Power Slug: Findes i tre farvevarianter i verden og er vigtige for forskning i MAM. De angriber heller ikke og gør ingen skade.
„Bean“: En mærkelig landkreatur med stor krop og tynde ben. Den kan slynge dig op i luften, men er ellers fredelig. Mange spillere kan lide den på grund af dens sjove udseende.
Flyvende djævlerokke: Yndefulde dyr, der svæver i luften … eller svømmer? Senere kan du ride på dem, hvis du kommer højt nok op og kan hoppe over på dem.
Bille: Disse langbenede insekter ser farlige ud, men er det ikke. Nogle gange udspyr de en gassky, som dog ikke gør skade.
Aggressive fjender i Satisfactory

Der findes også angrebslystne skabninger, som helt sikkert vil skade dig. Pas på dem! Der er en håndfuld af disse monstre, ofte i forskellige versioner. Alpha-varianter er for eksempel stærkere. Andre mutationer er knyttet til elementer som radioaktivitet eller gas.
Flyvende krabbe: Små flyvende krabber, der klækkes fra en slags æg. Ødelæg ægget, så der ikke kan spawnes flere.
Sporeblomst: En stationær plante, der udsender giftige skyer. Kan kun dræbes med detonatoren.
Hog: Dino-agtige væsner, der primært angriber ved at ramme. De findes næsten overalt, nogle gange i stærkere varianter.
Spitter: Tilpasningsdygtige monstre, der findes i mange biomer. Som navnet antyder, spytter de og rammer dig med ildkugler. Vi anbefaler at bekæmpe dem på afstand.
Stinger: Klamme edderkoppemonstre, der opfører sig derefter. Til arachnofober anbefaler vi at slå den relevante tilstand til i menuen. Så bliver monstrene erstattet af søde kattebilleder. De kravler hurtigt og kan springe på dig eller klatre! Pas godt på dem.
Kamptips, udstyr og statuseffekter
- Forbered beskyttelsesudstyr: Mod gas hjælper gasmaske, mod radioaktivitet hazmat-dragt. Så kan du udforske områder med sporeblomster eller uran mere sikkert.
- Øg mobiliteten: Med Blade Runners bevæger du dig hurtigere og springer højere. Jetpack eller Hover Pack giver dig mere kontrol i kamp og når du undviger. En faldskærm redder dig ved høje fald.
- Heling og forsyning: Tag Medical Inhaler med og læg den på hotbaren, så du hurtigt kan hele efter træffere.
- Planlæg ammunition: Hav rigeligt med Rebar- og riffel-ammunition klar. Brug bedøvelses- eller splint-rebar mod grupper, eksplosiv mod stationære mål som sporeblomster.
- Positionering og kiting: Mod Hogs hjælper det at undvige til siden og modangribe i nærkamp med Xeno-Basher. Spitters tager du sikkert ned fra dækning på afstand. Udnyt højdefordele og terrændækning.
- Prioritér mål: Ødelæg krabbeæg først for at forhindre uendelige spawns. Mod grupper kan Nobelisk-detonatoren betale sig – pas på eksplosionsradiusen.
- Udnyt loot: Saml alien-skaller og alien-organer til MAM-forskning og nye teknologier (fx bedre ammunition, udstyr, helbredelse).
Konklusion: Mestre kamp i Satisfactory og farm effektivt
Selvom fabrikbyggeri er i centrum, bør du også kigge nærmere på planetens mangfoldige fauna. Fra nuttede skabninger til skræmmende monstre er der meget at opdage! Før eller siden må du konfrontere dem for at finde vigtige genstande og ressourcer på dine ekspeditioner.
Vi anbefaler, at du lejer en af vores multiplayer-servere til Satisfactory, så du kan kaste dig ud i kampene sammen med dine venner! I klarer jer markant bedre mod de stride skabninger og kan sikre jer det værdifulde loot.