Stormworks – v1.1.26 – The Friction Block Minor Update!

Liebe Stormworker,

Das dieswöchige Update geht zu Ehren aller Stormworks-Baumeister, die Gehfahrzeuge bauen!

Wir fügen einen neuen „Reibungsblock“ hinzu, der eine Art Gummipad ist, das eine sehr hohe Reibung hat. Er ist zwar für Laufroboter gedacht, aber es gibt eigentlich eine Vielzahl möglicher Anwendungen, bei denen eine Kreation auf einer Oberfläche haften bleiben soll, anstatt herumzurutschen, wie z. B. Füße für Container, Greifklauen, Stabilisatorbeine und mehr.

Dies ist ein hochgradig physikalischer und verallgemeinerter Block, und wir erwarten, dass die Spieler viele weitere Anwendungen und Einsatzmöglichkeiten für ihn finden werden.

We have been blown away by some of the incredible walkers produced by the community. The logic being made by the community is really impressive, and we hope this new block is a help to these creators.

This week, we also bring a series of updates, improvements and bug fixes, please see below for the full list of changes and fixes.

Next week, we plan to announce the release date for the next major update! We are really looking forward to this release, the new power sources are interesting to build, the coal handling mechanics are really fun, and the dangers of radiation add a new consequence and peril to the game.

We look forward to your thoughts and feedback in the comments!

Much love <3,

The Stormworks Developers

Patch Notes

v1.1.25-26

Feature – Friction Pad component – attempts to grip nearby surfaces

Rework – Re-Added default elevators
Rework – Updated monitor meshes
Fix – Multibody sleep activation for child components
Fix – Addon editor main bar „edit location“ button not working for enironment mods
Fix – Hide data tooltip for signs on default detail
Fix – Tutorial boat transponder locator broken. Renamed emergency beacon to transponder.
Fix – Crash when spawning addon zones
Fix – getTilePurchased() returning additional broken data
Fix – Transponders on character belts overwriting each other
Fix – Linear tracks breaking when flipped in y axis
Fix – Lua documentation issues
Fix – tree fire and rustle sfx not updating when dragging the pause menu slider
Fix – Addon zone dynamic loading
Fix – Addon zone parenting

 

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