Minecraft s svojimi mehanikami redstone ponuja nešteto možnosti za gradnjo bistrih ugank. To deluje predvsem z bloki in predmeti, ki oddajajo različne jakosti signalov. Tako lahko zgradiš kompleksne sisteme, ki na koncu na primer odprejo vrata ali podelijo nagrade. Na večigralskih strežnikih so takšne domislice vedno dobrodošle – z njimi lahko skriješ svojo bazo, zgradiš sejem ali celo celoten escape room. Tu izveš, kako to deluje in kateri bloki so za to najprimernejši.
Razumevanje Redstone‑komparatorja: signali, načini in uganke z vrati

Da lahko gradiš redstone uganke, moraš odlično poznati eno komponento: Redstone‑komparator. Kot pove ime, zna primerjati in odštevati signale ter iz tega ustvariti nov signal. Postaviš ga neposredno za blok, ki ga želiš brati, ali pa ga uporabiš za preusmerjanje, blokiranje ali slabenje redstone prahu.
Ima dva načina:
- Primerjava (lučka ugasnjena): Komparator bere stanje bloka pred sabo (npr. kako polna je skrinja). Poleg tega primerja stranske vhode in spusti naprej samo sprednji signal, če je stranski signal enako močan ali šibkejši.
- Odštevanje (lučka prižgana): Komparator odšteje stransko jakost signala od sprednjega signala. Primer: Spredaj 12, s strani 5 → izhod 7.
Pomembne orientacijske točke:
- Vhod: Stran z dvema prižganima baklama (sprednji del komparatorja kaže stran od bloka, ki ga bere).
- Izhod: Stran z eno baklo.
- Stranski vhodi: Služijo za primerjanje oziroma odštevanje.
Na začetku je to lahko zmedeno – najbolje je, da preizkusiš različne postavitve in opazuješ jakosti signalov z redstone svetilkami.
10 idej: vrata, gesla in uganke z Redstone‑komparatorjem
Komparatorji so izjemno vsestranski in iz številnih stanj blokov naredijo merljive signale. Berejo vsebnike in posebne bloke – popolno za skrivna vrata, številčne ključavnice in logične uganke.

Kombinirana ključavnica s stikali: Kot v džungelskem templju – z 3–4 stikali je rešitev še poštena. S stransko primerjavo spustiš signal le takrat, ko je nastavljena prava kombinacija stikal. Odlično kot vhod v zakladnico in v kombinaciji z dodatnimi ugankami.
Stojalo za branje (Lectern): Knjiga na stojalu glede na številko strani odda različno jakost signala (1–15). Namigni namige po svetu in zahtevaj, da igralci najdejo pravo stran, da se vrata odprejo. Več stojal zapored ustvari sekvenčno kodo za ključavnico.
Gramofon (Jukebox): Vsaka plošča ustvari svojo jakost signala. Šele ko je vstavljena prava glasba, se vrata odprejo. Odlično v kombinaciji z namigi, kot so »Najdi veselo pesem« ali »Melodija noči«.

Obdelana knjižna polica (Chiseled Bookshelf): Komparator ne bere napolnjenosti, temveč nazadnje uporabljen režo (1–6). Postavi določeno knjigo v pravi režo, da ustvariš ustrezen signal – kot v vohunskem filmu, kjer knjiga odpre skrivni prehod.
Komposter in kotliček (Cauldron): Oba glede na napolnjenost oddajata različne jakosti signalov (komposter: 0–8, kotliček: 0–3 za raven vode/prašnega snega). Naj igralci prek namigov ugotovijo pravo napolnjenost, ki jo nato primerjaš s komparatorjem.
Okvir za predmet (Item Frame): Vsak zasuk za 45° poveča jakost signala za 1 (do 8). Uporabi več okvirjev kot kombinacijsko uganko in signale primerjaj ločeno, preden jih združiš.

Varilno stojalo (Brewing Stand): Komparator zazna, koliko stekleničk je v stojalu (0–3). Ustvari uganko, pri kateri je treba najprej postaviti pravilno število napojev, da se vrata odklenijo.
Torta: Celotna torta daje signal 14, z vsakim grižljajem pa se jakost zmanjša za 2. Zgradi rojstnodnevno uganko: šele ko je torta pojedena do določene točke, se pojavi presenečenje.
Čebelje gnezdo/čebelnjak: Raven medu (0–5) je berljiva s komparatorjem. Združi to s cvetlično uganko: šele ko čebele naberejo dovolj medu, gre igra naprej.
Skrinje, sodi in shulker skrinje: Komparator bere napolnjenost vsebnikov (0–15). Zahtevaj točno količino predmetov kot geslo – npr. »V skrinjo položi 23 smaragdov«, da se skrivna vrata odprejo.
Profesionalni nasveti za stabilne uganke z Redstone‑komparatorjem
- Izoliraj redstone: Uporabi repeaterje ali gradbeno ločitev, da se stranski signali ne vmešajo neželeno.
- Normaliziraj signal: Z redstone baklami, repeaterji in komparatorji (v načinu primerjave) zgradiš zanesljive, ponovljive pragove.
- Testiraj in označuj: Oznaka za vhode/strani na komparatorju (vhod, izhod, stranski signali) in testiranje vsakega koraka z redstone svetilkami.
Zaključek: uganke, gesla in vrata z Redstone‑komparatorjem
Z Redstone‑komparatorji lahko v Minecraftu bereš in primerjaš številna stanja – popolno za uganke z vrati, geselske ključavnice in escape sobe. Uporabi vsebnike, posebne bloke in pametno logiko, da zgradiš ustvarjalne in poštene uganke.
Z drugimi igralci je to še zabavnejše! Najemi enega od naših strežnikov za Minecraft in zgradi z komparatorjem lastne uganke, ki jih bodo morali rešiti tvoji soigralci.
Drugi zanimivi članki
Minecraft Redstone-gradniki razloženi: sprožilniki, povezave in sprejemniki
Uvod v Redstone: razumevanje in uporaba osnov
Minecraft: Sistemi za prenos predmetov z in brez Redstonea
Minecraft samodejni mehanizem vrat: enostavna izdelava z redstoneom



