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7 Days to Die: Guia dos Dias 1–7 – Preparação para a Lua de Sangue

7 Days to Die: Guia dos Dias 1–7 – Preparação para a Lua de Sangue

Se achas que já deixaste o pior para trás por teres sobrevivido ao Dia 1, então bem-vindo à realidade de 7 Days to Die. O verdadeiro desafio começa agora. O jogo não se chama assim por acaso — no dia 7 chega a horda. E vai encontrar-te. Estejas onde estiveres. Queiras ou não.

Neste artigo, vais passar de sobrevivente sem plano a construtor de fortificações minimamente preparado — e perceber porque, mesmo assim, não tens garantia de sobreviver à noite. Mas hey: fazemos isto juntos.

Ritmo da Lua de Sangue em 7 Days to Die: gestão do tempo até ao Dia 7

7 Days to Die tem um mecanismo simples, mas genial: a cada 7 dias chega uma horda enorme e ataca a tua base — à noite, quando é mais perigoso. Isto significa: tens exatamente uma semana para te preparares. Parece muito? Não é. Os dias são curtos, a lista de tarefas é longa e os zombies ficam um pouco mais ativos a cada dia.

O objetivo é simples: Sobrevive à Lua de Sangue. Mas até lá tens de…

  • Juntar recursos
  • Saqueares tudo o que consigas
  • Construir uma base
  • Armar-te

E, idealmente, não morrer de fome nem ser estraçalhado por um lobo.

Dicas Pro para gestão do tempo:

  • Coloca cedo um saco‑cama/bedroll para o teu ponto de reaparecimento.
  • Assinala bons locais de loot no mapa e planeia rotas para o dia seguinte.
  • Vai apanhando madeira, pedra, ferro pelo caminho — cada minuto conta.

Saquear em 7 Days to Die: rotas eficientes e melhores fontes de loot

Saque e pilhagem em 7 Days to Die: melhores fontes de loot na semana 1

Por muito que apanhes, nunca é suficiente. Não para o dia 7. Por isso, aproveita todas as oportunidades para obter loot. Especialmente:

  • Caixas de ferramentas, expositores de armas, armários de medicamentos
  • Cofres (com paciência ou marreta)
  • Carros: desmontar dá muitas vezes motores, baterias, gasolina
  • Ninhos de pássaros: penas e ovos (munição + comida)
  • Frigoríficos, fogões e despensas — alimentos

E muito importante: nunca deixes uma estante de livros por verificar! Planos de construção e livros de skills são a chave para o progresso.

Dica Pro: Leva sempre ganzuas/lockpicks ou alguns rebuçados (p. ex., Jail Breakers) quando os encontrares — poupam tempo e recursos a abrir cofres.

Melhores locais de loot para principiantes em 7 Days to Die

POIs amigos do principiante em 7 Days to Die para saquear em segurança

Nem todos os edifícios são iguais. Aqui tens alguns locais que valem bem a pena (e são exequíveis sem seres comido logo à entrada):

  • Parques de caravanas: muitos contentores, zombies fáceis, rápido de vasculhar
  • Postos de combustível: bancadas de trabalho, ferramentas, loot muitas vezes bom
  • Lojas (Shotgun Messiah, Working Stiff Tools): jackpot! Mas geralmente bem guardadas
  • Casas com cave: muitas vezes têm salas de provisões escondidas
  • Celeiros ou quintas: boa fonte de comida, animais e materiais de construção

Evita arranha‑céus, hospitais ou campos militares na semana 1 — são (ainda) um patamar acima.

Dicas Pro:

  • Desmonta paletes de paralelepípedos (Cobblestone) e sacos de betão: material grátis para melhorar estruturas.
  • Decora os percursos de missão nos POIs: as quests do Trader reiniciam os edifícios — loot a dobrar!

Melhores perks na semana 1: pontos para a Lua de Sangue

Cada ponto de skill vale ouro. Podes confiar no que encontras — ou tornar-te tu próprio o fabricante. Mas isso só resulta com os perks certos.

Na semana 1, estes perks brilham:

  • ‘Sexual Tyrannosaurus’: menos consumo de vigor nas ações
  • ‘Pummel Pete’: mais dano com armas contundentes — perfeito para clava e taco de basebol
  • ‘Pack Mule’: mais espaço no inventário = voltas mais longas
  • ‘Master Chef’: cozinhar é vida (p. ex., bacon com ovos)
  • ‘Grease Monkey’ (mais tarde): permite construir veículos

Espalha os pontos à vontade — a especialização vem depois. Para já, conta: sobreviver e ser polivalente.

Também úteis:

  • ‘Healing Factor’ ou ‘Pain Tolerance’ para maior capacidade de sobrevivência.
  • ‘Daring Adventurer’ para melhores recompensas do Trader.

Construir a base para a Lua de Sangue: indispensáveis para o Dia 7

Base de Lua de Sangue em 7 Days to Die com spikes e torre elevada

Se no dia 7 não tiveres uma base funcional, a tua partida vai ser bem curta. Eis o básico, sem grandes engenhocas:

  • Plataforma elevada ou torre: os zombies (ainda) não voam. A altura é tua amiga.
  • Acesso por escada ou rampa: remove-a durante o ataque para os zombies não subirem.
  • Spikes e estacas: atrasam as hordas pelo menos um pouco.
  • Portas e paredes sólidas: nada de paredes de papel — usa madeira, pedra ou melhor.
  • Iluminação: à noite é escuridão total. Uma lanterna ajuda — melhor ainda é eletricidade (p. ex., gerador + holofotes).

Dica: não deixes a tua base ao nível do chão. Estruturas elevadas ou pontes ajudam imenso. Os zombies atacam por baixo — garante que estás acima deles.

Checklist imediata para construir:

  • Leva muitas Frame Shapes e constrói/reconstrói com flexibilidade.
  • Melhora de madeira → cobblestone; o betão vem depois.
  • Coloca Land Claim Block (opcional) e Bedroll.

Armas até ao Dia 7: equipamento realista e munições

Muitos iniciantes esperam caçadeiras ou pistolas — mas, realisticamente, o teu arsenal vai ser mais assim:

  • Clava ou taco de basebol: o teu melhor amigo — reparável, silencioso, forte
  • Arco primitivo ou besta: bom para agir em silêncio — mas mais lento
  • Pistola de tubo ou espingarda de tubo: lentas, mas dão poder de fogo — se as encontrares
  • Cocktails Molotov: perfeitos para grupos presos nos teus spikes
  • Lança: não agrada a todos, mas útil para atirar

Vais precisar de munições. Muitas. Usa a Lua de Sangue com cabeça — não tens de matar tudo, apenas sobreviver. Procura tiros à cabeça e guarda munições caras para emergências.

Dicas Pro de equipamento:

  • Traz sempre kits de reparação (Duct Tape + Forged Iron).
  • Usa roupa com mods de bolsos para mais espaços no inventário.
  • Mantém cura à mão: ligaduras, kits de primeiros socorros, mel para infeções.

Erros comuns de principiantes em 7 Days to Die

  • Andar por aí à noite — a não ser que adores adrenalina e respawnar.
  • Construir a base demasiado tarde — não há função de pausa!
  • Ignorar o Trader — as quests dele ajudam no progresso.
  • Gastar todos os pontos numa única coisa — ser polivalente = sobreviver.
  • “Vai correr bem” — não, não vai. Planeia com antecedência.

7 Days to Die em multijogador: vantagens, funções, dicas de servidor

7 Days to Die em multijogador não é só mais divertido, também é mais fácil — se for bem organizado:

  • Podes dividir tarefas: alguém constrói, alguém saqueia, alguém cozinha.
  • Podem defender a base em conjunto.
  • Podem progredir em conjunto — p. ex., no Trader.
  • Num servidor próprio (p. ex., na 4Netplayers) podem definir vocês mesmos a dificuldade.

E sejamos honestos: quando às 22:00 o céu fica vermelho e os zombies começam a correr, é reconfortante não estares completamente sozinho numa torre às escuras.

Conclusão: com planeamento, sobrevive à Lua de Sangue

A primeira semana em 7 Days to Die é um curso intensivo de sobrevivência. O jogo testa os teus nervos, o teu planeamento e a tua gestão de stress. E é exatamente isso que o torna tão cativante.

A horda do sétimo dia vai chegar — e vai exigir tudo de ti. Se estiveres bem preparado, é um pico de tensão com garantia de arrepiar. Se falhares, é um recomeço curto e brutal. Mas isso é 7 Days to Die: implacável, honesto e, ainda assim, justo. Aluga o teu servidor de 7 Days to Die e tenta sobreviver à primeira Lua de Sangue.

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