Com o Conan Exiles: Age of Heroes, lançado no outono de 2024, a Funcom encerra, para já, o ciclo épico das grandes eras em Conan Exiles. Depois da magia sombria do Age of Sorcery e do sangue implacável do Age of War, este capítulo centra-se nos próprios heróis – os guerreiros, líderes e aventureiros que se tornam lenda no mundo de Hyboria.
O Age of Heroes é uma afirmação de humanidade no meio de um mundo de caos, sede de poder e escuridão. Traz novas mecânicas baseadas em renome, honra e liderança e cria uma ponte emocional entre as lutas do passado e a esperança num futuro melhor. A era dos heróis é menos um tempo de conquista e mais um de renascimento.
A Funcom persegue com esta atualização um grande objetivo: dar aos jogadores mais identidade e influência sobre o seu mundo. Onde antes eras um sobrevivente anónimo, agora podes tornar-te um símbolo – um líder, um salvador ou um conquistador, cujas decisões moldam o mundo. O Age of Heroes transforma Conan Exiles, em definitivo, numa saga viva.
Sistema de Renome e Influência: a ascensão dos heróis em Conan Exiles
No centro da atualização está o novo Sistema de Renome e Influência. Os jogadores passam a ganhar renome pelas suas ações no mundo — quer derrotem monstros, libertem povoações, liderem clãs ou erijam grandes construções. Esse renome pode crescer e evoluir em direções distintas.
Existem três caminhos centrais: o do Guerreiro, o do Construtor e o do Sábio. Cada caminho oferece recompensas próprias, habilidades passivas e desenvolvimentos narrativos. O Guerreiro ganha renome através de vitórias em combate, o Construtor pela criação e proteção, o Sábio pela descoberta, diplomacia e conhecimento.
Este sistema torna o progresso mais palpável e pessoal. Dá à viagem por Hyboria um significado que vai além da mera sobrevivência. Pela primeira vez, o jogador sente-se verdadeiramente parte da história, e não apenas um observador.
Os heróis podem ainda recrutar seguidores que os acompanham nas suas aventuras. Estes companheiros aprendem, crescem e desenvolvem lealdade — mais um passo rumo a um mundo imersivo e centrado nas personagens.
Facções em Conan Exiles: Aliados, alianças e lealdade

O Age of Heroes expande o mapa político de Hyboria. Novas facções entram em cena, cada uma com o seu estilo, objetivos e valores. Em vez de hostilidade pura, surge agora um sistema complexo de alianças, rivalidades e lealdades.
Os jogadores podem negociar com facções, aceitar missões ou alinhar-se sob o seu estandarte. Cada facção oferece recompensas únicas, armaduras e estilos arquitetónicos. Seja como cavaleiro da Nemédia, corsário de Argos ou combatente da Legião Negra — cada escolha molda o teu próprio legado.
Esta expansão do sistema social confere ao jogo uma profundidade narrativa inédita em Conan Exiles. O mundo reage às decisões, e as relações entre clãs e facções tornam-se ferramentas estratégicas.
Assim, o Age of Heroes cria uma ordem mundial dinâmica, em que o poder se conquista não só pela espada, mas também pelas palavras e pela lealdade.
Missões épicas em Age of Heroes: história, escolhas, consequências
Com o Age of Heroes regressa conteúdo narrativo em grande escala. A Funcom introduziu uma série de missões épicas centradas na reconstrução e defesa de Hyboria.
Os jogadores podem explorar ruínas ancestrais, recuperar relíquias de antigos reinos e desvendar os segredos de eras passadas. Algumas missões regressam aos acontecimentos de Age of Sorcery e Age of War, entrelaçando as histórias e mostrando como magia, guerra e humanidade estão indissociavelmente ligadas.
Muitas destas tarefas não são apenas aventuras isoladas, mas campanhas de grande envergadura, com sequências cinemáticas, diálogos e escolhas que influenciam o desfecho. Assim, Conan Exiles evolui de um jogo de sobrevivência aberto para um épico narrativo, no qual cada ação tem consequências.
Construção em Age of Heroes: Monumentos de renome e estátuas de heróis
Como em todas as grandes eras, o Age of Heroes traz um novo tema arquitetónico. Desta vez, o foco está na arquitetura monumental heroica. Os jogadores podem erguer templos, monumentos, estátuas e arcos do triunfo que tornam visíveis as suas conquistas.
O novo conjunto de construção combina materiais de eras anteriores — mármore claro, basalto escuro e ornamentos dourados. Parece um legado arquitetónico de toda a história de Conan Exiles.
Um destaque especial são as estátuas de heróis. Podem ser moldadas a partir das tuas próprias personagens ou de inimigos derrotados. Assim nascem salas da fama inteiras, onde o passado permanece vivo.
Também as decorações seguem este estilo: bandeiras, troféus, candelabros e relíquias simbolizam orgulho e memória. A Funcom encontrou aqui um equilíbrio entre estética e simbologia — cada objeto conta uma história.
Armas lendárias e relíquias: magia rúnica e fabrico

O Age of Heroes traz uma nova geração de armas e artefactos ao jogo. Estes itens lendários não são apenas mais fortes, como também têm a sua própria lore. Cada arma tem uma história, um antigo proprietário ou uma ligação a eras passadas.
Existem, por exemplo, lâminas forjadas com os restos de energia demoníaca do Age of Sorcery, ou lanças outrora empunhadas nas guerras do Age of War. Os jogadores podem encontrá-las através de missões especiais ou em masmorras perigosas.
Além disso, a Funcom introduziu um sistema que permite melhorar armas com magia rúnica e artesanato. Assim, esbatem-se as fronteiras entre tecnologia, magia e mito — tal como os heróis, que extraem força de tudo o que o mundo oferece.
Companheiros e aliados: lealdade, habilidades e influência
Outro pilar desta atualização são os sistemas de companheiros expandidos. Os jogadores podem agora formar um grupo de aliados — guerreiros, artesãos, estudiosos ou animais. Cada companheiro tem habilidades próprias, uma história de fundo e níveis de lealdade.
Estes companheiros não são meras ferramentas, mas parte da narrativa. Comentam decisões, evoluem e podem, em momentos-chave, influenciar o desfecho das missões.
O sistema adiciona uma dimensão emocional ao jogo, pouco explorada até aqui em Conan Exiles. Quando um companheiro fiel cai em batalha, não é apenas uma perda de recursos, mas um momento pessoal — um que remete para as grandes narrativas de aventura.
Eventos de mundo e provas heroicas: desafios para clãs e jogadores a solo
O Age of Heroes expande o conceito de eventos de mundo com provas heroicas. Estes desafios especiais surgem regularmente e destinam-se tanto a jogadores a solo como a clãs.
Um exemplo é a “Prova da Tempestade”, em que os jogadores têm de travar uma invasão inimiga na costa. Outro, “O Caminho dos Titãs”, leva às profundezas de ruínas antigas, onde despertam guardiões ancestrais.
Estes eventos não são apenas combates, mas verdadeiras encenações. Contam histórias nas quais os jogadores tomam decisões e influenciam o curso da batalha. O sucesso traz não só recompensas, mas também renome, que torna o nome da personagem conhecido no mundo.
Desta forma, o jogo torna-se um mito contínuo, em que todas as semanas se escrevem novas lendas.
Reconstrução e comunidade: restaurar povoações e moral
Enquanto o Age of War se centrou na destruição e no conflito, o Age of Heroes gira em torno da reconstrução. Novas mecânicas permitem aos jogadores restaurar aldeias destruídas ou ruínas e transformá-las em povoações vivas.
Estes locais podem tornar-se centros de comércio ou bastiões de proteção. Crescem com o envolvimento dos jogadores e refletem as suas decisões. Quem age de forma pacífica cria refúgio e prosperidade — quem governa de forma autoritária gera medo e obediência.
O sistema liga construção e moral, conferindo consequências tangíveis ao mundo. Mostra que os heróis não são apenas guerreiros, mas também construtores.
Banda sonora e atmosfera: música épica e design visual

A banda sonora do Age of Heroes é uma das mais emocionais na história de Conan Exiles. Onde capítulos anteriores soavam sombrios e marciais, aqui reinam melodias épicas, passagens corais e motivos heroicos.
Também o design visual segue este tom. O sol ergue-se mais alto, o céu está mais límpido e muitas regiões parecem novamente mais férteis. O jogo ganha uma nova paleta de cores — como se o próprio mundo respirasse após anos de escuridão e guerra.
Esta mudança não é apenas estética, mas simbólica: o Age of Heroes é a era da esperança, em que Hyboria reencontra um novo equilíbrio.
Conclusão sobre o Age of Heroes: o legado dos heróis em Conan Exiles
O Age of Heroes é mais do que uma atualização — é o ponto alto emocional de uma longa evolução. Une a magia sombria do Age of Sorcery e a força brutal do Age of War num equilíbrio de poder, responsabilidade e humanidade.
Com este capítulo, a Funcom mostra que Conan Exiles não é um jogo de sobrevivência estático, mas um universo em evolução. Os heróis que agora emergem são o resultado de todas as decisões que os jogadores tomaram ao longo dos anos.
Quem quiser moldar o mundo, criar paz ou escrever novos mitos encontra no Age of Heroes o palco perfeito. E num servidor de Conan Exiles próprio da 4Netplayers, esta visão ganha vida. Aqui, os jogadores podem erguer reinos, forjar alianças e criar histórias que se tornam lenda na própria Hyboria.
Porque, nesta era, já não importa quanto sangue foi derramado — importa quem ousa ser herói apesar de tudo.
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