每年夏初对 Minecraft 玩家来说总是令人兴奋,因为通常都会迎来一次重大更新!经过数月的快照测试,代号为“Chase the Skies”的 1.21.6 正式版终于发布。借助全新的“快乐恶魂”翱翔天际,终于可以合成一件上线 15 年却始终无法合成的物品,并迎来多项视觉改进,让 Minecraft 的观感焕然一新。
“快乐恶魂”:全新的空中出行方式

本次最大亮点当然是“快乐恶魂”,它可作为全新的交通载具。它是首个能带你升空的生物,为你打开俯瞰世界的新视角。具体机制我们会在后续文章中详解,但“快乐恶魂”为长途赶路、高空建造,甚至运送动物、船只或箱子矿车提供了绝佳方案!你只需要一副鞍就能出发。
更妙的是,最多可供 4 名玩家同乘(含驾驶者)。对联机来说,这是一种从 A 点到 B 点的高效方式。最先登上恶魂的玩家负责操控,其余三人分坐在三侧位置,尽享高空美景。
驯养与运输优化

动物交互也获得多项实用更新,令搬运与管理更加轻松。首先,拴绳(Lead)的合成与使用方式进行了调整:如今无需史莱姆球即可合成,对开局前期极为友好。拴绳现可同时牵两只生物,牵引距离更长,物理表现也更稳定。解开方式改为使用剪刀,而非右键。如前所述,你还能借助快乐恶魂,用拴绳把动物与船只空运至目的地。
对老玩家而言,这一条更是意外之喜:我们现在终于可以合成鞍了!配方为 3 皮革 + 1 铁锭。这一功能呼声已久,如今总算正式实装。过去鞍只能靠探索结构获取,十分不便;相应地,所有战利品表已移除鞍并以皮革替代。虽说再也不能在地牢开出鞍略显可惜,但在上线 15 年后终于拥有合成配方,依然令人兴奋!与拴绳相同,鞍也可用剪刀拆下,实用性直接翻倍!
马、驴与骡的驯服也有小改动:除苹果外,现在也能用胡萝卜进行驯服——这大概本就该从一开始就存在。
全新音乐与音频设置

本次更新同样带来新音乐。围绕本次主题,新加入了一张与恶魂直接相关的唱片。获取方式为用其自有火球击杀它,类似成就“Return to Sender”。白色唱片“Tears”(Amos Roddy 创作)混合了恶魂音效与 Hip-Hop,旋律氛围不祥。
同时,新增 5 首由 Amos Roddy 作曲的背景音乐,会在近期新增的一些生物群系中播放。此外,你现在可在选项中调整音乐的出现频率,不必再久候其自动响起;也可开启“显示当前曲目”,便于在线检索。
图形与视觉升级

图形方面也做了细致打磨,带来若干小而妙的改进。首先最显眼的是全新的主菜单全景背景,映衬本次更新与“快乐恶魂”。
进入游戏后,你或许会先注意到云层的变化:其纹理样式焕新。这项对 15 年老特性的更新,对许多老玩家来说颇为新鲜;云的图案更贴近现实,说不定还藏着些彩蛋。
此外,两个版本各自收获一项图形增强:
雾效(Java 版):Minecraft 一直利用雾效平滑已渲染与未渲染区块的过渡。本次雾效得到重制与更好融合,略带 Beta 时代的味道;降雨时雾更浓,观感更佳。
Vibrant Visuals(基岩版):1.21.6 为基岩版带来更显著的画质提升,可直接启用内置着色器!该“Vibrant Visuals”适用于大多数基岩平台,但暂不支持任天堂 Switch 与 Switch 2。Java 版未来也会获得类似更新;当然,你始终可以安装非官方着色器包 (安装与使用最佳 Minecraft 光影(Shader)指南) 。
更多改进与调整
最后还有几项零散却实用的改动。其中之一是全新的定位条:它会在经验条处显示其他玩家所处的大致方向。对于服务器联机而言,这能有效避免走散。若想隐藏位置,可通过潜行或戴上南瓜头来实现!
最后,喷溅型药水的效果时长改为按你与落点中心的距离计算:越靠近中心,持续时间越长。
总结
“Chase the Skies”为 Minecraft 带来了惊喜满满的新特性,虽未颠覆玩法,却处处可感。联机玩家受益尤甚:四人同乘的恶魂、全新的定位条等大幅优化协作体验。现在就在我们这里租一台专属 Minecraft 服务器,亲手体验这些酷炫的新内容吧!仅“可合成鞍”这一点就值回票价;对老玩家而言,这依然是令人会心一笑的惊喜。



