Com mais de quinze anos de desenvolvimento, não é de admirar que algumas funcionalidades não tenham chegado à versão atual de Minecraft. Enquanto algumas foram apenas testes e pequenas ideias, outras estiveram no jogo durante anos até serem removidas discretamente. Muitos jogadores mais antigos certamente ainda se lembram de uma ou outra função que já não existe. Mas, graças à preservação das versões antigas, podes ver muitas dessas coisas ainda hoje. Vamos analisar as funcionalidades mais interessantes, por que já não existem e em que período estiveram disponíveis.
1. Minecraft Far Lands: bug da geração de mundo nas primeiras versões

Versão: Infdev 2010-03-27 a Beta 1.7.3
As Far Lands nunca foram uma funcionalidade intencional de Minecraft, mas sim uma corrupção na geração do mundo ao viajares para além de 12 milhões de blocos. Naturalmente, um jogador normal nunca irá tão longe, mas o erro foi descoberto mesmo assim, e logo nas versões mais antigas de Minecraft. Com a atualização para a Beta 1.8 e a posterior versão completa, o problema foi corrigido, embora o mundo, a milhões de blocos do spawn, continue até hoje a comportar-se de forma estranha.
2. Minecraft rubis: antecessores das esmeraldas como moeda dos aldeões

Versão: Snapshot 12w21a (Versão 1.3)
Sim, houve mesmo rubis em Minecraft, ainda que apenas num snapshot em 2012. Estavam pensados como moeda de troca com os aldeões, mas foram substituídos já no snapshot seguinte pelas conhecidas esmeraldas verdes. Provavelmente os rubis eram demasiado parecidos com o redstone, o que causaria confusão nas minas. Curiosamente, a textura dos antigos rubis permaneceu no jogo até 2021, na versão 1.17.
3. Minecraft engrenagens: precursoras do redstone e da automatização

Versão: Indev 2010-01-30
As engrenagens foram uma das primeiras ideias para implementar automatização e circuitos em Minecraft. Embora tenham existido por muito pouco tempo, lançaram as bases para muitas das funcionalidades conhecidas hoje. Provavelmente o Notch teve depois a ideia de substituí-las por redstone, que até hoje é uma das mecânicas favoritas do jogo. Quem sabe para onde teria seguido Minecraft se, na altura, se tivesse optado pelas engrenagens.
4. Minecraft pirâmide de tijolos: monumental estrutura do Indev

Versão: Infdev 2010-02-27-1414 a Infdev 2010-03-27
As pirâmides de tijolos são das estruturas mais impressionantes que alguma vez existiram em Minecraft. Surgiram em algumas das versões iniciais do Indev e eram enormes, praticamente impossíveis de ignorar. Com 127x127 blocos de largura e 64 blocos de altura, superavam tudo à sua volta. Além disso, eram totalmente maciças, o que corresponde a cerca de 344 000 tijolos. Uma construção destas é, obviamente, exagerada e terá servido sobretudo como teste, mas deixou uma grande impressão.
5. Minecraft capturas isométricas: foto do mundo com F7 no Indev

Versão: todas as versões Indev
Uma funcionalidade curiosa que muitos ainda hoje gostariam de ter são as capturas isométricas do Indev. Com a tecla F7 era possível capturar toda a área do mundo numa perspetiva isométrica. Com o tamanho limitado dos mundos, era naturalmente mais simples gerar estas imagens, mas esta função poderia ser implementada hoje limitando a resolução. As capturas ficam especialmente giras em mundos com ilhas flutuantes e formações verticais. Só por isso já vale a pena revisitar as antigas versões Indev.
6. Minecraft modo inverno: mundo permanentemente nevado antes dos biomas

Versão: Alpha v1.0.4 a Alpha v1.1.2_01
Antes de os biomas rudimentares serem adicionados com a atualização de Halloween da Alpha 1.2, cada mundo tinha 25% de probabilidade de ser gerado como paisagem de inverno. Nesses casos, o mundo inteiro ficava coberto de neve, nevava constantemente e a água congelava aos poucos. Uma variação bem-vinda face à relva verde-neon da Alpha. O único problema era provavelmente a cana-de-açúcar, que em tais mundos era extremamente rara.
7. Minecraft Super Secret Settings e shader 3D anáglifo

Versão: 1.7.2 (Snapshot 13w38a) a 1.9 (Snapshot 15w31a)
As Super Secret Settings estiveram presentes durante bastante tempo e podiam ser encontradas nas definições gráficas. Com um clique, os jogadores podiam alternar entre vários modos gráficos, mais ou menos práticos. Desde um modo para óculos 3D (3D anáglifo) a um televisor CRT e até contornos, havia modos divertidos, inúteis e, por vezes, exigentes graficamente. Os shaders só foram completamente removidos em 2024, apesar de estarem praticamente sem uso há dez anos.
8. Minecraft sons antigos: os sons nostálgicos antes da versão 1.0

Versão: todas as versões anteriores ao lançamento 1.0
Jogadores da Alpha e Beta iniciais lembrar-se-ão certamente de muitos sons antigos que foram removidos na transição para a versão completa. Embora alguns sons tenham permanecido por mais tempo, hoje quase não há vestígios da paisagem sonora de então. Desde o icónico “ow” do Steve até à antiga explosão dos creepers, já nada disso está presente.
9. Minecraft forjar armadura de malha: receita com fogo no Indev

Versão: Indev 2010-02-12-1210 a Snapshot 14w25a (Versão 1.8)
Provavelmente muitos jogadores ainda hoje não sabem que existe armadura de malha em Minecraft. Só pode ser obtida através de troca com aldeões ou raramente em mansões da floresta. No entanto, já existiu uma receita para a fabricar — embora bastante invulgar. Antigamente podias forjar armadura de malha com fogo, ainda que fosse discutível como é que se obtinha o próprio fogo. A receita foi removida porque o fogo foi reformulado na versão 1.8 e o item correspondente acabou por ser retirado.
10. Minecraft maçã dourada encantada: crafting nas versões iniciais

Versão: Snapshot 12w21a (Versão 1.3.1) a Snapshot 15w44a (Versão 1.9)
Por fim, a maçã dourada encantada, um item hoje extremamente raro, que pudeste fabricar sem problemas durante cerca de três anos. A receita era muito cara, com 8 blocos de ouro completos, mas estava integrada no fluxo normal do jogo. Provavelmente os seus efeitos eram demasiado fortes, pelo que agora só pode ser obtida como loot.
Conclusão: um olhar às funcionalidades removidas de Minecraft
O desenvolvimento inicial e a evolução de Minecraft são fascinantes, pois revelam muitas funcionalidades que serviram de base às mecânicas atuais. Quer sejam as engrenagens, que deram origem ao redstone, ou o modo inverno como antecessor dos biomas, houve muita experimentação. A isto juntam-se elementos curiosos como definições gráficas ocultas, as capturas isométricas ou receitas há muito esquecidas.
Graças à seleção de versões no launcher, podes experimentar tu mesmo as funcionalidades antigas de Minecraft. Aluga o teu próprio servidor de Minecraft e mergulha no passado do jogo juntamente com os teus amigos.


