Cu peste cincisprezece ani de dezvoltare, nu e de mirare că unele funcții nu au ajuns până în versiunea actuală a Minecraft. În timp ce unele au fost doar teste și idei mărunte, altele au existat ani de zile în joc, pentru ca apoi să fie eliminate pe furiș. Mulți jucători mai vechi își amintesc cu siguranță câte o funcție care astăzi nu mai există. Totuși, datorită păstrării versiunilor vechi, poți vedea multe dintre aceste lucruri și acum. Aruncăm o privire la cele mai interesante funcții, de ce nu mai există și în ce perioadă au fost disponibile.
1. Minecraft Far Lands: un bug al generării timpurii a lumii

Versiune: Infdev 2010-03-27 până la Beta 1.7.3
Far Lands nu au fost niciodată o funcție intenționată în Minecraft, ci mai degrabă o corupere a generării lumii, când te îndepărtai la peste 12 milioane de blocuri. Desigur, un jucător obișnuit nu va ajunge vreodată atât de departe, dar eroarea a fost totuși descoperită, și asta încă din cele mai timpurii versiuni ale jocului. Odată cu actualizarea la Beta 1.8 și apoi odată cu lansarea completă, problema a fost remediată, deși lumea se comportă și astăzi ciudat la milioane de blocuri de la spawn.
2. Rubine în Minecraft: precursoarele smaraldelor ca monedă pentru săteni

Versiune: Snapshot 12w21a (Versiunea 1.3)
Da, au existat cândva rubine în Minecraft, chiar dacă doar într-un singur snapshot din 2012. Inițial erau gândite ca mijloc de schimb pentru săteni, dar au fost înlocuite chiar în următorul snapshot de smaraldele verzi pe care le cunoaștem. Probabil că rubinele semănau prea mult cu Redstone, ceea ce ar fi creat confuzie în subteran. Apropo, textura vechilor rubine a rămas în joc până în 2021, odată cu versiunea 1.17.
3. Angrenaje în Minecraft: precursorul Redstone-ului și al automatizării

Versiune: Indev 2010-01-30
Angrenajele au fost una dintre primele idei de a introduce automatizare și circuite în Minecraft. Chiar dacă au existat doar pentru scurt timp, au pus bazele multor funcții cunoscute astăzi. Probabil că lui Notch i-a venit apoi ideea de a le înlocui cu Redstone, care rămâne până azi una dintre cele mai populare caracteristici din joc. Cine știe încotro s-ar fi îndreptat Minecraft dacă atunci s-ar fi mers pe varianta cu angrenaje.
4. Piramida de cărămidă din Minecraft: structură Indev monumentală

Versiune: Infdev 2010-02-27-1414 până la Infdev 2010-03-27
Piramidele din cărămidă sunt printre cele mai impresionante structuri care au existat vreodată în Minecraft. Apăreau în câteva dintre versiunile timpurii Indev și erau uriașe, imposibil de ratat. Cu o lățime de 127x127 de blocuri și o înălțime de 64 de blocuri, dominau tot ce le înconjura. În plus, erau complet solide, ceea ce înseamnă aproximativ 344.000 de cărămizi. O astfel de construcție este, desigur, exagerată și a fost, probabil, doar un test, dar a lăsat o impresie puternică.
5. Capturi izometrice în Minecraft: fotografierea lumii cu F7 în Indev

Versiune: toate versiunile Indev
O funcție interesantă, pe care ne-am dori-o și astăzi, sunt capturile de ecran izometrice din versiunile Indev. Cu F7 puteai face o captură a întregii lumi dintr-o perspectivă izometrică. Cu dimensiunea limitată a lumii, astfel de imagini erau, desigur, mai ușor de generat, dar s-ar putea implementa și acum, limitând dimensiunea imaginii. Mai ales lumile cu insule plutitoare sau verticale arată spectaculos în aceste capturi. Doar pentru asta merită o incursiune în versiunile vechi Indev.
6. Modul de iarnă în Minecraft: lume permanentă acoperită de zăpadă, înaintea biomurilor

Versiune: Alpha v1.0.4 până la Alpha v1.1.2_01
Înainte ca biomurile rudimentare să fie adăugate cu actualizarea de Halloween din Alpha 1.2, o lume generată avea o șansă de 25% să fie o țară a iernii. Întreaga lume era acoperită de zăpadă, ningea constant, iar apa îngheța treptat. O schimbare binevenită față de iarba verde neon din Alpha. Singura problemă era, probabil, trestia de zahăr, care în astfel de lumi era extrem de rară.
7. Super Secret Settings și shaderul 3D Anaglyph în Minecraft

Versiune: 1.7.2 (Snapshot 13w38a) până la 1.9 (Snapshot 15w31a)
Super Secret Settings au rămas mult timp în joc și puteau fi găsite în setările grafice. Printr-o simplă apăsare de buton, jucătorii puteau comuta între diverse moduri grafice, unele mai utile, altele mai puțin. De la un mod pentru ochelari 3D (3D Anaglyph) la un efect de televizor CRT și până la contururi, existau moduri haioase, inutile și uneori solicitante grafic. Au fost eliminate complet abia în 2024, deși nu mai fuseseră folosite de zece ani.
8. Sunetele vechi din Minecraft: nostalgie dinainte de lansarea 1.0

Versiune: toate versiunile de dinainte de Release 1.0
Jucătorii din Alpha și Beta timpurii își vor aminti cu siguranță multe dintre sunetele vechi, eliminate odată cu trecerea la versiunea completă. Deși unele au rămas și mai mult timp în joc, astăzi abia dacă mai există urme din peisajul sonor de atunci. De la „Ow”-ul iconic al lui Steve până la vechea explozie a Creeperilor, nu a mai rămas nimic.
9. Armură din zale craftabilă: rețetă cu foc în Indev

Versiune: Indev 2010-02-12-1210 până la Snapshot 14w25a (Versiunea 1.8)
Probabil că și astăzi unii jucători nici nu știu că există armură din zale în Minecraft. O poți obține doar prin schimb cu sătenii sau, rar, în conacele din pădure. Însă a existat chiar și o rețetă de crafting, deși una neobișnuită. Pe vremuri puteai crea armură din zale folosind foc, deși rămâne întrebarea de unde făceai rost de foc ca obiect. De fapt, rețeta a fost eliminată deoarece focul a fost revizuit în versiunea 1.8, iar obiectul propriu-zis a dispărut.
10. Mărul de aur fermecat în Minecraft: crafting în versiunile timpurii

Versiune: Snapshot 12w21a (Versiunea 1.3.1) până la Snapshot 15w44a (Versiunea 1.9)
În încheiere, să aruncăm o privire la mărul de aur fermecat, un obiect extrem de rar astăzi, pe care l-ai fi putut crafta fără probleme timp de circa trei ani. Rețeta, cu 8 blocuri întregi de aur, era scumpă, dar integrată direct în gameplay. Probabil că efectele sale erau prea puternice, motiv pentru care acum poate fi găsit doar ca loot.
Concluzie: Funcții eliminate din Minecraft, în retrospectivă
Dezvoltarea timpurie și transformarea Minecraft sunt fascinante, pentru că aici vedem multe funcții care au stat la baza celor de astăzi. Fie angrenajele care au devenit Redstone, fie modul de iarnă ca precursoare ale biomurilor, s-a testat mult. La fel de interesante sunt și lucruri precum setările grafice ascunse, capturile izometrice sau rețetele demult uitate.
Datorită selecției de versiuni din launcher, poți trăi pe cont propriu funcțiile vechi din Minecraft. Închiriază-ți propriul server de Minecraft și cufundă-te împreună cu prietenii în trecutul jocului.
Alte articole interesante
Minecraft: 6 funcții învechite care au nevoie de un update
Minecraft: Cele mai bune 10 actualizări și caracteristicile lor esențiale
Mituri Minecraft demontate: 10 erori pe care nu ar trebui să le mai crezi în 2025



