Načítání map z Workshopu CSGO
Se serverem CS:GO máš možnost přidávat mapy ze
Steam Workshopu přímo na server.
A to bez toho, abys musel mapy nahrávat na server. K tomu
stačí propojit svůj server s Workshopem.
Poznámka: Server musí být pro tento postup nutně v Advanced Mode!
Jednotlivá mapa
Pro přidání jedné mapy vlož do souboru autoexec.cfg
následující řádek:host_workshop_map IDID nahraď ID dané mapy. ID najdeš v URL mapy.
Jako příklad mapa aim_Courtyard:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2648747794.
Zde by tedy ID bylo 2648747794.
Více map
Chceš-li na serveru používat více map, musíš si na Steamu vytvořit
kolekci.
Do ní pak přidej požadované mapy.
Důležité: Kolekce i mapy v ní obsažené musí být veřejné!
Jinak server kolekci s mapami nestáhne.
Nyní přidej do autoexec.cfg následující řádek:host_workshop_collection IDID nahraď ID kolekce. ID najdeš v URL
kolekce.
Jako příklad URL mapy:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2648747794.
Zde by tedy ID bylo 2648747794.
Když svůj server restartuješ, server mapu nebo kolekci stáhne.
Přepnutí na mapu z Workshopu
Momentálně není možné používat RCon přímo ze hry.
Proto doporučujeme použít nástroj, jako je např. Source Admin Tool.
Přehled dostupných příkazů RCon najdeš zde: RCon Commands.
Následující příkazy jsou určeny pro mapy z Workshopu:
| Příkaz | Popis |
|---|---|
| ds_workshop_listmaps | Zobrazí všechny dostupné mapy z Workshopu |
| ds_workshop_changelevel | Přepne na zadanou mapu z Workshopu, např. ds_workshop_changelevel aim_map |
| host_workshop_map | Funguje stejně jako položka v autoexec.cfg |
| host_workshop_collection | Funguje stejně jako položka v autoexec.cfg |