Cu siguranță îți amintești primele tale ore în 7 Days to Die: haine jerpelite, o bâtă de lemn primitivă, senzația că orice cocioabă dărăpănată te poate transforma în „bossul final”. Aproape absurd, când mai târziu cosi hoarde de zombi cu un pistol‑mitralieră, în timp ce baza ta strălucește cu garduri electrice, turele și pereți de oțel.
Drumul până acolo este lung, anevoios și uneori frustrant – dar incredibil de satisfăcător. Despre asta este vorba în acest articol: cum să treci de la primele arme și armuri improvizate la echipamentul de endgame suprem. Vorbim despre skill-uri, arme, moduri, crafting, loot, Traderi, apărarea bazei și, desigur, despre întrebarea: Ce înseamnă, de fapt, endgame-ul în 7 Days to Die 2.0?
Ce este endgame-ul în 7 Days to Die (2.0)?
Multe jocuri survival au un scop clar: să bați bossul final, să construiești o rachetă, să părăsești insula. Nu și 7 Days to Die. Aici nu există un ecran „Ai câștigat”. Endgame-ul începe atunci când:
- Hoardele nu mai vin mai des, ci doar devin mai mari.
- Baza ta se bazează pe beton/oțel și capcane.
- Folosești arme, armuri și moduri la nivel de endgame.
- Cauți activ cele mai grele POI-uri și inamici, în loc să doar supraviețuiești.
Cu versiunea 2.0, tranziția se simte și mai clar: progresia este mai lizibilă, calitatea echipamentului mai ușor de înțeles, iar momentul în care obții prima ta armă automată sau părți din Power Armor este un adevărat reper. Game Stage-ul tău (scala de dificultate și pradă) se asigură că jocul te provoacă constant în endgame.
Skill-uri și specializări pentru build-uri de endgame în 7 Days to Die
Fără skill-uri nu faci mare lucru. Norocul la loot ajută, dar devii cu adevărat eficient abia cu o specializare clară.
Arbori de abilități importanți pentru endgame:
- Perception (Percepție): Sniper, lănci, explozibili – foarte puternic la distanță.
- Fortitude (Tărie): Mitraliere, pumni, anduranță/vindecare – Tank-ul.
- Agility (Agilitate): Pistoale, SMG-uri, arcuri, stealth – rapid și silențios.
- Strength (Forță): Shotgun-uri, arme grele, melee – zgomotos, brutal, eficient.
- Intellect (Intelect): Crafting, turnuri electrice, turrets, vehicule – fără Int nu există endgame high-tech.
Sfat: Specializările bat generalistul. O echipă cu roluri clare (Tank, lunetist, tehnician, support, scout) scalează mai bine în endgame.
Progresia armelor: de la bâtă la minigun în 7 Days to Die

Cea mai interesantă evoluție este trecerea de la unelte primitive la high-tech.
- Early game: bâtă de lemn, lance, arc primitiv.
- Mid game: arme din țevi (pipe), bâtă de baseball, unelte de fier.
- Late game: AK-47, pump-action, unelte de oțel.
- Endgame: M60, SMG-5, Sniper, lansator de rachete.
Cele mai bune arme de endgame și punctele lor forte
- M60 (mitralieră): DPS ridicat, rată de foc enormă – perfectă pentru hoarde. Dezavantaj: mâncăcioasă la muniție.
- Sniper Rifle: Precizie maximă și damage la headshot – curăță pericolele la distanță.
- Shotgun auto/pump-action: Imbatabilă în spații înguste și la străpungeri.
- Lansator de rachete: Util în endgame pentru a arunca în aer grupuri și blocaje – folosește-l cu grijă!
- SMG-5: Foarte fiabilă, magazie bună – all-rounder excelent pentru mobilitate.
Moduri pentru arme și armuri: DPS și utilitate la maximum
În 2.0, modurile contează mai mult ca oricând. Ele ridică un echipament bun la nivel elit.
- Moduri pentru arme: Extended Mag, Silencer, Drum Mag, Reflex Sight, Barrel Extender.
- Moduri pentru armură: Pocket Mods (sloturi de inventar), Cooling Mesh (reduce căldura), Armor Plating (protecție), Muffled Connectors (mișcare mai silențioasă).
- Moduri de utilitate: Flashlight (lumina pe arme), Rad-Resist/Anti-Rad (împotriva radiațiilor, important în endgame).
Combinație exemplu: M60 + Drum Mag + Barrel Extender + Flashlight = un cuib de mitralieră ambulant. Sinergia modurilor face adesea diferența între viață și moarte.
Armuri în endgame: Military, Steel și Power Armor
La început iei orice oferă protecție (piele, scrap, fier). Pentru endgame ai nevoie de seturi țintite:
- Military Armor: Ușoară și eficientă – mix puternic între protecție și mobilitate.
- Steel Armor: Tank-ul armurilor – grea și zgomotoasă, dar extrem de robustă.
- Power Armor: Regele armurilor. Rară, scumpă, dar cu moduri devine aproape de neoprit.
Un set complet de Power Armor este adesea accesibil târziu – dar îți schimbă radical feelingul jocului: de la vânat devii vânător.
Crafting vs. loot: cum obții echipament de endgame
Clasica întrebare: să construiești sau să loot-ezi?
- Loot: Acces rapid la arme, dar depinde de noroc. Traderii și POI-urile de tier înalt oferă cele mai bune șanse.
- Crafting: Mai lent, dar planificabil. Cu Intellect poți fabrica țintit arme și armuri de endgame de calitate ridicată.
Sfat: Strategie mixtă. Folosește loot-ul pentru a acoperi golurile și investește în crafting pentru a scala constant.
Sfaturi pentru Traderi în endgame: rețete, muniție, misiuni
Chiar și în endgame, Traderii sunt de aur:
- Cumpără loot în exces (Dukes → muniție/moduri).
- Vând rețete și scheme rare.
- Te recompensează pentru misiuni Tier 6 cu obiecte de top.
Mai ales pentru muniția de endgame (7.62, .44 Magnum, explozivi), Traderii sunt adesea salvarea.
Apărarea bazei în endgame: garduri electrice, turele, oțel

La ce îți folosește cel mai bun echipament dacă baza cade? De pe la ziua 50–100, hoardele devin atât de brutale încât și arhitectura defensivă trebuie să fie demnă de endgame.
- Pereți de oțel: Obligatoriu – orice sub asta va fi mărunțit la un moment dat.
- Garduri electrice: Încetinesc hoardele și deschid ferestre de DPS.
- Blade Traps: Damage masiv de melee pe coridor.
- Turele (Shotgun/SMG): Putere de foc automatizată, mai ales puternică în echipă.
- Nișe pentru Molotov/grenade: Proiectează îngustări ca să folosești optim damage-ul de zonă.
Ideal, baza ta se apără în mare parte singură, iar tu intervii doar în punctele fierbinți.
Roluri în multiplayer în endgame: build-uri de echipă și sinergii
În multiplayer, endgame-ul scalează și mai bine. O distribuție clară a rolurilor face nopțile Blood Moon previzibile:
- Tank: armură de oțel, shotgun, melee.
- Sniper: Military Armor, Sniper Rifle, focus pe headshot-uri.
- Tehnician: build pe Intellect, construiește capcane, repară, controlează turelele.
- Scout: mobil, stealth, recunoaște zone, ia misiuni.
- Support: bucătar, medic, specialist la Traderi.
Un astfel de setup stăpânește chiar și cele mai urâte Blood Moon-uri – și e al naibii de distractiv. Pe propriul tău server 7 Days to Die poți ajusta dificultatea – iar asta nu înseamnă neapărat hoarde mai mici!
Târziul endgame: obiective după ce ai echipament complet
Chiar dacă porți Power Armor și ai M60 perfect modată, mai ai destule de făcut:
- Construcții ultra de baze: fortărețe postapocaliptice și proiecte de design.
- Teste cu mega-hoarde: provoacă deliberat cele mai mari hoarde și optimizează capcanele.
- Servere PvP: dovedește-ți echipamentul în dueluri.
- Experimentează: build-uri neobișnuite (de ex. pumni + Power Armor).
Endgame nu înseamnă sfârșit – înseamnă că îți stabilești propriile obiective.
Roadmap exemplu: în 100 de zile la echipament de endgame
- Ziua 1–7: bâtă de lemn, arc, primele recompense din misiuni. Bază din lemn.
- Ziua 8–21: arme din țevi, primele arme de foc de la Trader. Bază din Cobblestone.
- Ziua 22–35: AK-47, primele moduri, motocicletă. Bază întărită cu beton.
- Ziua 36–60: pump-action, Military Armor, unelte de oțel. 4x4 Truck, garduri electrice.
- Ziua 61–100: M60, Sniper Rifle, piese de Power Armor. Bază complet din oțel, turele active.
- După: Gyrocopter, misiuni Tier 6, Power Armor completă, sisteme mari de capcane.
Concluzie: endgame-ul în 7 Days to Die este un proces
7 Days to Die trăiește prin faptul că nu are un final fix. Endgame-ul tău este ceea ce faci tu din el. Versiunea 2.0 face călătoria mai clară, mai răsplătitoare și mai dinamică. Când stai noaptea pe pereții de oțel ai bazei tale, cu M60-ul pregătit, în timp ce gardurile electrice pârjolesc zombi, iar turelele termină restul – atunci știi: drumul lung a meritat.
Alte articole interesante
7 Days to Die 2.0: Comercianți, misiuni, reputație și strategii
Ghidul vehiculelor 7 Days to Die 2.0: De la bicicletă la girocopter
7 Days to Die 2.0: Ghid de construcție pentru baze sigure
7 Days to Die: Ghid pentru zilele 1–7 – Pregătirea pentru Luna Sângerie



