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Sistema de combate de Satisfactory: armas, monstros e dicas

Sistema de combate de Satisfactory: armas, monstros e dicas

O planeta em que aterraste em Satisfactory nem sempre te recebe de braços abertos. Há por lá monstros manhosos que querem apenas defender o seu território. Ao mesmo tempo, queres impulsionar as tuas fábricas e pesquisas, o que inevitavelmente te leva a confrontar essas criaturas. A questão é: como deves proceder e que opções tens à tua disposição? Também convém saber exatamente que animais vais encontrar, como lutam e o que te podem dar para ajudar na investigação. Hoje vamos olhar de perto para o sistema de combate em Satisfactory e como tirar o maior proveito dele!

Guia de armas de Satisfactory: todas as armas fabricáveis e munição

Guia de armas de Satisfactory: vista geral de todas as armas e munições

No jogo tens ao todo cinco armas para te defenderes das criaturas do planeta alienígena. É uma mistura equilibrada de combate à distância e corpo a corpo, além de algumas armas explosivas. Com isto, deves dar-te bem e conseguir enfrentar os monstros sem problemas.

  • Xeno-Zapper: Esta arma é-te dada logo no início do jogo e causa apenas 5 pontos de dano. Por isso não é grande coisa, mas ao menos dá para te defenderes nas primeiras horas. A maioria dos monstros pequenos deve cair com ela! Mais tarde vais precisar do Zapper para fabricar o Xeno-Basher e a Zipline.

  • Xeno-Basher: O Xeno-Basher é a segunda arma com que te vais cruzar. Desbloqueia-se no Nível 3 – Mecanismos de Defesa e causa 9 de dano, quase o dobro do Zapper. Também precisas do Zapper para o fabricar. É outra arma de corpo a corpo que usas como se fosse uma espada.

  • Rebar Gun: A Rebar Gun será a tua arma primária de longo alcance. Podes desbloqueá-la no MAM em Megafauna Alienígena, e convém fazê-lo cedo! A pistola pode usar quatro tipos de munição: Ferro, Atordoamento, Estilhaço e Explosiva. Enquanto as barras de ferro servem como munição normal, os outros tipos são situacionais. A arma causa, de base, 15 de dano.

  • Rifle: No MAM, na pesquisa de Enxofre, vais desbloquear o rifle mais cedo ou mais tarde. Tem mais munição do que a pistola, mas cada bala individual causa apenas 3–5 de dano. Existem três tipos de munição para o rifle: normal, teleguiada e turbo (rápida). No total, os carregadores podem causar 60 a 300 de dano — muito prático nas fases mais avançadas.

  • Nobelisk Detonator: Por fim, podes usar o Nobelisk Detonator, uma espécie de detonador remoto para diferentes bombas. Estas podem causar dano normal, mas também libertar gás, dar choques elétricos, explodir em cluster ou acionar uma pequena bomba nuclear. Compensam sobretudo contra grupos maiores de criaturas. O dano varia entre 50 e 150 pontos, mais efeitos adicionais conforme o tipo.

Guia de monstros de Satisfactory: tipos de inimigos e os melhores contra-ataques

Agora já conheces as armas, mas contra que criaturas as vais usar? No planeta onde queres construir a tua grande fábrica há imensos bichos desconhecidos. Alguns voam pacificamente, outros não te atacam, mas alguns poucos são agressivos! Se isso te irritar nas primeiras horas, podes definir os monstros nas opções para “Passivo” ou “Contra-ataque”, para teres alguma paz inicial.

As diferentes criaturas do mundo dividem-se em três categorias: passivas, agressivas e não interativas. As duas primeiras vamos ver já a seguir; a terceira serve apenas para dar vida ao cenário. Não podes interagir com elas, não levam dano e não largam loot. Inclui a maioria dos animais voadores e algumas criaturas terrestres.

Criaturas passivas em Satisfactory

Criaturas passivas em Satisfactory: Lizard Doggo, Power Slug e mais

Estas criaturas são pacíficas e não te atacam. Algumas são até bastante úteis! Vale a pena estar atento e tentar interagir com elas.

  • Lizard Doggo: Estas criaturas adoráveis comportam-se como cães, daí o nome. São alaranjadas e podem ser domesticadas com Paleberries! Aproxima-te com calma e devagar, para não as assustar. Depois podem acompanhar-te ou apanhar itens.

  • Pássaro: Um pequeno pássaro verde que não te faz nada.

  • Power Slug: Encontram-se em três variantes de cor pelo mundo e são importantes para a pesquisa no MAM. Também não atacam nem causam dano.

  • “Bean”: Uma criatura terrestre estranha, corpo grande e pernas finas. Pode lançar-te pelo ar, mas é, no geral, pacífica. Muitos jogadores gostam dela pelo aspeto engraçado.

  • Raia voadora: Animais graciosos que “voam”… ou nadam no ar? Mais tarde podes montar neles se chegares suficientemente alto e saltares para cima.

  • Besouro: Estes insetos de pernas compridas parecem perigosos, mas não são. Às vezes libertam uma espécie de nuvem de gás, que não causa dano.

Inimigos agressivos em Satisfactory

Monstros agressivos em Satisfactory: Hogs, Spitters e Stingers em combate

Também existem criaturas agressivas que te querem mesmo magoar. Tem cuidado com elas! Há um punhado destes monstros, com diferentes variantes. As versões Alpha, por exemplo, são mais fortes. Outras mutações estão ligadas a elementos como radioatividade ou gás.

  • Caranguejo voador: Pequenas moscas que eclodem de uma espécie de ovo. Destrói o ovo para impedir novos spawns.

  • Flor de esporos: Uma planta estacionária que liberta nuvens tóxicas. Só pode ser destruída com o Detonator.

  • Hog: Criaturas tipo dinossauro que atacam sobretudo com investidas. Encontram-se quase por todo o lado, por vezes em variantes mais fortes.

  • Spitter: Monstros adaptáveis que surgem em muitos biomas. O nome já diz: gostam de cuspir e acertar-te com bolas de fogo. Recomenda-se enfrentá-los também à distância.

  • Stinger: Aranhas nojentas, que se comportam como tal. Para quem tem aracnofobia, recomenda-se ativar o modo correspondente no menu: os monstros são substituídos por imagens de gatinhos. Movem-se rápido e podem saltar e trepar! Tem muita atenção a eles.

Dicas de combate, equipamento e efeitos de estado

  • Preparar proteção: Contra gás usa a máscara de gás; contra radioatividade, o fato Hazmat. Assim exploras com mais segurança zonas com flores de esporos ou urânio.
  • Aumentar mobilidade: Com os Blade Runners moves-te mais depressa e saltas mais alto. Jetpack ou Hover Pack dão-te mais controlo no combate e nas esquivas. Um paraquedas salva-te de quedas altas.
  • Cura e fornecimentos: Leva Medical Inhalers e coloca-os na barra rápida para curar rapidamente após levares dano.
  • Planear munição: Mantém munição suficiente de Rebar e do rifle. Usa Rebar de Atordoamento ou de Estilhaços para grupos, Explosiva para alvos estacionários como as flores de esporos.
  • Posicionamento e kiting: Contra Hogs, desvia para o lado e contra-ataca no corpo a corpo com o Xeno-Basher. Spitters eliminam-se em segurança a partir de cobertura, à distância. Tira partido de vantagens de altura e da cobertura do terreno.
  • Priorizar alvos: Destrói primeiro os ovos dos caranguejos para impedir spawns infinitos. Contra grupos, o Nobelisk Detonator compensa — atenção ao raio da explosão.
  • Aproveitar o loot: Apanha carapaças alienígenas e órgãos alienígenas para a pesquisa no MAM e novas tecnologias (p. ex., melhor munição, equipamento, curas).

Conclusão: dominar o combate em Satisfactory e farmar com eficiência

Apesar de o foco estar na construção de fábricas, deves prestar atenção à fauna vibrante do planeta. De criaturas fofas a monstros intimidantes, há muito para descobrir! Mais cedo ou mais tarde vais ter de os enfrentar para encontrares itens e recursos importantes nas tuas explorações.

Recomendamos que alugues um dos nossos servidores multijogador para Satisfactory, para te aventurares no combate em conjunto com os teus amigos! Assim lidam muito melhor com as criaturas manhosas e garantem o valioso loot.

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