Limbă și monedă

Monedă

Dacă în primele zile din 7 Days to Die rătăcești prin pustiu, poate te gândești: „Sunt complet singur aici.” Dar nu e așa. În această lume există oameni care, deși nu-ți întind neapărat mâna, aduc totuși un strop de umanitate și structură în haos: comercianții.

Traderii sunt, într-un fel, punctele nevralgice ale lumii. Ei vând, cumpără, îți dau misiuni, îți deschid accesul la obiecte rare. Iar în versiunea 2.0 au un rol și mai important ca oricând. Nu mai sunt simple umpluturi, ci aproape un fel de indicator al progresului.

Acest articol îți explică totul despre comercianți, particularitățile lor, misiuni și de ce reputația face brusc o diferență reală. La final nu îi vei mai vedea ca pe un simplu „magazin practic”, ci ca pe o cheie a supraviețuirii.

Traderii în 7 Days to Die 2.0: cei cinci comercianți și punctele lor forte

În joc există cinci comercianți importanți, fiecare cu propria personalitate și un sortiment ușor diferit.

  • Trader Joel – „tipul prietenos”, cu nuanțe religioase, oferă o selecție variată.
  • Trader Jen – specializată în medicină și vindecare, adesea cea mai bună sursă pentru bandaje, analgezice și rețete.
  • Trader Rekt – nepoliticos, dar cu pradă foarte valoroasă în ofertă.
  • Trader Hugh – cu profil militar, axat pe armuri, arme și echipament de luptă.
  • Trader Bob – tipul mecanic, excelent pentru piese de vehicule, moduri și planuri.

În 2.0, inventarul lor este mai variat, iar selecția se schimbă regulat. În jurul fiecărui comerciant există o zonă de siguranță: în interiorul zidurilor, zombi sunt interziși și armele sunt blocate. Perfect pentru pauze scurte sau pentru a-ți organiza inventarul.

Misiuni în 7 Days to Die 2.0: tipuri, instanțe și progresie

7 Days to Die 2.0 – Misiuni: tipuri, instanțe și progresie

Cea mai mare noutate în 2.0 sunt misiunile revizuite. În trecut erau doar un adaos plăcut. Astăzi sunt aproape obligatorii dacă vrei cu adevărat progres.

Tipuri de misiuni pe scurt:

  • Fetch (Recuperare) – Găsește un pachet și adu-l înapoi. De obicei se termină rapid.
  • Clear (Curățare) – Elimină toți zombi dintr-o anumită clădire. Adesea lupte solicitante.
  • Fetch & Clear – Combinația dintre cele două. Durează mai mult, dar merită.
  • Progresie pe tier – Cu cât faci mai multe misiuni, cu atât crește nivelul (Tier 1–6). Nivelurile superioare înseamnă misiuni mai grele, dar și recompense mai bune.
  • Misiuni speciale – de ex. Buried Supplies (dezgroapă lăzi îngropate) sau Special Jobs, care te trimit la un alt comerciant.

Partea grozavă: în 2.0 misiunile au mai multă varietate. Clădirile pentru misiuni sunt instanțiate (se „resetează” la start), astfel încât ai mereu provocări proaspete.

Recompensele misiunilor: Dukes, obiecte, XP și reputație

Recompense pentru misiuni în 7 Days to Die 2.0: Dukes, obiecte, XP și reputație

Misiunile nu sunt doar antrenament, ci aduc și avantaje concrete:

  • Dukes (moneda jocului): Cu fiecare misiune câștigi bani pe care îi reinvestești în echipament mai bun.
  • Obiecte: Arme, armuri, moduri, hrană, tratamente – foarte valoroase în funcție de tier și comerciant.
  • XP: Nivelul personajului crește mai repede dacă faci misiuni regulat.
  • Reputație: Cu cât muncești mai mult pentru un comerciant, cu atât vei fi tratat mai bine.

Cu misiuni de tier mai înalt primești acces la clădiri mai periculoase (dar profitabile), care le sunt adesea închise altor jucători.

Reputația la comercianți: prețuri, obiecte exclusive și misiuni bonus

În versiunea 2.0, reputația joacă pentru prima dată un rol real. Cu cât faci mai mult pentru un comerciant, cu atât îți acordă mai multă încredere. Iar încrederea aduce avantaje:

  • Prețuri mai bune: Reputație mai mare = cumperi mai ieftin, vinzi mai scump.
  • Obiecte exclusive: Acces la arme, moduri sau rețete rare.
  • Misiuni bonus: Sarcini speciale pe care alții nu le văd niciodată.
  • Frânturi de poveste: Cu mai multă reputație afli mai multe despre personalitatea și trecutul comercianților.

Pe scurt: nu ești doar „client” – devii aliat dacă te dovedești.

Strategii pentru prima săptămână: misiuni sigure și planificarea pentru Luna sângerie

Mai ales ca începător, e important să joci misiunile cu cap.

  • Începe cu misiuni Fetch. Sunt simple, aduc recompense bune și sunt mai puțin riscante.
  • Misiunile Clear doar ziua. Zombii din clădiri sunt necruțători noaptea.
  • Jefuiește totul de două ori. Misiunea resetează clădirea la start – poți întâi să jefuiești, apoi să activezi misiunea și să jefuiești din nou.
  • Plan pentru hoardă. Nu începe misiuni lungi în ziua 7 – fii la timp la bază.

Rute între comercianți și program: tranzacționează și vinde eficient

Rute între comercianți și program în 7 Days to Die 2.0 pentru tranzacționare eficientă

Un singur comerciant e bun – mai mulți sunt și mai buni. Comercianții au specializări și oferte diferite. Dacă ești mobil (Mini-Bike sau motocicletă), merită să faci rute între comercianți:

  • Comercianții au program și te dau afară când se închid.
  • Planifică un tur în care treci pe la 2–3 comercianți într-o zi.
  • Profită de ocazie ca să vinzi prada în exces.
  • Fii atent la planuri – rețetele pentru muniție sau moduri sunt indispensabile.

Bonus: comercianții își resetează inventarul regulat (de ex. la fiecare 3 zile). Cu o rutină fixă nu ratezi nicio ofertă.

Sfaturi pentru multiplayer: finalizează eficient misiunile în echipă

În multiplayer, misiunile își arată adevărata putere:

  • Fiecare jucător poate accepta aceeași misiune – toți au de câștigat.
  • Inamicii scalează, dar prada scalează și ea.
  • Împărțirea rolurilor ajută: unul atrage, unul jefuiește, unul asigură zona.

Pe un server dedicat 7 Days to Die este deosebit de practic, deoarece tot progresul se sincronizează. Nimeni nu rămâne în urmă, toți beneficiază de progresul misiunilor.

Bazele comercianților ca zone sigure: protecție, vânzare și hub de misiuni

Fiecare stație de comerciant este, în esență, o mică fortăreață. Ziduri înalte, porți de fier, zone sigure. Nu te poți stabili permanent acolo, dar sunt puncte excelente de sprijin:

  • Protecție în timpul raidurilor de pradă: Dacă scapi la limită, fugi în zona comerciantului – zombi nu te urmăresc înăuntru.
  • Punct de vânzare: Tot ce nu-ți trebuie, vinde la magazin.
  • Hub de misiuni: Foarte practic dacă rezolvi mai multe misiuni în aceeași zonă.

Unii jucători folosesc bazele comercianților ca adăpost temporar pentru Luna sângerie. Oficial nu se poate – dar cei creativi găsesc totuși metode.

Folosește țintit specializările comercianților: medicină, muniție, vehicule

Fiecare comerciant are puncte forte – folosește-le țintit.

  • Ai nevoie de mai multă medicină? Mergi la Jen.
  • Ești în criză de muniție? Rekt sau Hugh te aprovizionează.
  • Piese de vehicul? Bob e omul tău.
  • Câte puțin din toate? Joel are adesea un stoc mixt.

Astfel poți acoperi rapid slăbiciunile build-ului tău sau ale echipei.

Linia de misiuni a comercianților: de la Tier 1 la Tier 6 cu dificultate în creștere

Cu fiecare misiune finalizată urci în ierarhia comerciantului. De la un punct încolo, comerciantul tău te trimite la altul („Special Job”). Asta îți extinde harta și deschide noi posibilități.

  • Tier 1–2: Misiuni pentru începători, clădiri simple, recompense rapide.
  • Tier 3–4: Clădiri mai solicitante, cu mai mulți zombi și pradă mai bună.
  • Tier 5: POI-uri mari (de ex. fabrici, spitale). Greu de spart, dar merită.
  • Tier 6: Conținut endgame, cu cei mai duri inamici și cele mai bune recompense.

Linia de misiuni este un al doilea fir roșu, alături de sistemul Lunii sângerii. Îți oferă obiective clare și te răsplătește constant – ideal într-o lume survival deschisă.

Endgame în 7 Days to Die 2.0: de ce comercianții rămân indispensabili

Multe jocuri au problema că, în endgame, comercianții devin irelevanți – nu și în 7 Days to Die 2.0.

  • Planuri rare pe care cu greu le găsești singur.
  • Muniție și explozibili de care ai mare nevoie în endgame.
  • Misiunile aduc chiar și la niveluri înalte o mulțime de XP și Dukes.

Chiar și cu bază perfectă, vehicule și arme de top, comercianții rămân însoțitorul tău constant.

Reputația în detaliu: avantaje concrete și praguri

Ca să fie cât mai clar:

  • La reputație scăzută plătești, de exemplu, supraprețuri (circa +20 %) pentru muniție.
  • La reputație medie, prețurile scad; apar și bonusuri mici precum un bandaj gratuit.
  • La reputație ridicată se deschid lăzile interesante – planuri, moduri speciale sau misiuni exclusive.

Construirea reputației durează – dar dacă lucrezi consecvent pentru un comerciant, pe termen lung merită enorm.

Concluzie: comercianții, misiunile și reputația sunt linia ta de viață

În versiunea 2.0, comercianții și misiunile au în sfârșit greutatea pe care o merită. Nu mai sunt doar stații secundare, ci o axă de progres în sine. Cu reputație, misiuni mai bune și recompense pe măsură, devin al doilea centru vital alături de sistemul Lunii sângerii.

Indiferent dacă joci solo sau cu prietenii: un server 7 Days to Die îți oferă libertatea de a folosi comercianții la maximum. Așa construiești mai repede, jefuiești mai bine și supraviețuiești mai mult.


Alte articole interesante

Ghid Endgame 7 Days to Die: Echipament, arme și build-uri

Ghidul vehiculelor 7 Days to Die 2.0: De la bicicletă la girocopter

7 Days to Die: Ghid pentru zilele 1–7 – Pregătirea pentru Luna Sângerie

7 Days to Die 2.0: Ghid de construcție pentru baze sigure

7 Days to Die 2.0: Ghid pentru începători – primele ore

Articole recente


Hytale: Funcții ascunse și sfaturi pe care jocul nu ți le spune

Hytale: Funcții ascunse și sfaturi pe care jocul nu ți le spune

07 Feb 2026
Palworld: 8 Pals subestimați pentru echipă și bază

Palworld: 8 Pals subestimați pentru echipă și bază

06 Feb 2026
Decorațiuni Minecraft: cele mai bune obiecte, locuri de găsit și ferme

Decorațiuni Minecraft: cele mai bune obiecte, locuri de găsit și ferme

05 Feb 2026