Em Hytale há muito para explorar, mas uma base para armazém, culturas e como ponto de respawn também é muito importante. O mundo de Orbis dá-te espaço de sobra para criares um lar acolhedor. No entanto, alguns locais são claramente melhores do que outros e a escolha é, naturalmente, decisiva para os recursos a que tens acesso direto. Tem também atenção à segurança da base, porque de certeza não queres ser atacado por monstros. Reunimos sete locais que são perfeitos para servirem de base principal!
Transformar o Templo de Spawn do Hytale numa base inicial

Uma das localizações mais simples é o local onde entras no mundo de Hytale. Fazes spawn num templo bastante degradado, que será a tua porta para novas aventuras. Mas porque não viver mesmo aqui? O spawn é excelente como base temporária ou até de longo prazo, pois não precisas de percorrer grandes distâncias para encontrar um sítio adequado. É seguro, mesmo que faltem alguns blocos. E isso dá-te a oportunidade de organizar a gruta à tua maneira. Ideal para começar de imediato e pôr o velho templo em ordem.
Melhores locais para base: amplas planícies das Emerald Wilds (Zona 1)

Constrói-se melhor quando se tem muito espaço. As amplas áreas verdes da Zona 1 são perfeitas para isso. Há poucas árvores, sem colinas e muitos animais de criação. Uma quinta é uma ótima opção e também há espaço de sobra para campos de cultivo. Se queres saber como já agora podes domar animais, dá uma vista de olhos ao nosso artigo: (Hytale: domar animais — animais de criação, alimentos e produtos) . Mas também podes ser criativo de outras formas e usar o espaço para o que precisares. Recomendamos ainda construir perto do Forgotten Temple, para entregares memórias rapidamente.
Base híbrida nas montanhas de mármore: Gorge Plains na Zona 1

Também na Zona 1 encontras regiões com falésias de mármore íngremes. Esta área chama-se Gorge Plains e é perfeita para uma base híbrida: parte dentro da montanha e parte no exterior. As planícies das montanhas de mármore podem ser usadas como terraços onde, por exemplo, podes criar campos de cultivo. E na montanha podes ampliar a tua habitação, escondê-la bem e integrá-la diretamente na rocha. O mármore e a cal que encontras aí também servem para expandir a base, pois ambos os blocos são elegantes e podem ser trabalhados na Builder’s Workbench.
Base fluvial no bosque de bétulas: agricultura e pesca na Zona 1

Os bosques da Zona 1 também são um ótimo local para construíres uma casinha. Constrói diretamente junto a um rio ou a um lago, pois assim podes criar campos de cultivo ou montar armadilhas de pesca. Talvez mais tarde também se possa pescar, e aí esta localização é imbatível. E com uma floresta nas costas, terás sempre madeira suficiente para os teus projetos. É possível que haja entradas de grutas por perto, dando-te acesso a cobre, pedra e até talvez ferro.
Base subterrânea no Hidey Hole: muda-te para junto do Klops

Se queres um companheiro de casa, procura um “Hidey Hole” numa das grutas da Zona 1. Aqui vive um Klops, um tipo pacífico que se instalou confortavelmente no subsolo. A sua casa já está completamente mobilada e até tem alguns baús com loot. Há muitas estantes, mesas e cadeiras e até uma espécie de fonte termal. Podes demolir e remodelar esta base subterrânea à vontade. O Klops não se importa.
Acampamento no deserto em Howling Sands: posto avançado com teletransportador

Os melhores locais para uma base não se limitam à Zona 1; também podes aproveitar outras regiões. Se preferes areia do deserto à porta de casa, constrói a tua casa numa savana. Um acampamento de tendas funciona melhor aqui, e há até alguns espalhados pelo deserto como estruturas pré-existentes. Estes acampamentos são perfeitos como escala nas tuas aventuras ou como local para um teletransportador a partir da tua base principal. Mais tarde, também podes erguer casas inteiras para dar mais vida ao deserto.
Cabana alpina em Whisperfrost Frontiers: base de montanha na Zona 3

Alguns jogadores preferem regiões mais frias. Nesse caso, o norte chama por ti, com cadeias de montanhas geladas à tua espera. São perfeitas para uma acolhedora cabana alpina e um ótimo ponto de partida para mais explorações na Zona 3. Tal como no acampamento da Zona 2, aqui podes colocar outro teletransportador para poupares longas distâncias a pé. Só tem cuidado para não teres Yetis como vizinhos. De resto, as montanhas são bem protegidas e até têm cobalto, ouro e prata à tua disposição.
Áreas de Hytale a evitar para bases: estes locais são arriscados
Além de todos estes locais apelativos, há outros que é melhor evitares. Afinal, queres viver num sítio calmo e seguro, o que estas construções e biomas nem sempre oferecem.
- Forgotten Temple: Sim, podes instalar-te aqui temporariamente, mas terás de partilhar a gruta com o golem, que volta a fazer respawn repetidamente.
- Pântano “The Fens”: O pântano na Zona 1 não é o melhor local, pois aqui aparecem monstros traiçoeiros como cobras, aranhas e sapos.
- Estruturas com respawn de monstros: Algumas estruturas pré-existentes são ótimas para casa, outras nem por isso. Onde os monstros fazem respawn, é melhor não mexer.
- Zona 4: O inferno flamejante da Zona 4 não é, certamente, um bom local para uma base.
Conclusão: os melhores locais para a tua base em Hytale
O Hytale oferece imensos sítios excelentes para erguer uma boa base e ter sempre um refúgio. A Zona 1 é especialmente indicada, já que é onde te esperam menos perigos. Também podes aproveitar algumas estruturas existentes e restaurá-las, desde que lá não haja respawn de monstros. Zona 2 e Zona 3 são adequadas de forma limitada para base, mas funcionam na perfeição como locais para teletransportadores.
Aluga connosco o teu próprio servidor para Hytale e constrói uma base fantástica juntamente com os teus amigos. Ou então cada um escolhe o seu próprio local e podem visitar-se mutuamente.



