A criação de personagens em Project Zomboid pode ser um pouco avassaladora para iniciantes. Além de uma profissão que exercias antes do apocalipse zumbi, tens à disposição dezenas de traços adicionais. Estes têm tanto impactos negativos como positivos no teu personagem e, assim, influenciam também a tua jogabilidade. E, claro, deves equilibrá-los habilmente, pois o teu personagem não pode ser super forte desde o início. Mas quais características valem a pena e quais efeitos negativos podes equilibrar bem? Vamos dar uma olhada mais de perto nos traços em Project Zomboid!
Traços Negativos: Quais Desvantagens Podes Equilibrar?

Vamos primeiro olhar para as características negativas, pois estas podem parecer um pouco intimidantes à primeira vista. No entanto, algumas são surpreendentemente boas e não restringem realmente a tua jogabilidade.
Podem ser bem equilibradas no jogo:
Leitor Lento (+2): No singleplayer, esta característica quase não tem impacto, pois podes acelerar o tempo. No entanto, no multiplayer não é tão prático, se demorares eternidades a ler um livro.
Míope (+2): Compensa esta característica diretamente na criação do personagem, dando ao teu personagem óculos de leitura.
Curandeiro Lento (+3): Parece ruim à primeira vista, mas na verdade não é tão mau. Se cuidares bem do teu ferimento, terá poucos efeitos negativos no teu jogo.
Problemas de Estômago (+3): Desde que não comas alimentos estragados (o que não deverias fazer de qualquer forma!), este traço não tem influência negativa no teu jogo.
Sistema Imunológico Fraco (+4): Este traço também é manejável. E se fores mordido, já está, a tua jogada atual está acabada!
Fumador (+4): Esta característica equilibra o teu stress, pânico e tédio, mas precisas sempre de ter cigarros contigo. No entanto, estes podem ser encontrados em todo o lado, especialmente em postos de gasolina.
Sede (+6): Se tiveres sempre água suficiente contigo, esta característica não deve ser um problema. Há água em todos os lugares no início do jogo, e mais tarde podes coletar chuva e redirecioná-la para o sistema de água.
(Muito) Subnutrido (+6 / +10): Com estas características, tens menos peso inicial, mas podes compensar isso com alimentos calóricos. Para jogos longos, não é um problema, mas pode tornar o início um pouco mais difícil, pois estás menos em forma.
Tem menos impacto dependendo do estilo de jogo:
Covarde (+2): Pode ser combinado maravilhosamente com Adrenalina, transformando o teu pânico numa característica positiva.
Agorafóbico (+4) & Claustrofóbico (+4): Estes traços podem ser bem incorporados dependendo do estilo de jogo. Usa-os se estiveres principalmente dentro/fora e os puderes equilibrar bem.
Chamativo (+4): Se jogares de maneira mais agressiva, este traço é realmente muito útil! Podes controlar melhor as hordas com ele.
Pacifista (+4): Pode ser equilibrado em jogos longos, pois afeta apenas o teu nível de habilidade com armas.
Não vale a pena:
Condutor de Domingo (+1): És MUITO mais lento com carros, e o ponto não vale a pena.
Desajeitado (+2): Com isso, fazes muito barulho, então não vale a pena. Além disso, podes tropeçar com mais frequência e te ferir.
Desastrado (+2): Também não é recomendável, pois ordenas itens muito mais lentamente.
Acumulador (+4): Também não é um bom traço para a gestão de inventário, já que carregarás significativamente menos.
Surdo (+4): Com isso, terás muito mais dificuldade em perceber zumbis ao teu redor. Não é recomendável!
Analfabeto (+8): Apenas para jogos realmente desafiadores, pois não poderás ler livros nem meios de entretenimento.
Traços Positivos: Quais Vantagens Valem a Pena?

Para criar um bom equilíbrio, também deves escolher cuidadosamente as tuas características positivas. Não podes ser um sobrevivente extremamente forte, mas ainda assim podes facilitar a tua jogabilidade.
Deves sempre usar:
Bicho-do-mato (-2): Um traço extremamente importante, pois ficarás menos doente e te machucarás menos na natureza, por exemplo, por arranhões em árvores.
Olhos de Gato (-2): Permite que vejas melhor à noite — e as noites em Project Zomboid podem ser escuras!
Ágil (-2): Um dos melhores traços do jogo, pois podes ordenar itens mais rapidamente e os dois pontos necessários para isso são muito poucos.
Atleta (-5): Um traço extremamente subestimado, que te torna mais rápido e ágil.
Boa Audição (-6): Muito prático, pois perceberás o ambiente ao teu redor muito melhor e poderás detectar zumbis mais rapidamente.
Organizado (-6): Podes carregar mais no geral, o que te ajudará imensamente.
Aprendiz Rápido (-6): Aprendes todas as características (exceto força e aptidão) 30% mais rápido.
Atlético (-10): Custa muito, mas é extremamente prático para a tua aptidão física. Ficarás cansado mais lentamente e serás mais rápido no geral.
Forte (-10): Praticamente indispensável, pois estas características são muito difíceis de melhorar. Ficarás mais forte, tanto em combate quanto ao carregar.
Pode ser ocasionalmente útil:
Leitor Rápido (-2): Vale a pena apenas no multiplayer, onde não podes acelerar o tempo. Caso contrário, “leitor lento” é significativamente melhor.
Insone (-2): Tens mais tempo durante o dia, mas será mais difícil adormecer. Além disso, podes tornar-te dependente de comprimidos para dormir.
Viciado em Adrenalina (-4): Como explicado nos traços negativos, pode ser bem combinado com “covarde”. Serás mais ágil quando entrares em pânico.
Pescador (-4): Pode ser útil se quiseres viver na natureza e te alimentares principalmente de pesca.
Corajoso (-4): Uma boa escolha para iniciantes, para facilitar o manejo dos combates. Mais tarde, vale menos a pena, quando já tiveres progredido.
Sem Apetite (-4): Pode ser prático se não quiseres focar-te tanto na busca por alimentos. Mas não é necessariamente necessário, pois sempre encontrarás algo.
Alfaiate (-4): Se as tuas roupas se desgastarem rapidamente, esta característica pode ser surpreendentemente útil!
Evita a todo custo:
Velocista (-1): Muito barulhento a longo prazo, arriscado para acidentes e pode acabar sendo o teu fim.
Estômago de Ferro (-3): Deverias evitar alimentos estragados de qualquer forma, então este traço é praticamente inútil.
Invisível (-4): Esta característica parece realmente boa à primeira vista, mas no atual Build 41 faz muito pouca diferença. Os zumbis te veem de qualquer forma, assim que entras no campo de visão deles. A invisibilidade faz pouca diferença.
Curandeiro Rápido (-6): Não vale a pena, mesmo que pareça bom. Uma infecção significa a tua morte, tudo o resto cura-se se jogares com mais cuidado.
Por que vale a pena escolher os traços certos?
As características dos personagens em Project Zomboid são complexas e precisam ser equilibradas umas com as outras. No entanto, isso torna o jogo extremamente divertido e oferece muitas possibilidades de ajustar o teu personagem e experimentar diferentes estilos de jogo. Podes alugar o teu próprio servidor de Project Zomboid connosco e ajustar os teus personagens em conjunto com os teus amigos. Assim, terão uma equipe equilibrada e estarão preparados para qualquer desafio! Podes, aliás, usar quantos ou poucos traços quiseres. Não faz mal experimentar diferentes estilos de jogo.