Depois de te familiarizares com muitas das novas funcionalidades do Tier 2, como o Assembler, a AWESOME Sink e a motosserra, podes avançar para o teu próximo projeto. Para os Tiers 3 e 4 tens primeiro de começar a construir o Elevador Espacial, concluindo pelo menos a Fase 1. Mais do que isso ainda não é possível. Constrói, portanto, a estrutura básica e conclui a primeira fase; depois disso, segue para o Tier 3! Aqui, tudo gira em torno do carvão, de melhores materiais, das tuas primeiras explorações e de meios de transporte mais rápidos pelo mapa.
Energia a carvão em Satisfactory: Produção elétrica eficiente com água e Miners

O carvão será um dos teus recursos mais importantes no jogo, pois permite produzir muito mais energia para expandires a tua fábrica. Assim, poderás melhorar significativamente a tua produção, assim que os geradores a carvão estiverem ligados à rede e a produzirem mais do que os antigos queimadores a biomassa.
Conclui-se com:
- 150x placas de ferro reforçadas
- 50x rotores
- 500x cabos
Para o teu primeiro parque de carvão, precisas primeiro do local certo. Recomendamos construir na praia ou perto de uma fonte de água profunda, pois queimar carvão requer não só o minério das profundezas, mas também água. Procura, de preferência, um local com acesso direto a pelo menos dois veios de carvão e água nas proximidades. Assim, ficas pronto para expandir a tua rede elétrica.
A extração de carvão faz-se idealmente com Miner Mk.2, para obteres recursos suficientes. Com este sistema já deves estar à vontade. A água é um pouco mais complexa. Primeiro tens de construir Water Extractors, que só podem ser colocados em águas profundas. Flutuam à superfície graças a grandes bóias e conseguem bombear água através de tubagens ao longo de grandes distâncias.
Para começar, deves construir cerca de cinco geradores, consoante as tuas necessidades. Produzem 75 MW cada e são assim mais do dobro dos queimadores a biomassa, que produziam apenas 30 MW. Podes desmontá-los ou dar-lhes outro uso.
Dicas pro para energia a carvão estável:
- Planeia o consumo de água: cada gerador a carvão precisa de água contínua. Usa vários Water Extractors e distribui a água pelos geradores.
- Atenção às diferenças de altura: instala bombas de tubagem em subidas para manter o caudal estável.
- Usa linhas partilhadas e circuitos elétricos com fusíveis próprios para evitar falhas quando houver falta momentânea de carvão ou água.
- Um Miner Mk.2 num veio de carvão normal fornece material de sobra para vários geradores — escala a tua logística com correias transportadoras e Smart Splitters de forma limpa.
Automatizar o transporte por Truck: rotas, estações e gestão de combustível

Nesta etapa desbloqueias um Truck, que te ajuda a transportar recursos por longas distâncias. Além disso, ganhas também mais espaços de inventário!
Conclui-se com:
- 25x estruturas modulares
- 100x rotores
- 200x cabos
- 400x placas de ferro
Com os Trucks desbloqueados, podes conduzi-los manualmente ou deixá-los andar de forma automática. Ambos os modos são úteis, por exemplo, se tiveres fábricas longe ou se estiveres à procura de recursos.
Com a Truck Station, também desbloqueada, podes ligar estações entre si e criar rotas. As estações conseguem ainda carregar e descarregar os Trucks quando transportam materiais específicos. Grava a rota uma vez, conduzindo-a tu mesmo e parando nas estações, e coloca depois o Truck em piloto automático.
Tem apenas em conta que o Truck consome combustível e, por isso, não é totalmente gratuito. Deves ponderar se uma longa fila de correias transportadoras te sai mais cara do que um Truck fazer esse trabalho. Ambos são meios de transporte válidos, mas os Trucks são muitas vezes subestimados! As estações podem reabastecer o teu Truck sem precisares de intervir. Garante só que há combustível suficiente disponível.
Iniciar a produção de aço: Foundry, vigas de aço e tubos de aço

O aço é um dos recursos mais importantes para as fases seguintes do jogo e é agora desbloqueado com o Tier 3. Passas a ter um material de base adicional, que pode ser transformado noutros itens.
Conclui-se com:
- 50x estruturas modulares
- 150x rotores
- 500x betão
- 1000x fios
Nesta etapa intermédia do Tier 3 desbloqueias a Foundry, um novo edifício e uma fundição melhorada. Com ela podes fabricar ligas, ou seja, combinar dois minérios para obter um novo material. Para o aço, isso significa combinar carvão e minério de ferro.
Com os lingotes de aço obtidos, podes fabricar diversos itens, mas os dois componentes mais importantes são as vigas de aço e os tubos de aço. Recomendamos um setup com duas Foundries e dois Constructors que fabriquem estes componentes diretamente. Tanto as vigas como os tubos de aço são necessários para imensas receitas nos próximos marcos. Com um Smart Splitter podes dividir os lingotes, já que as vigas exigem um pouco mais de lingotes do que os tubos. A partir das vigas de aço, podes depois produzir estruturas versáteis, para as quais também precisas de estruturas modulares.
Dicas práticas para setups de aço limpos:
- Mantém o abastecimento de matérias-primas (ferro + carvão) equilibrado, para que as Foundries não parem.
- Planeia capacidade suficiente de correias transportadoras e usa buffers intermédios (contentores) para absorver flutuações.
- Mais tarde, testa receitas alternativas (p. ex., com coque de petróleo) para aliviar estrangulamentos e aumentar a eficiência.
Segurança e exploração: Xeno-Basher e melhoria de inventário

O último passo do Tier 3 foca-se mais na tua defesa e é perfeito para, a seguir, explorares a sério o mapa de Satisfactory pela primeira vez. Aqui desbloqueias o Xeno-Basher, a tua primeira arma “a sério”! Ao mesmo tempo, ganhas mais slots de inventário, que dão sempre jeito.
Conclui-se com:
- 100x placas de ferro reforçadas
- 600x barras de ferro
- 1500x fios
O Xeno-Basher serve para te defenderes de monstros hostis. A fauna do planeta alienígena não é propriamente simpática com um intruso como tu. Talvez até já tenhas sido atacado. Podes definir os animais como passivos no menu, mas isso não é, claro, o objetivo.
Fabrico:
- Xeno-Basher: 5x estruturas modulares, 25x barras de ferro, 500x fios, 2x Xeno-Zapper
- Xeno-Zapper (cada): 10x barras de ferro, 2x placas de ferro reforçadas, 15x cabos, 50x fios
Fabrica o Xeno-Basher numa bancada no HUB — é uma arma útil com a qual te podes finalmente defender de forma fiável. Para viagens mais longas, recomendamos também kits médicos e, mais tarde, equipamento de proteção (p. ex., máscara de gás), assim que estiver disponível.
Conclusão: dominar os marcos do Tier 3
Com a primeira fase do Elevador Espacial concluída, podes avançar para o Tier 3, onde tudo gira em torno de mais automatização e novos recursos. Produz mais energia do que nunca com geradores a carvão e inicia a produção de aço! Além disso, podes cobrir longas distâncias com Trucks e enfrentar combates com o Xeno-Basher.
Em suma, o Tier 3 é um marco importante, especialmente divertido em coop. Aluga um dos nossos servidores para Satisfactory e mergulhem juntos na era do carvão do jogo!
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