Battlefield 3 游戏模式预设
在 Battlefield 3 中,服务器分为 4 个类别:自定义(Custom)、标准(Normal)、硬核(Hardcore)和仅步兵(Inf-Only)。
在基础模式中,我们已提供一项功能,可让你快速切换这些设置。
在高级模式中,需要通过 Startup.txt 文件来设置相应的命令。
下表列出了使服务器在 Battlelog 中归入相应分类所需的设置。
| 命令 | 标准 | 硬核 | 仅步兵 |
|---|---|---|---|
| vars.autoBalance | true | true | true |
| vars.roundStartPlayerCount | - | - | - |
| vars.roundRestartPlayerCount | - | - | - |
| vars.friendlyFire | false | true | false |
| vars.regenerateHealth | - | - | - |
| vars.killCam | true | false | true |
| vars.miniMap | true | true | true |
| vars.hud | true | false | true |
| vars.crossHair | - | - | - |
| vars.3dSpotting | true | false | true |
| vars.miniMapSpotting | true | true | true |
| vars.nameTag | true | false | true |
| vars.3pCam | true | false | false |
| vars.regenerateHealth | true | false | true |
| vars.vehicleSpawnAllowed | true | true | false |
| vars.vehicleSpawnDelay | - | - | - |
| vars.soldierHealth | 100 | 60 | 100 |
| vars.playerRespawnTime | 100 | 100 | 100 |
| vars.playerManDownTime | 100 | 100 | 100 |
| vars.bulletDamage | 100 | 100 | 100 |
| vars.onlySquadLeaderSpawn | false | true | false |
(- = 所设数值不产生影响)
任何其他组合都会使服务器在 Battlelog 中显示为“自定义(Custom)”。