Com o lançamento de Age of Sorcery em setembro de 2022, começou uma nova era para Conan Exiles. Depois de anos em que o jogo apostava na força bruta, no artesanato e na sobrevivência, esta enorme atualização trouxe para o centro algo que durante muito tempo foi apenas lenda: magia. A Era da Feitiçaria mudou tudo — não só a jogabilidade, mas também o tom e a atmosfera de todo o mundo.
Age of Sorcery foi mais do que uma atualização comum. Foi uma reorientação completa do jogo, que redefiniu o núcleo da experiência. Pela primeira vez, os jogadores puderam dominar as artes proibidas da magia, invocar demónios, transformar-se e quebrar as leis da natureza — porém a um preço alto. Estas mecânicas tornaram o jogo não só mais poderoso, como também mais perigoso, pois cada feitiço exigia uma parte da própria humanidade.
A Funcom não entendeu Age of Sorcery como um complemento, mas como um ponto de viragem. Marcou a passagem de um jogo de sobrevivência clássico para uma narrativa contínua com temporadas, capítulos e conteúdo regular. Com esta atualização começou o sistema de «Age», que passou a dividir Conan Exiles em eras tematicamente coesas — cada uma com a sua própria história, mecânica e identidade.
Sistema de magia de Conan Exiles: Age of Sorcery explicado
Desde o início de Conan Exiles, a magia fazia parte do mundo, mas nunca de forma tangível. Existia no lore, nos templos dos deuses, em artefactos e maldições — porém os jogadores não a podiam utilizar diretamente. Age of Sorcery mudou isso de forma profunda.
Os desenvolvedores introduziram um sistema de magia complexo, baseado em sacrifícios, rituais e transformações. A magia na Hibória não é uma disciplina que se estuda; é algo que consome corpo e mente. Quem usa feitiçaria perde lentamente a sua humanidade. Este dilema moral torna-a fascinante e perigosa ao mesmo tempo.
O sistema baseia-se num novo recurso: a Corrupção (Corruption). Ela surge quando se lança magia ou se participa em rituais sombrios. Quanto mais corrupção um jogador acumula, mais poderosos se tornam os seus feitiços — mas, ao mesmo tempo, diminuem a sua vida e vitalidade. Este equilíbrio entre poder e sacrifício é o coração de Age of Sorcery.
Os jogadores não podem simplesmente “aprender” magia. Precisam de encontrar textos antigos, explorar santuários ocultos e realizar sacrifícios de sangue. Só então se abrem os caminhos sombrios do poder — acompanhados por símbolos inquietantes, sussurros e jogos de luz lúgubres que transformam o ambiente.
Feitiços, transformações e invocações em Conan Exiles

Com a atualização, chegaram várias dezenas de feitiços, divididos em diferentes disciplinas. Há magia de transformação, invocação, controlo e destruição.
Na magia de transformação, os jogadores podem mudar de forma — por exemplo, num morcego para planar sobre a paisagem, ou em neblina para se mover silenciosamente. Estas capacidades são não só espetaculares, como também úteis para exploração e sobrevivência.
A magia de invocação permite chamar servos, demónios ou acompanhantes não mortos. Eles obedecem à vontade do feiticeiro, mas quanto mais fortes forem, maior o preço em corrupção. Estas invocações abrem estilos de jogo completamente novos — como o do necromante sombrio, que comanda exércitos de mortos.
A magia de destruição abrange forças elementares como fogo, tempestade ou relâmpagos sombrios. São poderosos em combate, mas arriscados, pois extraem energia da corrupção. Um feitiço descontrolado pode enfraquecer ou até matar o próprio mago.
Também a magia ritual desempenha um papel central. Os jogadores podem traçar círculos, erguer altares e, em processos complexos, vincular energia. Estes rituais são visualmente impressionantes e constituem uma parte importante da nova estrutura de jogabilidade.
Corrupção (Corruption) em Conan Exiles: risco e poder
O conceito de corrupção é a espinha dorsal moral da Era da Feitiçaria. A magia é poderosa, mas corrompe o corpo. Esta mudança vê-se visualmente: a cada nível de corrupção, o aspeto do personagem altera-se. Pele, olhos e postura refletem a decadência interior.
Ao mesmo tempo, a corrupção confere vantagens únicas. Reforça certos atributos, dá acesso a feitiços e aumenta o controlo sobre demónios. Os jogadores têm de ponderar constantemente até onde estão dispostos a ir. Quem acumula demasiada corrupção arrisca-se a perder a sua humanidade.
Esta mecânica tornou Age of Sorcery numa das expansões mais profundas e moralmente complexas da série. Não se trata apenas de poder, mas de consequências — um motivo que assenta na perfeição ao mundo brutal de Conan.
Novo sistema de atributos e de construção em Age of Sorcery

Para além da magia, Age of Sorcery trouxe grandes mudanças estruturais. O sistema de atributos foi completamente revisto. Os jogadores podem agora escolher especializações que definem mais o seu estilo de jogo. Seja guerreiro, assassino ou feiticeiro — cada classe tem os seus pontos fortes e capacidades passivas.
Também o sistema de construção foi melhorado. Recebeu uma nova interface, muito mais intuitiva. Materiais, peças de construção e decorações passaram a ser mais fáceis de gerir e colocar. Assim, a construção de bases tornou-se não só mais acessível, como também esteticamente mais flexível.
Estas alterações tornaram Conan Exiles mais moderno e fluido, sem perder profundidade. Os novos jogadores beneficiaram especialmente, graças à redução notória das barreiras de entrada.
Ambiente sombrio e estética gótica na Hibória
Com Age of Sorcery, mudou também a atmosfera do jogo. A luz ficou mais suave, as cores mais contidas, a música mais sombria. Novos efeitos, como neblina, jogos de sombras e partículas mágicas, transformaram locais conhecidos em paisagens místicas.
A feitiçaria trouxe uma nova estética: runas, círculos, velas e altares de sacrifício aparecem por todo o mundo. Mesmo sem lançar magia, sente-se que a Hibória mudou. Os deuses silenciam-se, os demónios sussurram e as fronteiras entre a vida e a morte estão mais ténues do que nunca.
Este reajuste visual e sonoro deu a Conan Exiles um novo caráter — menos bruto, mas misterioso e inquietante. Muitos jogadores descreveram Age of Sorcery como o «capítulo gótico» do jogo, no qual a Hibória revela o seu lado mágico.
Temporadas e capítulos: a roadmap de live service de Conan Exiles

Com Age of Sorcery, a Funcom introduziu um novo sistema de progressão: a divisão em Ages e capítulos. Em vez de atualizações irregulares, passam a existir conteúdos claramente estruturados, lançados em etapas.
Cada era traz um tema central, novas mecânicas e recompensas cosméticas. Dentro de cada Age, são publicados três capítulos, que adicionam regularmente novos eventos, itens e melhorias.
Assim, Conan Exiles recebeu pela primeira vez uma estrutura de live service. Os jogadores passaram a contar com evolução constante e conteúdos frescos. Age of Sorcery foi, portanto, não apenas uma revolução de conteúdo, mas também organizacional.
Battle Pass e Bazaar: recompensas e monetização
A atualização introduziu ainda o Battle Pass e o Bazaar — dois sistemas que expandem o conceito de progressão e recompensa.
O Battle Pass oferece tarefas, desafios diários e recompensas sazonais que os jogadores desbloqueiam através de jogo ativo. Em vez de drops ou prémios puramente aleatórios, existem objetivos claros e progressos visíveis.
O Bazaar funciona como um mercado de conteúdos cosméticos opcionais, como armaduras, decorações ou animais de estimação. Esta nova economia tornou o jogo sustentável a longo prazo, sem afetar a progressão de jogabilidade.
Ambos os sistemas geraram discussão na comunidade, mas foram, no geral, bem recebidos, por possibilitarem atualizações contínuas e recompensas justas.
Atualização técnica: desempenho, engine e estabilidade do servidor

Para além de novos conteúdos, Age of Sorcery trouxe melhorias técnicas. O sistema de renderização foi otimizado, os tempos de carregamento reduzidos e as animações ganharam mais dinamismo. Especialmente os efeitos visuais dos feitiços — fumo, descargas de energia, círculos de luz — mostram até que ponto a engine foi evoluída.
Também o desempenho dos servidores beneficiou das otimizações. A nova arquitetura passou a suportar eventos maiores e sessões multijogador mais estáveis. Para servidores da comunidade, isso foi um avanço decisivo, permitindo realizar eventos e rituais complexos sem falhas.
Conclusão: Age of Sorcery altera Conan Exiles de forma duradoura
Age of Sorcery é o capítulo mais ambicioso na história de Conan Exiles. Combina novos sistemas, narrativas mais profundas e um dilema moral numa experiência única. Pela primeira vez, o mundo da Hibória parece estar em transformação — como se fôssemos testemunhas de uma era, e não apenas de uma atualização.
A magia muda tudo. Torna o jogador mais poderoso, mas mais vulnerável. Traz novas estratégias, novas histórias e novas questões. Até onde estás disposto(a) a ir para obter poder? E o que perdes nesse caminho?
Age of Sorcery mostra que Conan Exiles é mais do que um jogo de sobrevivência — é um mito em constante evolução. E num servidor de Conan Exiles próprio da 4Netplayers, esta era revela toda a sua força. Aqui, os jogadores podem realizar rituais, pesquisar feitiços e fundar, em grupo, as suas próprias ordens de magos — num mundo onde o conhecimento se torna arma e o poder se torna maldição.
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