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Traços Ideais para o teu Personagem em Project Zomboid

Traços Ideais para o teu Personagem em Project Zomboid

A criação de personagens em Project Zomboid pode ser um pouco avassaladora para iniciantes. Além de uma profissão que exercias antes do apocalipse zumbi, tens à disposição dezenas de traços adicionais. Estes têm tanto impactos negativos como positivos no teu personagem e, assim, influenciam também a tua jogabilidade. E, claro, deves equilibrá-los habilmente, pois o teu personagem não pode ser super forte desde o início. Mas quais características valem a pena e quais efeitos negativos podes equilibrar bem? Vamos dar uma olhada mais de perto nos traços em Project Zomboid!

Traços Negativos: Quais Desvantagens Podes Equilibrar?

Um personagem em Project Zomboid com traços negativos

Vamos primeiro olhar para as características negativas, pois estas podem parecer um pouco intimidantes à primeira vista. No entanto, algumas são surpreendentemente boas e não restringem realmente a tua jogabilidade.

Podem ser bem equilibradas no jogo:

  • Leitor Lento (+2): No singleplayer, esta característica quase não tem impacto, pois podes acelerar o tempo. No entanto, no multiplayer não é tão prático, se demorares eternidades a ler um livro.

  • Míope (+2): Compensa esta característica diretamente na criação do personagem, dando ao teu personagem óculos de leitura.

  • Curandeiro Lento (+3): Parece ruim à primeira vista, mas na verdade não é tão mau. Se cuidares bem do teu ferimento, terá poucos efeitos negativos no teu jogo.

  • Problemas de Estômago (+3): Desde que não comas alimentos estragados (o que não deverias fazer de qualquer forma!), este traço não tem influência negativa no teu jogo.

  • Sistema Imunológico Fraco (+4): Este traço também é manejável. E se fores mordido, já está, a tua jogada atual está acabada!

  • Fumador (+4): Esta característica equilibra o teu stress, pânico e tédio, mas precisas sempre de ter cigarros contigo. No entanto, estes podem ser encontrados em todo o lado, especialmente em postos de gasolina.

  • Sede (+6): Se tiveres sempre água suficiente contigo, esta característica não deve ser um problema. Há água em todos os lugares no início do jogo, e mais tarde podes coletar chuva e redirecioná-la para o sistema de água.

  • (Muito) Subnutrido (+6 / +10): Com estas características, tens menos peso inicial, mas podes compensar isso com alimentos calóricos. Para jogos longos, não é um problema, mas pode tornar o início um pouco mais difícil, pois estás menos em forma.

Tem menos impacto dependendo do estilo de jogo:

  • Covarde (+2): Pode ser combinado maravilhosamente com Adrenalina, transformando o teu pânico numa característica positiva.

  • Agorafóbico (+4) & Claustrofóbico (+4): Estes traços podem ser bem incorporados dependendo do estilo de jogo. Usa-os se estiveres principalmente dentro/fora e os puderes equilibrar bem.

  • Chamativo (+4): Se jogares de maneira mais agressiva, este traço é realmente muito útil! Podes controlar melhor as hordas com ele.

  • Pacifista (+4): Pode ser equilibrado em jogos longos, pois afeta apenas o teu nível de habilidade com armas.

Não vale a pena:

  • Condutor de Domingo (+1): És MUITO mais lento com carros, e o ponto não vale a pena.

  • Desajeitado (+2): Com isso, fazes muito barulho, então não vale a pena. Além disso, podes tropeçar com mais frequência e te ferir.

  • Desastrado (+2): Também não é recomendável, pois ordenas itens muito mais lentamente.

  • Acumulador (+4): Também não é um bom traço para a gestão de inventário, já que carregarás significativamente menos.

  • Surdo (+4): Com isso, terás muito mais dificuldade em perceber zumbis ao teu redor. Não é recomendável!

  • Analfabeto (+8): Apenas para jogos realmente desafiadores, pois não poderás ler livros nem meios de entretenimento.

Traços Positivos: Quais Vantagens Valem a Pena?

Um personagem em Project Zomboid com traços positivos

Para criar um bom equilíbrio, também deves escolher cuidadosamente as tuas características positivas. Não podes ser um sobrevivente extremamente forte, mas ainda assim podes facilitar a tua jogabilidade.

Deves sempre usar:

  • Bicho-do-mato (-2): Um traço extremamente importante, pois ficarás menos doente e te machucarás menos na natureza, por exemplo, por arranhões em árvores.

  • Olhos de Gato (-2): Permite que vejas melhor à noite — e as noites em Project Zomboid podem ser escuras!

  • Ágil (-2): Um dos melhores traços do jogo, pois podes ordenar itens mais rapidamente e os dois pontos necessários para isso são muito poucos.

  • Atleta (-5): Um traço extremamente subestimado, que te torna mais rápido e ágil.

  • Boa Audição (-6): Muito prático, pois perceberás o ambiente ao teu redor muito melhor e poderás detectar zumbis mais rapidamente.

  • Organizado (-6): Podes carregar mais no geral, o que te ajudará imensamente.

  • Aprendiz Rápido (-6): Aprendes todas as características (exceto força e aptidão) 30% mais rápido.

  • Atlético (-10): Custa muito, mas é extremamente prático para a tua aptidão física. Ficarás cansado mais lentamente e serás mais rápido no geral.

  • Forte (-10): Praticamente indispensável, pois estas características são muito difíceis de melhorar. Ficarás mais forte, tanto em combate quanto ao carregar.

Pode ser ocasionalmente útil:

  • Leitor Rápido (-2): Vale a pena apenas no multiplayer, onde não podes acelerar o tempo. Caso contrário, “leitor lento” é significativamente melhor.

  • Insone (-2): Tens mais tempo durante o dia, mas será mais difícil adormecer. Além disso, podes tornar-te dependente de comprimidos para dormir.

  • Viciado em Adrenalina (-4): Como explicado nos traços negativos, pode ser bem combinado com “covarde”. Serás mais ágil quando entrares em pânico.

  • Pescador (-4): Pode ser útil se quiseres viver na natureza e te alimentares principalmente de pesca.

  • Corajoso (-4): Uma boa escolha para iniciantes, para facilitar o manejo dos combates. Mais tarde, vale menos a pena, quando já tiveres progredido.

  • Sem Apetite (-4): Pode ser prático se não quiseres focar-te tanto na busca por alimentos. Mas não é necessariamente necessário, pois sempre encontrarás algo.

  • Alfaiate (-4): Se as tuas roupas se desgastarem rapidamente, esta característica pode ser surpreendentemente útil!

Evita a todo custo:

  • Velocista (-1): Muito barulhento a longo prazo, arriscado para acidentes e pode acabar sendo o teu fim.

  • Estômago de Ferro (-3): Deverias evitar alimentos estragados de qualquer forma, então este traço é praticamente inútil.

  • Invisível (-4): Esta característica parece realmente boa à primeira vista, mas no atual Build 41 faz muito pouca diferença. Os zumbis te veem de qualquer forma, assim que entras no campo de visão deles. A invisibilidade faz pouca diferença.

  • Curandeiro Rápido (-6): Não vale a pena, mesmo que pareça bom. Uma infecção significa a tua morte, tudo o resto cura-se se jogares com mais cuidado.

Por que vale a pena escolher os traços certos?

As características dos personagens em Project Zomboid são complexas e precisam ser equilibradas umas com as outras. No entanto, isso torna o jogo extremamente divertido e oferece muitas possibilidades de ajustar o teu personagem e experimentar diferentes estilos de jogo. Podes alugar o teu próprio servidor de Project Zomboid connosco e ajustar os teus personagens em conjunto com os teus amigos. Assim, terão uma equipe equilibrada e estarão preparados para qualquer desafio! Podes, aliás, usar quantos ou poucos traços quiseres. Não faz mal experimentar diferentes estilos de jogo.

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