Com o Straw Harvest Pack, lançado a 12 de agosto de 2025, a GIANTS Software traz de volta, em versão modernizada, um dos pacotes de expansão mais tradicionais e populares. Já em títulos anteriores da série, o Straw Harvest era sinónimo de processamento realista de palha e fardos. Agora, o conceito regressa ao Farming Simulator 25 de forma revista, mais detalhada e tecnicamente melhorada – com novas máquinas, cadeias de produção e um sistema económico alargado que redefine o papel da palha na agricultura.
Desde a enfardadeira clássica até à produção industrial de pellets, o Straw Harvest Pack oferece uma cadeia de processamento completa, do corte à venda. Os jogadores podem não só enfardar e armazenar a palha, como também processá-la, valorizá-la e vendê-la com lucro. Assim, o subproduto de muitas culturas passa a ocupar o centro do ciclo económico agrícola.
O pack combina precisão técnica com profundidade de jogo. Traz novas marcas, expande a lógica de produção e abre novos caminhos para aumentar a eficiência em qualquer exploração – quer a solo, quer em grandes servidores multijogador.
Produção de pellets a partir de palha no Farming Simulator 25
O coração do Straw Harvest Pack é a linha de produção de pellets totalmente integrada. Esta instalação permite transformar palha comum em pellets de biomassa de alta qualidade, que podem ser vendidos ou usados para produção de energia.
O processo produtivo começa, como sempre, na colheita. Após a debulha, as leiras de palha podem ser recolhidas com enfardadeiras padrão ou processadas diretamente em pellets com as novas máquinas do pack. Destaca-se a nova prensa de pellets da marca Krone, digitalizada em colaboração com a GIANTS Software. Permite realizar todo o processo – triturar, secar e prensar – numa única passagem.
Esta cadeia de produção é não só interessante do ponto de vista económico, como também exigente em termos de jogabilidade. Os jogadores têm de ter atenção à humidade, à temperatura de armazenamento e à logística de transporte. Quem trabalhar de forma eficiente pode, pela primeira vez, estabelecer a palha como principal fonte de receita.
Novas máquinas para palha: Krone Premos 5000, enfardadeiras e logística
O Straw Harvest Pack traz uma série de máquinas concebidas especificamente para o processamento e transporte de palha. Além do regresso das populares enfardadeiras Krone Comprima, foram adicionados vários modelos novos, incluindo enroladores de fardos modernos, sistemas de transporte e soluções de armazenamento.
Um destaque é a Krone Premos 5000, prensa de pellets que pode operar no campo ou de forma estacionária. Foi recriada com gravações sonoras originais e animações autênticas. A operação decorre em vários passos, tornando o trabalho mais realista e desafiante.
Também são novos os transportadores e empilhadores de fardos ajustados, que facilitam o carregamento de grandes quantidades. O controlo hidráulico foi refinado e a física dos veículos responde de forma visivelmente mais precisa. O carregamento de reboques ou correias transportadoras torna-se, assim, mais natural e menos brusco.
Para os fãs da agricultura clássica, o pack inclui ainda modelos nostálgicos de décadas anteriores, agora em harmonia com o motor de física moderno do Farming Simulator 25. Esta mistura de tradição e inovação confere uma profundidade especial ao DLC.
Mercado de pellets de palha: preços, escoamento e logística

Um aspeto central do Straw Harvest Pack é a expansão da cadeia económica. Pellets de palha, fardos e outros subprodutos passam a ter preços de mercado próprios, que variam dinamicamente com a oferta e a procura.
Os pellets podem ser vendidos em instalações industriais específicas ou processados na nova fábrica de biomassa. Esta produz energia e gera subprodutos como fertilizantes ou resíduos, que, por sua vez, são utilizados noutras cadeias de produção. Cria-se, assim, um ciclo económico fechado que exige pensamento estratégico.
A nova lógica de transporte também é importante: devido ao maior peso e volume dos fardos, as rotas logísticas devem ser planeadas com eficiência. Jogadores que entregam a longas distâncias beneficiam de terminais ferroviários de carga ou de reboques maiores, também introduzidos pelo pack. A combinação entre simulação económica e um realista gestão logística torna a expansão especialmente apelativa.
Automatizar processos de produção: correias e prioridades
As novas instalações do Straw Harvest Pack são sistemas de produção totalmente funcionais. A construção da fábrica de pellets requer espaço, energia e matérias-primas. Os jogadores têm de fornecer eletricidade, água e, ocasionalmente, aditivos, para manter a instalação a funcionar.
Uma vez ativada, a produção pode ser controlada através de um menu intuitivo. Aí, é possível definir volumes de processamento, capacidades de armazenamento e prioridades. A automatização assume um papel maior: correias transportadoras, sistemas de alimentação e robôs de armazém trabalham de forma autónoma, assim que corretamente interligados.
Este sistema acrescenta ao jogo uma nova camada, a meio caminho entre a gestão agrícola clássica e o controlo industrial. Jogadores experientes que apreciam a otimização vão encontrar aqui um grande desafio.
Edifícios e infraestruturas para palha e pellets
O Straw Harvest Pack expande não só o parque de máquinas, mas também as opções de construção na quinta. Estão disponíveis novos armazéns, correias transportadoras e instalações de secagem, todos concebidos especificamente para palha e pellets.
Os edifícios têm construção modular. Os jogadores podem erguer pequenas unidades ou criar complexos industriais completos, integrando-os visual e funcionalmente nas explorações existentes. Cada pavilhão dispõe de iluminação própria, ventilação e elementos animados, criando um credível ambiente industrial.
A arquitetura inspira-se em explorações agrícolas modernas da Alemanha e do Norte da Europa. Deste modo, surge um contraste realista com as vastas áreas abertas do pack Plains and Prairies, com o qual o Straw Harvest Pack combina na perfeição.
Sustentabilidade: biomassa e bónus ambientais no FS25

Um importante tema do Straw Harvest Pack é a sustentabilidade. O uso da palha como fonte de energia renovável está no centro do DLC. Através da produção de pellets, o excesso de material é aproveitado de forma útil, em vez de ficar a apodrecer nos campos.
Esta mecânica também é recompensada no jogo: quem produz e vende pellets melhora, a longo prazo, o seu balanço ambiental, o que tem efeitos positivos em subsídios e condições de crédito. Assim, a proteção ambiental torna-se um componente mensurável da economia.
A GIANTS Software dá aqui um sinal de simulação agrícola realista e responsável. O tema da produção de energia a partir de biomassa é transmitido de forma credível e confere ao jogo um componente educativo adicional.
Tecnologia, desempenho e gráficos no Straw Harvest Pack
Tal como em expansões anteriores, a qualidade técnica volta a convencer. Máquinas, edifícios e efeitos foram modelados com grande atenção ao detalhe. As animações da produção de pellets são particularmente impressionantes: poeiras, partículas e fluxo de material são representados de forma realista, sem impacto sensível no desempenho.
A paisagem sonora é outro destaque. O troar das máquinas, o ritmo da prensagem e o sibilo da hidráulica criam uma atmosfera intensa. As texturas da palha e dos pellets também foram revistas – parecem mais densas, mais texturadas e mais realistas do que nunca.
Mesmo em sistemas de gama média, o jogo mantém-se estável, graças às melhorias na otimização. Quem tiver um PC potente pode ainda ativar todos os detalhes e efeitos de iluminação para usufruir de todo o potencial do DLC.
Estratégias multijogador: funções, servidores e trabalho de equipa
No modo multijogador, o Straw Harvest Pack revela um encanto especial. Enquanto um grupo trabalha no campo a recolher a colheita, outro pode já preparar a produção de pellets. A articulação entre agricultura e indústria torna-se, assim, uma verdadeira tarefa de equipa.
Dada a maior complexidade das cadeias de produção, o pack é excelente para servidores dedicados. Aqui, é possível distribuir funções – condutores, técnicos, gestores de produção ou logísticos. Esta divisão clara do trabalho reforça o espírito de equipa e aumenta significativamente a eficiência.
A sincronização no multijogador funciona de forma estável graças às melhorias do Patch 1.9, mesmo em grandes instalações com muitos objetos móveis. Isto torna o Straw Harvest Pack um complemento ideal para explorações organizadas em conjunto.
Conclusão: Straw Harvest Pack – recomendação para uma agricultura sustentável
O Straw Harvest Pack é mais do que uma expansão de máquinas – é uma nova forma de pensar a agricultura. A GIANTS Software mostra como um subproduto pode tornar-se num fator económico central. Com processos produtivos realistas, profundidade económica e precisão técnica, este DLC eleva a simulação a um novo patamar.
Jogadores que apreciam processos complexos, otimização e produção industrial encontram aqui inúmeras possibilidades. Seja como pequena quinta com uma prensa compacta, seja como grande exploração com fábrica de pellets – o pack adapta-se a qualquer estilo de jogo.
Em combinação com um servidor próprio de Farming Simulator da 4Netplayers, o Straw Harvest Pack revela todo o seu potencial. O desempenho estável, a gestão flexível de mods e a elevada capacidade do servidor permitem praticar agricultura sustentável em conjunto – eficiente, realista e orientada para o futuro.
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