Dil & Para Birimi

Para birimi

On beş yılı aşkın geliştirme süresiyle, bazı özelliklerin Minecraft’ın güncel sürümüne kadar gelememiş olması şaşırtıcı değil. Bazıları yalnızca deneme ve küçük fikirlerden ibaretti, bazıları ise yıllarca oyunda kaldıktan sonra sessizce kaldırıldı. Birçok eski oyuncu bugün artık olmayan kimi işlevleri hâlâ hatırlıyordur. Neyse ki eski sürümlerin korunması sayesinde bu unsurların çoğunu bugün de görebilirsin. En ilginç özelliklere, neden artık olmadıklarına ve hangi dönemlerde mevcut olduklarına yakından bakıyoruz.

1. Minecraft Far Lands: Erken dünya oluşturma hatası

Minecraft Far Lands dünya oluşturma hatası

Sürüm: Infdev 2010-03-27 ile Beta 1.7.3

Far Lands hiçbir zaman planlanmış bir Minecraft özelliği değildi; daha çok 12 milyon bloktan daha uzağa gidildiğinde oluşan dünya oluşturma bozulmasıydı. Elbette normal bir oyuncu bunu asla başaramaz, ancak bu hata yine de keşfedildi ve hem de oyunun en erken sürümlerinde. Beta 1.8 güncellemesi ve ardından tam sürümle birlikte düzeltildi, fakat bugün bile spawn noktasından milyonlarca blok uzakta dünya zaman zaman garip davranabiliyor.

2. Minecraft yakutlar: Köylü para birimi olarak erken zümrütler

Minecraft erken zümrütler olarak yakutlar

Sürüm: Snapshot 12w21a (Sürüm 1.3)

Evet, Minecraft’ta bir zamanlar gerçekten yakutlar vardı, hem de yalnızca 2012’de tek bir snapshot’ta. Başta köylülerle takas para birimi olarak düşünülmüşlerdi, ancak hemen bir sonraki snapshot’ta bildiğimiz yeşil zümrütlerle değiştirildiler. Muhtemelen yakutlar yer altında Redstone’a fazla benziyordu ve bu da karışıklığa yol açabilirdi. Eski yakutların dokusu bu arada 2021’e, yani Sürüm 1.17’ye kadar oyunun içinde yer almaya devam etti.

3. Minecraft dişliler: Redstone ve otomasyonun öncülü

Minecraft dişliler erken Redstone konsepti

Sürüm: Indev 2010-01-30

Dişliler, Minecraft’ta otomasyon ve devrelerin uygulanmasına yönelik ilk fikirlerden biriydi. Çok kısa bir süre oyunda yer almış olsalar da, bugün bildiğimiz pek çok işlevin temelini attılar. Muhtemelen Notch daha sonra her şeyi Redstone ile değiştirme fikrine yöneldi ve bu da bugün oyunun en sevilen özelliklerinden biri haline geldi. O zaman dişliler tercih edilseydi Minecraft’ın nasıl bir yola evrileceğini kim bilebilir?

4. Minecraft tuğla piramidi: görkemli bir Indev yapısı

Minecraft tuğla piramidi erken yapı

Sürüm: Infdev 2010-02-27-1414 ile Infdev 2010-03-27 arası

Tuğla piramitler, Minecraft’ta şimdiye kadarki en etkileyici yapılardan biriydi. Bazı erken Indev sürümlerinde ortaya çıkıyorlardı ve o kadar büyüktüler ki görmezden gelmek imkânsızdı. 127x127 blok genişlik ve 64 blok yükseklik ile çevrelerindeki her şeyi gölgede bırakıyorlardı. Üstelik tamamen doluydular, bu da yaklaşık 344.000 tuğla anlamına geliyordu. Böylesi bir yapı elbette abartılıydı ve muhtemelen test amaçlıydı, ama büyük bir izlenim bıraktığı kesin.

5. Minecraft izometrik ekran görüntüleri: Indev’de F7 dünya çekimi

Minecraft Indev’de dünyanın izometrik ekran görüntüsü

Sürüm: Tüm Indev sürümleri

Bugün de ister istemez aranan ilginç bir özellik, Indev sürümündeki izometrik ekran görüntüleriydi. F7 ile dünyanın tamamının izometrik perspektiften bir görüntüsü alınabiliyordu. Sınırlı dünya boyutu bu tür görselleri üretmeyi kolaylaştırıyordu, ancak görüntü boyutu sınırlandırılarak bugün de uygulanabilir. Özellikle yüzen ve dikey uzanan adalara sahip dünyaların ekran görüntüleri çok havalı görünür. Sırf bunun için bile eski Indev sürümlerine bir yolculuk değer.

6. Minecraft kış modu: biyomlardan önce kalıcı kar dünyası

Minecraft kış modu kalıcı kar dünyası

Sürüm: Alpha v1.0.4 ile Alpha v1.1.2_01 arası

Alpha 1.2’nin Cadılar Bayramı güncellemesiyle temel biyomlar eklenmeden önce, oluşturulan bir dünyada %25 olasılıkla kış manzarası üretilirdi. Bu durumda tüm dünya karla kaplıdır, sürekli kar yağar ve su yavaş yavaş donar. Alpha’nın neon yeşili çimenine hoş bir alternatifti. Tek sorun muhtemelen şeker kamışıydı; bu dünyalarda son derece nadirdi.

7. Minecraft Super Secret Settings ve 3D anaglif shader’lar

Minecraft Super Secret Settings 3D anaglif shader’lar

Sürüm: 1.7.2 (Snapshot 13w38a) ile 1.9 (Snapshot 15w31a)

Super Secret Settings oyunda çok daha uzun süre mevcuttu ve grafik ayarları içinde bulunabiliyordu. Tek bir düğmeyle oyuncular çeşitli görsel modlar arasında geçiş yapabiliyordu; kimisi işe yarar, kimisi daha çok eğlencelikti. 3D gözlük modu (3D anaglif), CRT televizyon benzeri görünüm ve dış hatlar (outline) gibi eğlenceli, kimi zaman da grafik açıdan iddialı seçenekler vardı. Bu shader’lar tamamen ancak 2024’te kaldırıldılar; o zamana kadar on yıldır kullanılmıyorlardı.

8. Minecraft eski sesler: Release 1.0 öncesinin nostaljisi

Minecraft eski sesler ve nostaljik efektler

Sürüm: Release 1.0 öncesindeki tüm sürümler

Erken Alpha ve Beta oyuncuları, tam sürüme geçişle birlikte kaldırılan eski sesleri mutlaka hatırlıyordur. Bazı sesler daha da uzun süre oyunda kalsa da, artık o dönemki Minecraft ses manzarasından pek iz kalmadı. Steve’in ikonik “Ow” nidâsından Creeper’ların eski patlama sesine kadar neredeyse hiçbir şey günümüze ulaşmadı.

9. Minecraft zincir zırh üretimi: Indev’de ateşle tarif

Minecraft zincir zırh ateşle üretim tarifi

Sürüm: Indev 2010-02-12-1210 ile Snapshot 14w25a (Sürüm 1.8)

Bugün bile bazı oyuncuların zincir zırhın Minecraft’ta var olduğunu bilmediğine bahse gireriz. Sadece köylülerle takas yoluyla elde edilebilir ya da nadiren orman konaklarında bulunur. Oysa eskiden oldukça alışılmadık bir üretim tarifi vardı: Zincir zırh, Ateş kullanılarak üretilebiliyordu; ama bu Ateş’i nereden bulacağın ayrı bir muamma. Tarif, 1.8 sürümünde Ateş mekaniği elden geçirildiği ve öğenin kendisi kaldırıldığı için oyundan çıkarıldı.

10. Minecraft Büyülü Altın Elma: erken sürümlerde üretim

Minecraft Büyülü Altın Elma üretimi

Sürüm: Snapshot 12w21a (Sürüm 1.3.1) ile Snapshot 15w44a (Sürüm 1.9)

Son olarak Büyülü Altın Elma’ya bakalım. Bugün son derece nadir olan bu eşyayı yaklaşık üç yıl boyunca hiç zorlanmadan kendin üretebiliyordun. Tarif 8 tam altın blokla oldukça pahalıydı, ancak oyunun akışına doğrudan entegreydi. Muhtemelen etkileri fazla güçlü olduğundan artık yalnızca ganimet olarak bulunabiliyor.

Sonuç: Kaldırılmış Minecraft özelliklerine bir bakış

Minecraft’ın erken gelişimi ve dönüşümü büyüleyici; çünkü bugün bildiğimiz pek çok işlevin temelini atan özellikler burada şekillendi. Dişlilerin Redstone’a evrilmesi ya da biyomların öncülü kış modu gibi pek çok şey denendi. Buna gizli grafik ayarları, izometrik ekran görüntüleri ve çoktan unutulmuş tarifler de dâhil.

Launcher’daki farklı sürüm seçenekleri sayesinde eski Minecraft özelliklerini kendin de deneyimleyebilirsin. Kendi Minecraft sunucunu kirala ve arkadaşlarınla birlikte oyunun geçmişine dalış yap.

Letzte Artikel


Minecraft: Far Lands, Yakutlar ve Super Secret Settings ile kaldırılmış 10 özellik

Minecraft: Far Lands, Yakutlar ve Super Secret Settings ile kaldırılmış 10 özellik

29 Jan 2026
Palworld Çiftleştirme Rehberi 2026: Çiftleştirme Çiftliği, Kuluçka ve Kek

Palworld Çiftleştirme Rehberi 2026: Çiftleştirme Çiftliği, Kuluçka ve Kek

28 Jan 2026
Satisfactory Makineler ve Üretim: Tüm tariflere genel bakış

Satisfactory Makineler ve Üretim: Tüm tariflere genel bakış

27 Jan 2026