A 12 de dezembro de 2017, o Studio Wildcard lançou com a Aberration um dos capítulos mais sombrios e fascinantes da história de ARK: Survival Evolved. Depois dos céus abertos de Ragnarok e das dunas incandescentes de Scorched Earth, Aberration levou os jogadores numa direção totalmente nova — para baixo.
Em vez de horizontes sem fim e vales banhados pelo sol, espera-te aqui um mundo estilhaçado sob a superfície. A ARK onde Aberration decorre está danificada. Os seus escudos foram destruídos, os seus sistemas estão comprometidos e o seu interior é um labirinto caótico de cavernas, abismos radioativos e florestas bioluminescentes. É um mundo deformado pela decadência tecnológica dos seus criadores — e, precisamente por isso, de uma beleza arrebatadora.
Aberration não é um mapa para principiantes. É um teste para sobreviventes que acham que já viram tudo. Neste mundo vigem outras regras: a luz é vida, a escuridão é morte.
ARK Aberration Mapa: ARK destruída, biomas verticais e radiação
Enquanto os mapas anteriores celebravam a diversidade da natureza, Aberration confronta o jogador com as consequências da arrogância tecnológica. A ARK, outrora um ecossistema perfeitamente funcional, foi lançada no caos por perturbações catastróficas. O sol só alcança o solo através de fendas gigantescas na superfície e a radiação fez flora e fauna sofrerem mutações.
O mapa é construído de forma vertical. Em vez de um horizonte amplo, há poços profundos, enormes sistemas de cavernas e camadas que se estendem da superfície até ao inferno subterrâneo. Cada secção é um biótopo próprio — desde a selva verde à superfície, ainda relativamente segura, passando pelas florestas de cogumelos bioluminescentes até à perigosa região do Elemento nas profundezas.
A ameaça constante de radiação, escuridão e criaturas hostis cria uma atmosfera simultaneamente opressiva e hipnótica. Aberration não é um lugar de paz, mas de sobrevivência.
Mecânica de luz de ARK Aberration: Glowpets, Nameless e sobrevivência no escuro

Uma das mecânicas centrais em Aberration é o jogo com a luz. Neste mundo existem criaturas que, no escuro, sofrem mutações ou se tornam mais agressivas. Muitas zonas são mortais sem fontes de luz artificiais.
Novas ferramentas como tochas, bastões luminosos e lâmpadas portáteis são, por isso, vitais para sobreviver. Mas até a luz pode denunciar — quem permanece iluminado demasiado tempo atrai atenções. Este equilíbrio entre segurança e perigo confere a Aberration uma tensão constante que transforma cada exploração num risco.
Talvez o companheiro mais importante de todo o DLC seja o sistema de Glowpets: pequenas criaturas luminosas como o Bulbdog, o Featherlight ou o Shinehorn. Estes animais não só fornecem luz como também protegem contra os seres mais perigosos do jogo — os Nameless. Estes monstros emergem do solo quando a escuridão se prolonga e atacam em enxames. Sem luz, estás à sua mercê.
Assim, a luz tornou-se um recurso em si — tão importante como comida ou água.
ARK Aberration Criaturas: Rock Drake, Reaper, Karkinos e Basilisk
Aberration introduz uma variedade de novas criaturas, todas marcadas pela mutação. São fruto da radiação, de surtos de energia e do caos genético — e contam com alguns dos designs mais criativos da história de ARK.
Uma das criaturas mais icónicas é o Rock Drake, um réptil majestoso que trepa, plana e se pode tornar invisível. É o símbolo de Aberration: belo, letal e único. Para domar um Rock Drake, é preciso roubar o seu ovo dos ninhos nas profundezas da contaminada região do Elemento — uma verdadeira descida ao inferno por zonas perigosas repletas de monstros.
Outro destaque é o Reaper, uma criatura de pesadelo que os jogadores têm de “dar à luz” depois de serem infetados por uma Rainha Reaper. Este processo de domesticação é brutal, imprevisível e um dos momentos mais intensos que ARK alguma vez ofereceu.
Outros animais também reforçam a atmosfera: o Karkinos, um caranguejo gigante que pode agarrar inimigos com as suas pinças; o Basilisk, uma enorme cobra venenosa; e o Roll Rat, um roedor gigantesco que escava a terra e serve como montada e meio de transporte.
Cada criatura tem o seu lugar no ecossistema deste mundo partido. E cada uma lembra que, em ARK, a beleza muitas vezes nasce da decadência.
Recursos e radiação: Element Ore, Red/Blue Gems e Hazard Suit

O ambiente em Aberration não é apenas perigoso, é também valioso. Novos materiais como Element Ore, Red Gems e Blue Gems são essenciais para a progressão. Encontram-se em zonas profundas e perigosas e formam a base do equipamento de alta tecnologia.
Mas recolher estes recursos é um ato de alto risco. A radiação nas camadas inferiores destrói armaduras e pontos de vida. Só equipamentos específicos — como o Hazard Suit (fato de proteção) — oferecem defesa. Esta armadura é fabricada com materiais raros e constitui um dos objetivos mais importantes no início do jogo.
Obter estas matérias-primas obriga os jogadores a avançar cada vez mais fundo na ARK — rumo a regiões de onde poucos regressam.
Construção de bases em Aberration: locais seguros, builds verticais e logística
Construir uma base em Aberration é um desafio logístico. A estrutura vertical do mapa permite construções criativas, mas exige planeamento preciso.
Muitos jogadores erguem as suas bases nas florestas de cogumelos bioluminescentes — uma zona que recebe uma luz quase mágica de esporos flutuantes e plantas gigantes. Aqui é suficientemente calmo para recolher recursos, mas suficientemente perto do perigo para agir rapidamente.
Outros aventuram-se mais fundo para se instalarem perto de materiais raros. Mas ali espreita a radiação, e qualquer erro de construção pode ser fatal.
A arquitetura das bases reflete a luta pela sobrevivência: compacta, segura e funcional. Em Aberration não há espaço para luxo — apenas para a eficiência.
Dicas práticas:
- Garante cedo um Glowpet e traz sempre fontes de luz carregadas.
- Usa tirolesas e ganchos de escalada para mobilidade vertical; as asas planadoras facilitam a exploração.
- Coloca as bases de modo a encurtar as rotas de recursos e proteger as fontes de luz.
Combate ao boss Rockwell na Câmara do Elemento: táticas e preparação
O endgame de Aberration é uma das fases mais intensas de toda a série ARK. Aqui os jogadores entram na Câmara do Elemento, o coração da ARK danificada. Lá espera-os Rockwell, o principal antagonista deste capítulo.
Rockwell foi em tempos humano — um cientista que tentou controlar o poder do Elemento. Mas a experiência correu mal. Ele mutou num ser gigantesco e grotesco, meio orgânico, meio tecnológico. O combate contra ele é uma mistura de horror, ficção científica e mito.
Este boss marca a transição de ARK, de um jogo de sobrevivência, para uma série narrativa. Pela primeira vez fica claro que por detrás dos mapas existe um enredo maior — sobre a natureza da vida, a tentação do poder e a queda pela hibris.
Design visual e sonoro: bioluminescência, néon e horror sci‑fi

Aberration é visual e acusticamente única. Em vez de cores vivas, dominam aqui luzes néon, sombras verde‑venenosas e plantas bioluminescentes. O ar parece eletricamente carregado e o zumbido das veias de energia percorre a paisagem como um batimento cardíaco.
A música alterna entre sons calmos e etéreos e um estrondo ameaçador. Lembra-nos que vivemos num mundo que já não funciona.
A mistura de ficção científica e design orgânico dá a Aberration uma identidade inconfundível. É menos um mundo natural e mais uma criação de Frankenstein — meia máquina, meio pesadelo.
Lore de ARK Aberration: Elemento, Rockwell e ponte para Extinction/Genesis
Aberration é crucial para compreender a história de ARK. Explica o que acontece quando as ARKs falham. Mostra que estes mundos não são fenómenos naturais, mas construções artificiais — e que são mortais.
Muitas pistas para acontecimentos posteriores em Extinction e Genesis têm aqui a sua origem. A transformação de Rockwell, o surgimento do Elemento e a sugestão de um plano maior e extraterrestre — tudo começa em Aberration.
É o capítulo em que ARK cria a sua própria mitologia.
Dificuldade do mapa: progressão, curva de aprendizagem e motivação
Aberration não é para todos os jogadores. É impiedoso, complexo e, por vezes, confuso. Mas é precisamente isso que o torna cativante. Recompensa a paciência, o espírito de descoberta e a vontade de adaptação.
Quem domina este mapa compreende o coração de ARK. Aqui não se trata de conquista, mas de sobrevivência — não de domínio, mas de adaptação.
O impacto emocional deste mundo é forte. Sentimo-nos pequenos, vulneráveis e, ainda assim, imparáveis. Cada expedição para as profundezas é um passo no desconhecido — perigoso, assustador e, ainda assim, magnífico.
Conclusão: ARK Aberration — beleza a partir da decadência e triunfo da sobrevivência
ARK: Aberration não é apenas um DLC — é uma experiência. Uma viagem por um mundo destruído, onde a própria sobrevivência se torna um triunfo. É a prova de que a escuridão não significa estagnação, mas mudança.
Com as suas criaturas únicas, a estrutura vertical do mundo, a atmosfera entre o horror e o maravilhamento e a profundidade narrativa, Aberration é um dos capítulos mais impressionantes da história de ARK.
Num servidor próprio de ARK da 4Netplayers, o mapa revela todo o seu potencial. Aqui, os jogadores podem planear expedições às profundezas, erguer bases em cavernas bioluminescentes e reunir coragem para enfrentar Rockwell em conjunto. Com desempenho estável e gestão livre, Aberration torna-se aquilo que deve ser: uma prova — e um testemunho da vontade de sobreviver mesmo perante a ruína.
Mais artigos interessantes
ARK: Extinction – Guia de Titãs, Criaturas, Mapa e Lore
ARK Valguero: mapa, Deinonychus, Vale de Aberration & construção de bases
Guia de ARK: Ragnarok — mapa, biomas, chefes e criaturas
ARK: The Center – Guia do mapa: biomas, chefes e dicas
ARK: Scorched Earth – Guia para sobreviver no deserto mortal



