Instalace modů pro server Avorion
V Avorionu se mody přidávají pomocí souboru modconfig.lua.
Jak má tento soubor vypadat, ti vysvětlíme v tomto článku.
modconfig.lua
Zde ti ukážeme příklad, jak může tvůj soubor modconfig.lua vypadat.
modLocation = ""
forceEnabling = false
mods =
{
{workshopid = "1769379152"},
{workshopid = "1817506461"},
{workshopid = "1688279692"},
{workshopid = "1819452708"},
{workshopid = "1897578544"},
{workshopid = "1868721180"},
{workshopid = "1751636748"},
}
-- Povolené mody, které mohou běžet na klientovi, např. UI mody
allowed =
{
{id = "1222005920"},
{id = "1664452070"},
{id = "ThatOneUIMod"},
}
modLocationurčuje umístění modů. To je u nás přednastavené a není nutné ho zvlášť uvádět.forceEnablingvynutí spuštění modů, i když jsou chybné. Doporučujeme ponechat hodnotu false.modszde můžeš uvést své mody – buď pomocí cesty, nebo WorkshopID.- Použiješ-li cestu, ale ne WorkshopID, načte je server. Hráči si je však musí nainstalovat sami.
- Použiješ-li WorkshopID, ale ne cestu, stáhne server mody z Workshopu. Připojujícím se hráčům se předají ID modů, aby si je mohli stáhnout a nainstalovat.
- Použiješ-li obojí, načte server mody z uvedené cesty a připojujícím se hráčům předá WorkshopID.
Doporučujeme používat pouze WorkshopID.