自定义 Counter-Strike 的 MotD
必备:
高级模式,或 FTP 上的 motd.txt
HTML 基础知识
Web 空间
插入图片:
使用以下代码可在欢迎窗口中显示一张图片
<html>
<img src="http://www.URL-ZUM-WEBSPACE.de/BILDNAME.JPG" border="0">
</html>
关于图片尺寸,需要说明以下几点。
欢迎屏幕的大小取决于玩家所设置的分辨率。
如果直接放入一张 800×600 的图片,通常会出现难看的滚动条,且图片只会显示一小部分。
因此,窗口尺寸会随分辨率变化。大致对应关系见下表
| 分辨率 | 欢迎屏幕大小 |
|---|---|
| 640 x 480 | 450 x 210 |
| 800 x 600 | 590 x 290 |
| 1024 x 768 | 760 x 380 |
| 1600 x 1200 | 1190 x 590 |
我们建议使用 590 × 290,因为 800 × 600 是最常见的分辨率。
插入声音:
通过 “embed” 标签插入音频。
这会播放托管在你的 Web 空间中的音频文件。
虽然可以把音频上传到游戏服务器的 FTP,但这样做没有意义,因为该声音无法被执行(播放)。
要在欢迎窗口中播放声音,代码应如下所示。
<html>
<embed src="http://www.URL-ZUM-WEBSPACE.de/sound.mp3" hidden="true" autostart="true">
</html>
音频可以为 MP3 或 WAV,且不应过长。
没有什么比强迫玩家先听 15–45 秒他们并不想听的声音更糟的了。
嵌入网站:
原则上不建议在该窗口中直接显示任意网站。
原因如下
## 欢迎窗口不是浏览器
- 显示内容繁多的网站可能导致玩家的游戏卡死。
- 大多数玩家对服务器管理员是谁并不关心,欢迎窗口通常不到一秒就被按下回车键关闭。
第 3 个原因是:几乎每个欢迎窗口都写着同样的话。
公平游戏
玩得开心
不要作弊
如果仍要显示网站,必须使用 IFrames。
<HTML>
<FRAMESET ROWS="100%,*" BORDER="0" FRAMEBORDER="0">
<FRAME src="http://www.Url-Zur-Website.de" SCROLLING="AUTO">
</FRAMESET>
</HTML>
更多关于 HTML 及其功能的说明,请参阅
www.selfhtml.org