V 7 Days to Die přijde chvíle, kdy si uvědomíš: pobíhat sem a tam a tu a tam přespat už nestačí. Potřebuješ domov. Místo, kde můžeš odložit kořist, ošetřit rány a připravit se na další krvavý měsíc. Jenže „domov“ v zombie apokalypse neznamená „útulná chata s truhlíky“. Znamená to: funkční pevnost, chytře postavená, co nejhůř prolomitelná — a naplánovaná tak, abys nápor přežil, aniž by ti vyskočilo srdce z hrudi.
Proč je stavba základen v 7 Days to Die 2.0 klíčová
S updatem 2.0 dostalo 7 Days to Die v oblasti stavby i pathingu zombíků znatelné změny.
- Systém stability je nelítostnější: prvky bez dostatečných podpěr se zřítí rychleji. Mysli na vodorovná rozpětí a nosné sloupy.
- Zombie lépe rozpoznají slabá místa a zvolí nejvýhodnější cestu — přednostně dveřmi, skrz tenké bloky nebo špatně podepřené části.
- Útočí cíleně, ne bezcílně na stěny.
Co to pro tebe znamená: dřív šlo proklouznout s dřevěnými stěnami — teď potřebuješ promyšlené konstrukce, jinak ti krvavý měsíc nemilosrdně ukáže chyby.
Volba místa pro tvoji 7 Days to Die základnu
Než začneš stavět, vyber místo s dobrými **zornými poli**, blízkostí **zdrojů** a **únikovými možnostmi**.- Převzít existující stavbu (POI)
Ideální na začátek: méně surovin, rychlejší ochrana. Nevýhoda: půdorys často není ideální, stěny/stropy je nutné zesílit. - Využij vyvýšený terén
Kopce, útesy nebo vodárenské věže ti koupí čas, protože zombie musí nejdřív nahoru. - Postavit vše od nuly
Maximální kontrola, ale nákladné a časově náročné.
Pro tip: Blízkost obchodníků a nalezišť surovin (např. železo) je k nezaplacení. Nestav přímo v úzkých ulicích, ať máš volné palebné linie.
Materiály a stabilita: od dřeva po ocel
V 7 Days to Die určuje **volba materiálu** tvoji šanci na přežití.- Dřevo: Rychlé, levné, ale slabé. Používej jen jako rané řešení.
- Kámen/Cobblestone: První velký skok v bezpečnosti. Pevné a dobře opravitelné.
- Beton: Silný, ale vyžaduje dobu zrání. Během zrání je slabší — počítej s tím.
- Ocel: Top volba pro pozdní hordy. Drahá, ale extrémně odolná.
Pro tip: Stav ve vrstvách: zvenku tvrdé (beton/ocel), uvnitř levnější (kámen/dřevo). Vkládej podpěrné sloupy do rastru a vyhýbej se příliš dlouhým rozpětím — stabilita se počítá po blocích.
Návrh základny a architektura: zabíjecí tunel, výška, únikové cesty
Dobrá základna je nástroj, jak kontrolovat zombie.
- Zabíjecí tunel
Úzké vedené cesty s hroty, poklopy (hatches) a zúženími. Zombie zůstanou „ochotné“ následovat pathing, když jim nabídneš zdánlivě schůdnou, ale smrtící trasu.
Tip: 2 bloky široký, 2–3 bloky vysoký, s nastavením poklopů (hatch) jako bariéry, aby se dalo dobře bojovat na blízko. - Výška
Vyvýšené plošiny dají přehled a ochranu před melee zombíky. Dbej na stabilní podpěry a žebříky/rampy, které můžeš v nouzi odstranit. - Únikové cesty
Vždy plánuj alespoň jeden druhý východ (např. tunelový). - Jasné palebné linie
Vyhni se zbytečným rohům. Postav střílny a drž prostor před vstupem čistý.
Pasti a obrana: hroty, elektropasti, čepelové pasti
Kombinuj pasti tak, aby **braly čas**, **vrstvily poškození** a zajišťovaly **kontrolu**.- Dřevěné/železné hroty: Levné, ideální na zpomalení. Umísti je do plánované trasy zombíků.
- Elektropasti (Fence Posts): Zpomaluje a přerušuje útoky — skvělé, aby nepřátelé zůstali v ohnivém koridoru. Použij generátor, relé a spínač pro kontrolu.
- Čepelové pasti (Blade Traps): Vysoké poškození ve výšce hlavy/hrudi. Dbej na údržbu a chraň je mřížemi/tvary.
- Molotov zóny: Efektivně zapálí těsné skupiny. Označ si místa hodu a zajisti ústupové cesty.
Pro tip: Zapojuj do okruhů s nouzovým spínačem. Měj připravené opravárenské sady a materiály a mezi vlnami opravuj, když je to bezpečné.
Organizace interiéru: sklad, dílna, kuchyně, lékárna
Interiér ti šetří čas i nervy — stav **funkčně**.- Sklad: Bedny jasně popiš (jídlo, munice/zbraně, stavba, léky, mody). Umísti drop bednu blízko vchodu.
- Dílna: Kovárna, pracovní stůl a chemická stanice pohromadě. Vedle dej bedny se surovinami.
- Kuchyně: Gril, hrnec a zdroj vody/kanystry. Dobré jídlo = lepší boj.
- Lékárna: Obvazy, analgetika, antibiotika po ruce u dveří.
Stavba v multiplayeru a dedikované servery
S přáteli si rozdělte role: jeden sbírá, jeden staví, jeden lootuje. Díky tomu složité stavby rostou rychleji. Na dedikovaném serveru — například u 4Netplayers — běží svět 24/7 dál (rostliny, výroba, tavení). To je ideální pro velké projekty a stálý postup.
Od startu k endgame pevnosti: fáze rozvoje
Tvá cesta může vypadat takto:
- Provizorium: Dřevěné rámy, dveře, střecha — rychle se zajistit.
- Upgrade na kámen: Zesílit vnější stěny, nasadit první hroty.
- Kontrolní bod: Vyvýšená plošina se zabíjecím tunelem.
- Elektřina a automatizace: Generátor, reflektory, elektropasti, čepelové pasti.
- Endgame pevnost: Beton/ocel, redundantní linie, více úrovní, jasná palebná pole.
Mysli na škálování Game Stage: čím dál postoupíš, tím tvrdší budou hordy. Plánuj upgrady včas.
Závěr ke stavbě základen v 7 Days to Die 2.0
Dokonalá základna neexistuje — každá horda prověří tvoji kreativitu a plánování. S verzí 2.0 se vyplatí věnovat základně víc času než kdy dřív: kvůli bezpečí, efektivitě i vlastnímu stylu. Stav klidně v týmu, ale tak, aby šla základna ubránit i sólo — a to funguje nejlíp na vlastním serveru. Pronajmi si svůj 7 Days to Die server a pusť se do toho.
Další zajímavé články
7 Days to Die 2.0: Průvodce pro začátečníky na první hodiny
7 Days to Die: Průvodce dny 1–7 – příprava na krvavý měsíc
7 Days to Die 2.0: Obchodníci, questy, reputace a strategie



