Jezik in valuta

Valuta

Minecraft nas spremlja že več kot desetletje in je postal stalnica sveta iger. In v tem času se je nabralo kar nekaj mehanik, ki so skozi leta počasi zastarele. Resda redno prihajajo nove funkcije, a številni stari sistemi hira­jo ali so komaj še opaženi. Škoda, saj je v njih še veliko potenciala, da bi igro dodatno izboljšali in osvežili že obstoječe mehanike. Mnoge od teh funkcij so v igri že od alfe, a nikoli niso bile prilagojene sodobnim pričakovanjem. Zato si podrobneje ogledamo, kaj bi bilo mogoče!

Minecraft vozički in tirnice: hitrejši transport in več možnosti

Minecraft vozički in tirnice za hitrejši prevoz z rudarskim vozičkom (minecart)

Čeprav je »mine« v Minecraftu z velikima posodobitvama Caves & Cliffs znova pridobil pomen, bi podzemno rudarjenje potrebovalo precej več posodobitev. Sem spada tudi rudarski voziček, skoraj pozabljeno prevozno sredstvo, ki je v igri že od junija 2010 in je od takrat komajda posodobljen. Res je, obstajajo različne tirnice in vozički, a to te ne pripelje veliko dlje. Rudarski vozički niso več hitro prevozno sredstvo, predvsem v času Elytre. Delujejo kot pozabljen relikt starih časov.

Mogoče izboljšave:

  • Vlaki oziroma vlakovni sistem za hitrejši prevoz (boljša pogonska različica vozička)
  • Vozičke spenjati v kompozicije
  • Cenejši recept za tirnice (trenutno porabijo preveč železa)
  • Splošno hitrejši vozički
  • Transport predmetov izboljšati

Minecraft prehrana in poljščine: več raznolikosti na poljih in boljše mehanike

Minecraft polja s poljščinami in izboljšanim sistemom prehrane

Tudi pridelovanje poljščin je v igri že od različice Infdev leta 2010, a skoraj 15 let kasneje deluje praktično enako kot takrat. Voda doseže štiri bloke, zemljo prekoplješ in čakaš. Včasih je bila sicer le pšenica, a funkcionalno se ni spremenilo nič. Jasno, dodali so nova živila, kot so krompir ali melone, a to ne naredi velike razlike.

Poleg tega bi bilo treba celoten sistem lakote prilagoditi. Trenutno je prelahko vzeti sklad 64 zlatih korenčkov in nikoli več ne stradati. Modi kot Pam’s Harvestcraft ali Farmer’s Delight so dober primer izboljšanega sistema in večje izbire. Seveda Minecraft ni Stardew Valley, a nadgradnja bi bila zelo dobrodošla.

Mogoče izboljšave:

  • Brez ali z omejenim zlaganjem živil v sklade (podobno kot v alfi/beti)
  • Več poljščin (paradižnik, kumare, jagode itd.) in kuharskih receptov (sendviči, enolončnice itd.)
  • Prenovljen sistem lakote (npr. potreba po raznoliki prehrani)
  • Vključitev dejavnikov, kot so gnojila ali biomi, v obdelavo polj
  • Preživetje na splošno otežiti
  • Drugi načini pridelave in mehanike (npr. vinogradi, riž)

Minecraft dimenzija End: novi biomi, sovražniki in strukture

Minecraft dimenzija End z novimi biomi, sovražniki in strukturami

Med igralci se šušlja, da se bliža velika posodobitev dimenzije End. Tudi tu se je malo spremenilo, odkar je bila v polni različici leta 2011 prvič predstavljena. Res je, od različice 1.9 poznamo zunanje End-otočke, naselbine in shulkerje, a End kljub temu deluje brez življenja in pusten. Po eni strani je to del atmosfere, po drugi pa bi dimenziji lahko vseeno namenili svež premaz.

Največji težavi Enda sta, da se številnim igralcem tja preprosto ne splača in da ga mnogi še nikoli niso doživeli do konca. Veliko jih denimo še nikoli ni premagalo Ender zmaja. In ko enkrat zbereš dovolj Elyter in shulker škatel, se pravzaprav ni treba nikoli več vrniti. Žalostno, da je tretja dimenzija tako zapostavljena. Upamo pa, da bo kmalu doživela podoben preobrat kot Nether z različico 1.16, kar je spet prineslo več zagona.

Mogoče izboljšave:

  • End resnično endgame narediti
  • Več raznolikosti terena prek biomov
  • Otočke postaviti na različne višine, morda celo navpični otoki
  • Spodbude, da se End večkrat obišče in raziskuje
  • Stronghold narediti bolj razburljiv
  • Dodatni šefi, poleg Ender zmaja

Minecraft miza za lokostrelstvo (Fletching Table): manjkajoča funkcionalnost in nujne novosti

Minecraft miza za lokostrelstvo z novimi funkcijami za puščice in loke

Težko verjeti, da je bila miza za lokostrelstvo dodana v različici 1.14 leta 2019. Ni tako stara kot druge omenjene funkcije, a blok do danes nima nobene neposredne funkcionalnosti. Resda je delovna postaja za vaščane in odklepa določena trgovanja, vendar kot igralec z njo ne moreš interagirati. In to je edini takšen blok. Zato igralci že leta ugibajo, kaj vse bi lahko počel.

Mogoče izboljšave:

  • Izdelavo puščic vključiti v blok
  • Napojene puščice prenoviti
  • Nove mehanike za lok (ki bi morda nadomestile očaranja)
  • Loke iz drugih materialov (Blaze Rod ali Breeze Rod)
  • Nove vrste puščic z različnimi lastnostmi

Minecraft bojni sistem: manj razlik med Java in Bedrock, več ravnotežja

Minecraft bojni sistem z boljše uravnoteženimi razlikami med Java in Bedrock

Boj v Minecraftu je še danes vroče sporna tema. Spremembe, uvedene v posodobitvi 1.9, so sicer boljše kot prej, a še vedno nedodelane. Poleg tega obstajajo velike razlike med Java in Bedrock, ena največjih ločnic med obema različicama.

Poskusi prenove so že bili. Combat Test Snapshots iz let 2019 in 2020 naslavljajo prav te težave, vendar nikoli niso bili uradno uvedeni. Od takrat se ni veliko zgodilo. Nova orožja, kot sta bojni kij (mace) ali sulica, so dobrodošle dopolnitve, vendar temeljno problematičnih sistemov ne odpravijo.

Mogoče izboljšave:

  • Cooldown, doseg in vzorce napadov vseh orožij prenoviti
  • Zdravje vseh pošasti prilagoditi
  • Sisteme v povezavi z lakoto uskladiti
  • Nadgradnje orožij drugače obravnavati (alternativa očaranjem)

Minecraft očaranja: več individualnosti, manj naključnosti

Minecraft očaranja z bolj poštenim ravnotežjem in več izbire

Na koncu si oglejmo še očaranja, sistem, ki je bil od svoje uvedbe z različico 1.0 leta 2011 le malo spremenjen. Res je, raven in uporaba lapisa lazulija sta bili prilagojeni in dodali so nova očaranja, a v osnovi je vse enako.

Očaranja so hkrati pretežka in prelahka, odvisno, kako gledaš. Problematična sta naključnost in prilagoditve pri nakovalu (obvestilo »Too Expensive«). Prelahko pa je izkoriščanje trgovanj z vaščani in Mendinga. Celoten sistem je zato slabo uravnotežen in ne pretirano intuitiven.

Mogoče izboljšave:

  • Mending preoblikovati in ga oslabiti
  • Očaranja vezati na drage kamne ali dragocene predmete
  • Vaščana knjižničarja prenoviti in zmanjšati njegov vpliv
  • Uporabo XP pri očaranjih uskladiti
  • Brez naključnosti

Zaključek: posodobitve starih Minecraft sistemov se splačajo

Minecraft je skozi leta nabral kar nekaj mehanik, ki se v trenutni igralni zanki ne znajdejo več najbolje. Od rudarskih vozičkov do obdelave polj ali sistema očaranj – veliko stvari bi potrebovalo nadgradnjo. Za nekatere vidike, kot je bojni sistem, so poskusi sprememb že obstajali, a v igro niso bili nikoli uradno vključeni.

Skoči v Minecraft in si pri nas najemi Minecraft strežnik. Tako lahko sam preveriš, katere sisteme bi bilo vredno izboljšati, in boš pripravljen, ko bo izšla nova posodobitev.


Drugi zanimivi članki

Minecraft: 10 stvari, ki jih nikoli ne smeš početi

Minecraft izzivi: 7 razburljivih izzivov z nasveti

Minecraft: 10 skritih funkcij, ki jih moraš poznati

Minecraft: zgradite moderno hišo – materiali, nasveti, ideje

Minecraft posodobitev Mounts of Mayhem: sulica, nautilus in novi mobi

Najnovejši članki


Palworld vodnik po orožju: 12 najboljših orožij za bližnji in daljni boj

Palworld vodnik po orožju: 12 najboljših orožij za bližnji in daljni boj

01 Feb 2026
Satisfactory: dekoracija, osvetlitev in gradbene metode za lepo tovarno

Satisfactory: dekoracija, osvetlitev in gradbene metode za lepo tovarno

31 Jan 2026
Hytale bojni vodnik: orožja, oklepi in nadgradnje kovačnice

Hytale bojni vodnik: orožja, oklepi in nadgradnje kovačnice

30 Jan 2026