Jazyk a měna

Měna

V 7 Days to Die přijde chvíle, kdy si uvědomíš: pobíhat sem a tam a tu a tam přespat už nestačí. Potřebuješ domov. Místo, kde můžeš odložit kořist, ošetřit rány a připravit se na další krvavý měsíc. Jenže „domov“ v zombie apokalypse neznamená „útulná chata s truhlíky“. Znamená to: funkční pevnost, chytře postavená, co nejhůř prolomitelná — a naplánovaná tak, abys nápor přežil, aniž by ti vyskočilo srdce z hrudi.

Proč je stavba základen v 7 Days to Die 2.0 klíčová

S updatem 2.0 dostalo 7 Days to Die v oblasti stavby i pathingu zombíků znatelné změny.

  • Systém stability je nelítostnější: prvky bez dostatečných podpěr se zřítí rychleji. Mysli na vodorovná rozpětí a nosné sloupy.
  • Zombie lépe rozpoznají slabá místa a zvolí nejvýhodnější cestu — přednostně dveřmi, skrz tenké bloky nebo špatně podepřené části.
  • Útočí cíleně, ne bezcílně na stěny.

Co to pro tebe znamená: dřív šlo proklouznout s dřevěnými stěnami — teď potřebuješ promyšlené konstrukce, jinak ti krvavý měsíc nemilosrdně ukáže chyby.

Volba místa pro tvoji 7 Days to Die základnu

Výběr místa pro základnu v 7 Days to Die 2.0: kopce, POI a zorná pole Než začneš stavět, vyber místo s dobrými **zornými poli**, blízkostí **zdrojů** a **únikovými možnostmi**.
  1. Převzít existující stavbu (POI)
    Ideální na začátek: méně surovin, rychlejší ochrana. Nevýhoda: půdorys často není ideální, stěny/stropy je nutné zesílit.
  2. Využij vyvýšený terén
    Kopce, útesy nebo vodárenské věže ti koupí čas, protože zombie musí nejdřív nahoru.
  3. Postavit vše od nuly
    Maximální kontrola, ale nákladné a časově náročné.

Pro tip: Blízkost obchodníků a nalezišť surovin (např. železo) je k nezaplacení. Nestav přímo v úzkých ulicích, ať máš volné palebné linie.

Materiály a stabilita: od dřeva po ocel

Srovnání materiálů: dřevo, kámen, beton a ocel v 7 Days to Die 2.0 V 7 Days to Die určuje **volba materiálu** tvoji šanci na přežití.
  • Dřevo: Rychlé, levné, ale slabé. Používej jen jako rané řešení.
  • Kámen/Cobblestone: První velký skok v bezpečnosti. Pevné a dobře opravitelné.
  • Beton: Silný, ale vyžaduje dobu zrání. Během zrání je slabší — počítej s tím.
  • Ocel: Top volba pro pozdní hordy. Drahá, ale extrémně odolná.

Pro tip: Stav ve vrstvách: zvenku tvrdé (beton/ocel), uvnitř levnější (kámen/dřevo). Vkládej podpěrné sloupy do rastru a vyhýbej se příliš dlouhým rozpětím — stabilita se počítá po blocích.

Návrh základny a architektura: zabíjecí tunel, výška, únikové cesty

Dobrá základna je nástroj, jak kontrolovat zombie.

  • Zabíjecí tunel
    Úzké vedené cesty s hroty, poklopy (hatches) a zúženími. Zombie zůstanou „ochotné“ následovat pathing, když jim nabídneš zdánlivě schůdnou, ale smrtící trasu.
    Tip: 2 bloky široký, 2–3 bloky vysoký, s nastavením poklopů (hatch) jako bariéry, aby se dalo dobře bojovat na blízko.
  • Výška
    Vyvýšené plošiny dají přehled a ochranu před melee zombíky. Dbej na stabilní podpěry a žebříky/rampy, které můžeš v nouzi odstranit.
  • Únikové cesty
    Vždy plánuj alespoň jeden druhý východ (např. tunelový).
  • Jasné palebné linie
    Vyhni se zbytečným rohům. Postav střílny a drž prostor před vstupem čistý.

Pasti a obrana: hroty, elektropasti, čepelové pasti

Nastavení pastí v 7 Days to Die: hroty, elektropasti a čepelové pasti Kombinuj pasti tak, aby **braly čas**, **vrstvily poškození** a zajišťovaly **kontrolu**.
  • Dřevěné/železné hroty: Levné, ideální na zpomalení. Umísti je do plánované trasy zombíků.
  • Elektropasti (Fence Posts): Zpomaluje a přerušuje útoky — skvělé, aby nepřátelé zůstali v ohnivém koridoru. Použij generátor, relé a spínač pro kontrolu.
  • Čepelové pasti (Blade Traps): Vysoké poškození ve výšce hlavy/hrudi. Dbej na údržbu a chraň je mřížemi/tvary.
  • Molotov zóny: Efektivně zapálí těsné skupiny. Označ si místa hodu a zajisti ústupové cesty.

Pro tip: Zapojuj do okruhů s nouzovým spínačem. Měj připravené opravárenské sady a materiály a mezi vlnami opravuj, když je to bezpečné.

Organizace interiéru: sklad, dílna, kuchyně, lékárna

Organizace interiéru základny: sklad, dílna a kuchyně Interiér ti šetří čas i nervy — stav **funkčně**.
  • Sklad: Bedny jasně popiš (jídlo, munice/zbraně, stavba, léky, mody). Umísti drop bednu blízko vchodu.
  • Dílna: Kovárna, pracovní stůl a chemická stanice pohromadě. Vedle dej bedny se surovinami.
  • Kuchyně: Gril, hrnec a zdroj vody/kanystry. Dobré jídlo = lepší boj.
  • Lékárna: Obvazy, analgetika, antibiotika po ruce u dveří.

Stavba v multiplayeru a dedikované servery

S přáteli si rozdělte role: jeden sbírá, jeden staví, jeden lootuje. Díky tomu složité stavby rostou rychleji. Na dedikovaném serveru — například u 4Netplayers — běží svět 24/7 dál (rostliny, výroba, tavení). To je ideální pro velké projekty a stálý postup.

Od startu k endgame pevnosti: fáze rozvoje

Tvá cesta může vypadat takto:

  1. Provizorium: Dřevěné rámy, dveře, střecha — rychle se zajistit.
  2. Upgrade na kámen: Zesílit vnější stěny, nasadit první hroty.
  3. Kontrolní bod: Vyvýšená plošina se zabíjecím tunelem.
  4. Elektřina a automatizace: Generátor, reflektory, elektropasti, čepelové pasti.
  5. Endgame pevnost: Beton/ocel, redundantní linie, více úrovní, jasná palebná pole.

Mysli na škálování Game Stage: čím dál postoupíš, tím tvrdší budou hordy. Plánuj upgrady včas.

Závěr ke stavbě základen v 7 Days to Die 2.0

Dokonalá základna neexistuje — každá horda prověří tvoji kreativitu a plánování. S verzí 2.0 se vyplatí věnovat základně víc času než kdy dřív: kvůli bezpečí, efektivitě i vlastnímu stylu. Stav klidně v týmu, ale tak, aby šla základna ubránit i sólo — a to funguje nejlíp na vlastním serveru. Pronajmi si svůj 7 Days to Die server a pusť se do toho.


Další zajímavé články

7 Days to Die 2.0: Průvodce pro začátečníky na první hodiny

7 Days to Die: Průvodce dny 1–7 – příprava na krvavý měsíc

7 Days to Die 2.0: Obchodníci, questy, reputace a strategie

7 Days to Die Průvodce vozidly 2.0: Od kola po gyrokoptéru

7 Days to Die endgame průvodce: vybavení, zbraně a buildy

Nejnovější články


Palworld průvodce chovem 2026: chovná farma, líheň a dort

Palworld průvodce chovem 2026: chovná farma, líheň a dort

28 Jan 2026
Satisfactory stroje a výroba: všechny recepty přehledně

Satisfactory stroje a výroba: všechny recepty přehledně

27 Jan 2026
Minecraft biomy: Exkluzivní zvířata, bloky, předměty a rudy

Minecraft biomy: Exkluzivní zvířata, bloky, předměty a rudy

26 Jan 2026