Da Valheim gikk i Early Access i februar 2021, ble det en overraskende suksess for mange spillere. Overlevelsesspillet om vikinger fra Iron Gate overbeviste med en stemningsfull verden, engasjerende gameplay og en vellykket blanding av utforskning, kamp og basebygging. Samtidig var det klart fra start: Spillet skulle vokse, og utviklerne hadde et veikart klart. Den første virkelig store innholdsoppdateringen ble Hearth & Home, som kom i september 2021. Navnet røpet allerede mye — fokuset var kjernen i spillet: hjemmet, maten og det å overleve i en farlig verden.
I denne artikkelen ser vi nærmere på oppdateringen. Vi går gjennom hvilke nyheter Hearth & Home brakte med seg, hvordan gameplayet endret seg, og hvorfor dette var en viktig milepæl i Valheims utvikling.
Valheim Roadmap: Veien til Hearth & Home
Før vi ser på innholdet, er et lite tilbakeblikk nyttig. I månedene etter lansering klatret Valheim raskt på Steam-topplistene. Millioner av spillere dro ut i prosedyregenererte verdener for å samle ressurser, beseire bosser og avdekke mysteriene i biome-områdene. Samtidig var enkelte deler av spillet fortsatt ganske grunnleggende. Spesielt mat- og helsesystemet var enkelt, og også når det gjaldt bygging manglet mange av alternativene spillerne ønsket seg.
Iron Gate lyttet til tilbakemeldingene. Allerede våren 2021 annonserte de at den første store oppdateringen skulle handle om «hjem og ildsted». Altså det som preger hverdagen i Valheim: mat, hus og detaljer som gjør verden mer levende. Forventningene var høye — og Hearth & Home innfridde på mange områder.
Valheim Hearth & Home: Overhalt mat- og helsesystem

Den viktigste endringen gjaldt mat- og helsesystemet. Før Hearth & Home var det enkelt: Du kunne spise tre ulike typer mat som økte liv og utholdenhet med faste verdier. Mange valgte derfor bare de sterkeste matvarene. Strategiske valg? Ikke snakk om.
Med Hearth & Home ble dette fundamentalt endret. Maten ble delt inn i tre kategorier:
- Kraftig (rød): Retter som først og fremst øker helsepoeng.
- Utholdenhet (gul): Mat som i stor grad øker utholdenhet.
- Balansert (hvit): Måltider som gir en god mellomting.
Slik kan du tilpasse kosten til spillestilen din. Nærkampspillere går gjerne for HP-tunge retter, mens samlere, tømmerhoggere eller byggere drar nytte av utholdenhetsmat. Hearth & Home brakte ikke bare nye oppskrifter, men også reell beslutningsdybde.
Profftips: Til bosser fungerer ofte: 2x kraftig + 1x balansert. Til bygging og farming: 2x utholdenhet + 1x balansert.
Nye Valheim-oppskrifter og ingredienser i Hearth & Home
Oppdateringen la til en rekke nye ingredienser. Blant annet kom Onions (løk), som du kan dyrke. Det kom også mange nye kokemuligheter ved kjele og oppgraderinger, for eksempel:
- Wolf Skewer — en kraftig kjøttrett.
- Eyescream — en søtt–skummel dessert med Greydwarf-øyne.
- Lox Meat Pie — en mektig rett med mye helse.
- Blood Pudding — laget med blodposer fra sumpen.
Selve matsystemet ble også utvidet. Med kjele-oppgraderinger låser du opp flere oppskrifter — matlagingen blir mer strukturert og mer givende.
Hearth & Home: Blokkering, skjold og kampsystem forklart
I tillegg til mat ble også kampsystemet justert. En av de største endringene gjaldt blokkering med skjold. Forskjellene mellom skjoldtypene ble tydeligere:
- Tårnskjold (Tower Shields): Store, tunge og perfekte for å blokkere sterke angrep, men lite hendige.
- Buckler: Små og lette, ideelle for rask parering.
- Rundskjold: Den klassiske middelveien, balansert på alle områder.
Nytt: Blokkeringsstyrken skalerer med HP (helsepoeng). Synker HP-en din, synker blokkstyrken — du må altså ha maten og HP-håndteringen under kontroll i kamp. Sammen med det nye matsystemet gir dette en langt mer taktisk kampopplevelse.
Nye byggealternativer og dekor i Valheim

Den andre hovedsatsingen i Hearth & Home var bygging. Allerede før oppdateringen var det mulig å lage imponerende hus og borger, men mange finesser manglet. Oppdateringen brakte en rekke nye bygningsdeler som åpner for mer kreativ bygging.
Takvarianter og strukturer: Darkwood, runde tak, haller
Nye takpaneler, trevarianter og utsmykninger gir bygningene mer særpreg. Du kan bygge runde tak, større haller og mer detaljerte strukturer. En favoritt er Darkwood-byggedeler (svart treverk) for markante kontraster.
Møbler, dekor og gjenstandsstativ til basen din
For deg som vil ha det koselig, finnes nye møbler og dekorasjoner, blant annet:
- Ravnedekorasjoner
- Jerngitter til vinduer
- Nye stoler og benker
- Hyller og kjøkkendekor
Særlig praktisk: Gjenstandsstativ, der du kan henge våpen, skjold eller verktøy på veggen — perfekt til smier eller en troféhall.
Kartografibord (Cartography Table): Del kart i flerspiller
En liten, men svært populær nyhet var kartografibordet. I Valheim utforsker hver spiller verden for seg, og kartet er individuelt. I flerspillergrupper satt derfor alle med ulike kartdata. Med kartografibordet deler du oppdagelsene enkelt: Skriv inn kartet ditt, vennene dine kan lese det ut — felles utforskning blir både enklere og mer immersiv.
Ressurser, crafting og balanseendringer
Også crafting-systemet fikk justeringer. Noen oppskrifter ble endret, nye materialer kom til. Smie og arbeidsbenk fikk utvidelser som trengs for nye våpen- og rustningsklasser.
Nye våpenvarianter som Battleaxe (stridsøks) gir større bredde. I tillegg kom det balanseendringer: Noen våpen ble svekket, andre styrket — for en jevnere spillopplevelse.
Quality-of-Life: HUD, inventar og emotes

Hearth & Home brakte mange små Quality-of-Life-forbedringer som hjelper i hverdagen:
- Bedre organisering av inventaret — flere ikoner og klarere oversikt.
- Reviderte HUD-visninger — helse, utholdenhet og mat vises tydeligere.
- Nye emotes og animasjoner for mer samspill med venner.
Spesielt nyttig: De oppdaterte HUD-stolpene viser hvor lenge maten din varer og hvordan verdiene endrer seg. Det gjør systemet langt mer transparent.
Community-reaksjoner på Hearth & Home
Lanseringen av Hearth & Home var etterlengtet. Mange gledet seg over nye byggemuligheter og dybden i matsystemet. Det var også diskusjoner: I starten opplevde noen den nye kosten som en nerf, siden man ikke lenger bare kunne kombinere de tre sterkeste rettene. I stedet krevdes planlegging og gode lagre.
På sikt ble Hearth & Home sett på som et steg i riktig retning: mer kompleksitet, tydeligere roller (kjemper, samlere, byggere) og en jevnere totalopplevelse — solo, i co‑op eller på servere.
Konklusjon: Hvorfor Hearth & Home forbedret Valheim varig
Hearth & Home var mer enn en vanlig innholdspatch. Den signaliserte at Iron Gate vil videreutvikle Valheim på lang sikt. Det overhalte matsystemet, nye byggemuligheter og en rekke Quality-of-Life-forbedringer gjorde spillet mer omfattende og strukturert. Dette var første byggestein for senere store oppdateringer — fra Frost Caves via Mistlands til Ashlands.
Det er et perfekt tidspunkt å komme tilbake — alene eller på din egen server. Eksisterende lagringer får umiddelbart nytte av nye møbler og dekor; nye spillere får et mer modent system som gjør vikingverdenen enda mer immersiv. Lei din egen Valheim-server i dag.
Flere interessante artikler
Valheim Mistlands-oppdatering: Biome, fiender, magi og tips
Valheim Hildirs Request: handleroppdatering, dungeons og kosmetiske nyvinninger forklart



