Med Scorched Earth udkom den 1. september 2016 den første betalte udvidelse til ARK: Survival Evolved – og den markerede et vendepunkt. Hvor The Center stadig blev opfattet som en udvidelse af den eksisterende verden, tog Scorched Earth det radikale skridt ind i et helt nyt miljø. I stedet for tropiske øer og grøn jungle er der her tørke, hede og endeløs vidde. Ørkenen bliver den centrale scene, og overlevelse en endnu større udfordring.
Dette DLC var beviset på, at ARK kunne være mere end en ø fuld af dinosaurer. Det viste, at Studio Wildcard ikke kun kunne skabe nye skabninger, men hele levesteder. Scorched Earth fortæller historien om overlevelse under ekstreme forhold – i en verden, hvor vand er mere værdifuldt end metal, og selv himlen arbejder imod dig.
Udgivelsen kom overraskende. Ingen havde regnet med, at spillet – stadig i Early Access – allerede ville få en fuldgyldig udvidelse. Men Scorched Earth viste mod og fremsyn. Det var ikke en simpel genopvarmning, men en helt ny oplevelse.
ARK Scorched Earth-kort: Ørken, biomer og overlevelse
Scorched Earth fører spillerne ind i en enorm, nådesløs ørken. Intet hav, ingen regnskove, ingen beskyttende dale – i stedet klitter, saltflader, canyon-kløfter og gamle ruiner, der vidner om en forlængst forsvunden civilisation.
Kortet er cirka halvt så stort som The Island, men føles langt mere tæt og farligt. Hvert skridt skal overvejes. Vandkilder er sjældne, og står du for længe ubeskyttet i solen, risikerer du heddedøden. Sandstorme, tordenvejr og ekstreme temperaturer præger hverdagen.
Overlevelse afhænger her mindre af våben eller dinos og mere af planlægning og tilpasning. En velbygget oase, et lager af vand og skygge er vigtigere end enhver rustning. Landskabet i sig selv bliver en fjende – og netop det er denne verdens fascination.
Scorched Earth er ikke bare en ny location, men en lektion i overlevelseskunst. Det tvinger spillere til at revurdere ressourcer fuldstændigt.
Vejr og miljøfarer i Scorched Earth: sandstorm, hede, kulde

De største fjender i Scorched Earth er ikke skabningerne – men elementerne. Den brændende sol får spillere til at dehydrere, mens nattekulden svækker kroppen.
Hertil kommer dynamiske vejrhændelser, der i høj grad påvirker gameplayet. Sandstormen formørker himlen, sænker synligheden til få meter og forhindrer flyvning. Lyn kan ødelægge elektriske enheder, og hedebølger fører til udmattelse.
Disse mekanikker gør verden både troværdig og farlig. Den, der holder øje med himlen, kan tidligt genkende kommende vejrskift og forberede sig. I sådanne øjeblikke føles Scorched Earth næsten som et ægte overlevelsesspil – nådeløst, men fair.
Ressourcer og crafting: ler, vandhåndtering og klimatisering
Ørkenen bragte ikke kun nye farer, men også nye materialer og værktøjer. Sand, salt, kaktussaft og svovl blev afgørende for overlevelse. Særligt vigtigt er vandreserver: Med vandslanger, reservoirer og brønde lærte spillerne at håndtere deres tørst.
Introduceret blev også ler-systemet. Ved at kombinere sand og kaktussaft kan man opføre stabile bygninger, der er modstandsdygtige over for varme. Dermed opstod en ny arkitektonisk stil: flade tage, massive vægge og smalle vinduer – perfekt til at beskytte mod sol og storme.
Også elektricitet og klimatisering fik større betydning. Aircondition, ventilatorer og generatorer hjælper med at regulere temperaturen i baser. Disse teknologiske fremskridt passer harmonisk ind i settingen uden at udvande overlevelseskampen.
Scorched Earth belønner klog planlægning og bæredygtig udnyttelse af ressourcer. Det er et kort, der gør tænkning vigtigere end rå kraft.
Praktiske ressourcetips:
- Ler (Clay): Byggegrundlag til varmeresistente strukturer
- Kaktussaft: Råstof til ler og nyttigt til hydrering
- Salt: Til konservering og bestemte opskrifter
- Svovl & olie: Til brændstof og avanceret crafting
Skabninger i Scorched Earth: Wyvern, Rock Elemental, Mantis m.fl.
Et af de største højdepunkter i Scorched Earth er dets dyreliv. DLC’en introducerede en række nye skabninger, perfekt tilpasset det barske klima – og de hører stadig til de mest populære følgesvende i spillet.
Blandt de mest kendte er Wyvern, den nok mest ikoniske drage i hele ARK-universet. Den findes i flere varianter – ild, lyn, gift og senere også is – og kan tæmmes ved at stjæle et æg og udklække det. Denne mekanik, hvor man stjæler wyvern-æg fra farlige reder, hører til de mest spændende øjeblikke i hele spillet.
Rock Elemental er en anden legendarisk skabning. Disse enorme sten-væsener kamuflerer sig som klipper og vågner pludselig til live, når man kommer for tæt på. De er nærmest uforgængelige og fungerer som mobile fæstninger.
Ny var også Mantis, der kan bruge værktøj, og Jerboa, en lille ørkenbeboer, der forudsiger vejret – en beskeden, men værdifuld ledsager.
Derudover kom dinoer som Morellatops (gemmer vand), Deathworm (kæmpestor underjordisk orm) samt Phoenix, et mytisk ildfugle-væsen, der kun dukker op under hedebølger.
Denne mangfoldighed gjorde ørkenen levende. Hver skabning var funktionel, ikke blot pynt. De legemliggjorde idéen om tilpasning og overlevelse.
Tæmme og opfostre wyverns: æg, mælk og opdrætstips

Få dyr står så meget for Scorched Earth som Wyvern. Den er både en udfordring og en belønning. Jagten på et wyvern-æg kræver forberedelse, mod og snilde. Den, der formår at stjæle et æg og opfostre det, får et ridedyr, der forener magt og mobilitet.
Opfostring af en wyvern er ingen let opgave. Ægget skal udklækkes ved ekstrem varme og derefter fodres med wyvern-mælk, som kun kan skaffes fra hun-wyverns. Dette system tilføjede et nyt, komplekst lag til dyreplejen.
Wyvernen ændrede også PvP-balancen. Med sin flyvehastighed, angrebsstyrke og elementære ånde-evner blev den hurtigt et statussymbol – og en afgørende faktor i klankrige.
Den dag i dag regnes wyvernen for et af de mest markante og vellykkede designs i ARKs historie.
Overlevelsesråd: basebyggeri, teamwork og taktik i ørkenen
Scorched Earth er nådesløs, men retfærdig. Det tvinger spillere til at udvikle strategier fremfor blot at reagere. Vil du klare dig i ørkenen, skal du kunne læse dine omgivelser. Skyggezoner, vindretninger og temperatursvingninger bliver taktiske faktorer.
Også basebyggeri får en ny dybde. Placeringen af bygninger påvirker deres temperatur. For åbne strukturer fører til overophedning, for lukkede til iltmangel. Den, der bygger klogt, skaber et velfungerende mikrosystem, der holder klima og forsyning i balance.
Overlevelse afhænger desuden af holdarbejde. Vandindvinding, jagt og baseforsvar er svære at klare alene. Scorched Earth understreger samarbejde og ressourcestyring – kvaliteter, der blev toneangivende for senere DLC’er som Aberration og Extinction.
Hurtige overlevelsestips:
- Termo-management: Brug lerstrukturer, skygge og aircondition.
- Mobilitet: Tæm Morellatops tidligt; gør vandtransport lettere.
- Vejrtjek: Hold Jerboas – de advarer om storme og hedebølger.
- Stormplan: Flyv ikke under sandstorme, sikre ressourcer, spar på energi.
- Wyvern-jagt: Kuldebeskyttelse mod lyn-/gift-wyverns, forbered flugtveje.
Artefakter, huler og Manticore-boss: forberedelse og belønninger

Selvom kortet virker sparsomt, byder det på masser af opdagelser. Forladte ruiner, underjordiske templer og skjulte huler indbyder til udforskning. Her findes artefakter, som er nødvendige for adgang til bosskampe.
Bossen i DLC’en er Manticore – et bevinget bæst med løvekrop, skorpionshale og en dødelig brod. Kampen foregår i en enorm arena, hvor spillerne skal modstå luftangreb og giftangreb. Manticoren er hurtig, adræt og farlig – en perfekt legemliggørelse af denne verdens dødelige elegance.
Forberedelse til bosskampen:
- Kraftige flyvere (f.eks. wyvern) og solide nærkæmpere
- Modgift/helbredelse og rigeligt med ammunition
- Saddel- og rustnings-BPs for højere overlevelseschancer
Sejren markerer højdepunktet i Scorched Earth og belønner spillere med unikke trofæer og blueprints.
Atmosfære, grafik og lyd: verdensdesign i Scorched Earth
Scorched Earth imponerer med sin visuelle konsekvens. Alt på dette kort virker sammenhængende – fra himlens farvetone over støvet på stenene til de dansende hedeflimmer.
Musikken bruger percussion, strygere og stille korpassager, der skaber en følelse af isolation. Samtidig føles ørkenen aldrig tom, men fuld af liv og historier. Man får følelsen af at træde ind i en verden, der er urgammel, men stadig kæmper for at overleve.
Teknisk satte DLC’en standarder. Lyseffekter og vejromslag var imponerende for 2016. Særligt skiftet mellem brændende sol og nattekulde formidler en følelse af ægte naturkræfter.
Scorched Earths betydning: milepæls-DLC for ARK
Scorched Earth var en milepæl. Det var den første betalte udvidelse til et Early Access-spil overhovedet – et risikabelt skridt, der først udløste diskussioner, men som til sidst lagde grundstenen til ARKs succes.
Mange mekanikker, der senere blev selvfølgelige, stammer fra dette DLC: ekstreme vejrforhold, specialiserede skabninger, ressourceafhængighed og idéen om, at verden selv er den største fjende.
Den dag i dag gælder Scorched Earth som en prøvesten for erfarne spillere. Overlever du her, overlever du overalt.
Konklusion: Scorched Earth er den ultimative ørkentest
Scorched Earth er ikke et sted for begyndere – det er en test. Det kræver disciplin, planlægning og mod. Men den, der tager kampen op med ørkenen, oplever ARK i sin reneste form: kamp mod naturen, elementerne og sine egne grænser.
Med sit unikke setting, sine legendariske skabninger og sin kompromisløse atmosfære hører Scorched Earth til blandt spillets mest imponerende udvidelser. Det er mindre et kort og mere en oplevelse – et sted, hvor hver beslutning tæller.
På en dedikeret ARK-server fra 4Netplayers folder Scorched Earth sin fulde intensitet ud. Her kan spillere opføre baser i skyggen af urgamle ruiner, erobre wyvern-reder og sammen med venner trodse sandstorme og Deathworms – i en verden, hvor vand er liv, og hver solopgang markerer sejren over natten.
Flere interessante artikler
ARK: Extinction – Guide til Titaner, Skabninger, Kort og Lore
ARK Aberration-guide: Kort, væsner og tips
ARK Valguero: Kort, Deinonychus, Aberration-dalen & basebyggeri



