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自测试版发布以来,我就在一款多人 VR 游戏中使用 ODIN,运行得完美无瑕!它非常容易设置并集成到项目中。您可以做各种很酷的事情,从本质上说,它就是一个可像 Unreal 中任何其他声音一样使用并应用效果的 Actor 声音组件。这是第三方服务,如果您需要,它可以跨您的游戏服务器正常工作。