I vores tutorials om automatiske farme har vi allerede vist mange designs, men det er tydeligt, at nogle komponenter går igen. Hvis du vil dykke mere ned i Redstone og designe dine egne automatiske farme, bør du kende selve komponenterne. Det er trods alt vigtigt at forstå disse blokke, så du kan fejlfinde uden hjælp. Desuden er Minecrafts Redstone mindre komplekst, end man skulle tro. Har du brug for en introduktion, har vi også en guide (Introduktion til Redstone: Forstå og anvend det grundlæggende) .
Minecraft Redstone: Hoppers og kister til automatiske farme

Hoppers blev tilføjet med Redstone‑opdatering 1.5 og er en essentiel komponent i næsten enhver farm. De kan automatisk samle items op og sende dem videre til en kiste eller en anden beholder. Før lå items bare på jorden, og spilleren måtte samle dem op, før de forsvandt. Hoppers har gjort fuldautomatiske farme mulige!
Næsten alle farme bygger på en hopper, der sender items til en kiste. Nogle gange er flere hoppers nødvendige, som peger ind i hinanden og dermed kan transportere items over længere afstande. Det koster dog meget jern, så det er ofte mere effektivt at bruge vandkanaler og føre items hen til hopperen.
Men hoppers kan meget mere – med dem kan man også bygge automatiske sorteringsmaskiner. Læs mere i vores indlæg (Minecraft Automatisk Lagersystem: Byggevejledning til effektiv item-sortering) . Med smart opsætning kan du blokere bestemte items eller lade dem passere.
Som alternativ er hopper‑minevogne (minevogn med hopper) populære, som automatisk kører i ring og dermed dækker et større område. Fordelen er, at de kan trække items gennem en blok. En almindelig hopper kan kun gøre det gennem en halv blok (slab). Minevognen kan så standse over en hopper og en kiste, aflevere de opsamlede items og køre videre.
Observer i Minecraft: Registrér block‑updates og automatisér farme

Observers har været i spillet siden opdatering 1.11 og har løftet brugen af Redstone til et nyt niveau. Med dem er det muligt automatisk at afgive et Redstone‑signal, uden at spilleren direkte skal gøre noget. Observerens “ansigt” overvåger blokken foran sig og sender en puls, så snart den på nogen måde ændrer sig.
En simpel demonstration er en sukkerrørsfarm. Sukkerrør kan vokse op til tre blokke højt, så det giver mening at placere observers i denne højde. Når sukkerrøret er vokset, kan observeren registrere det og sende et signal til pistons, som sidder en blok under og høster sukkerrøret. Det samme princip virker også med bambus samt græskar og meloner.
Observeren er også praktisk til at lave en slags automatisk clock. Når to observers peger ind i hinanden, afgiver de regelmæssigt et signal. Der er dog også begrænsninger, for observeren registrerer ikke bevægelse. Den reagerer kun på en ændring i blokken foran sig, hvad enten det er væksten af et sukkerrør eller placeringen af en blok.
Dispenser i Minecraft: Brug items automatisk

De næste to Redstone‑maskiner ligner hinanden – også af udseende. Lad os først se på dispenseren, som kendes på sin O‑mund. Den blev tilføjet allerede i beta 1.2, hvilket mange nok ikke ved! Dispenseren kan indeholde op til 9 slots med items, og når den modtager et Redstone‑signal, kan den bruge disse items. Den spytter dem altså ikke bare ud, men forsøger at anvende dem.
Det virker naturligvis ikke med alle items eller blokke, men dispenseren har nogle unikke anvendelser:
- Rustning tages automatisk på
- Projektiler, altså æg, snebolde og også pile, affyres
- Benmel bruges på afgrøder
- Spande (med vand eller lava) tømmes og kan suge væsken op igen
- Sakser bruges og kan f.eks. klippe får (Minecraft Uldfarm Guide: Automatisk uld i alle farver nemt at farme)
- Fyrværkeriraketter affyres
- Entiteter, som både, minevogne eller rustningsstativer, placeres
- Udstyr til forskellige dyr udstyres, f.eks. sadler, kister eller rustninger
Dropper i Minecraft: Giv items målrettet ud og send dem videre

Dispenseren forveksles ofte med dropperen, men du kan kende den på sit D‑ansigt og skelne dem. Den blev tilføjet i samme opdatering som hopperen, altså version 1.5. I modsætning til dispenseren bruger den ikke sine items, når den får et signal. Den smider dem blot ud, hvilket alligevel giver spændende muligheder.
Tænk på dropperen som en slags salgsautomat. Den giver dig items, som ligger i dens slots. Det kan være praktisk til at fylde dit inventar op med mad eller andre faste forsyninger.
Endnu mere spændende er dens evne til at sende items videre til andre containere. Det sker ikke automatisk, som med en hopper, men kan stadig være nyttigt. Dropperen skal modtage et signal. Hvis du giver den et kontinuerligt signal, kan dropperen sende items videre næsten som en hopper og lagre dem i kister.
Pistons i Minecraft: Flyt blokke og udløs høst

Til sidst kigger vi kort på pistons, som kan skubbe blokke og – med sticky pistons – trække dem tilbage. Funktionen blev indført i beta 1.7. Anvendelsesmulighederne er praktisk talt uendelige, og derfor bruges pistons ofte i automatiske farme.
Selvom nogle blokke som obsidian eller arbejdsblokke som ovne ikke kan flyttes, er piston en meget alsidig Redstone‑blok. Ud over at skubbe og trække fulde blokke kan den med klogt design også udløse høstprocesser. Dermed kan man f.eks. høste afgrøder. De droppede items kan så samles op med vand eller hoppers. Pistons bruges også tit til hemmelige døre, fordi man kan skjule dem.
Konklusion: Forstå Redstone‑komponenterne og byg dine egne farme
Hvis du vil prøve kræfter med Redstone‑maskiner og automatiske farme, er et grundlæggende kendskab til de enkelte komponenter vigtigt. De fem blokke, vi har gennemgået her, er hjertet i mange farme og hjælper dig med at samle vigtige items. Redstone er slet ikke så svært, når først du forstår, hvordan det fungerer.
Det er endnu sjovere at nørde med Redstone sammen – og til det kan du leje din egen Minecraft-server hos os! Lær det grundlæggende, og lær det så videre til dine venner, så I kan bygge store, automatiske farme i jeres verden.


