Planeten du har landet på i Satisfactory er ikke alltid like vennlig. Der venter nemlig også hissige monstre som bare vil forsvare sitt territorium. Samtidig vil du bygge fabrikker og forske videre, noe som uunngåelig fører til konfrontasjoner. Spørsmålet er derfor hvordan du går smartest frem, og hvilke muligheter du har. Du bør også vite hvilke skapninger du faktisk kan møte, hvordan de slåss, og hva de kanskje kan gi deg som hjelper forskningen. I dag ser vi nærmere på Satisfactory-kampsystemet og hvordan du får mest mulig ut av det!
Satisfactory-våpenguide: alle produserbare våpen og ammunisjon

I spillet har du totalt fem våpen å forsvare deg med mot skapningene på den fremmede planeten. Det er en fin blanding av nær- og fjernkamp samt noen eksplosive alternativer. Med disse bør du kunne klare deg godt mot monstrene.
Xeno-Zapper: Dette våpenet får du helt i starten og gjør bare 5 skade. Det er derfor ikke særlig sterkt, men holder til å forsvare seg i de første timene. De fleste små monstre kan du håndtere med den. Du trenger også Xeno-Zapperen som komponent for å lage Xeno-Basher og Zipline.
Xeno-Basher: Det andre våpenet du møter. Du låser det opp i Tier 3 – defensive mekanismer, og det gjør 9 skade – nesten dobbelt så mye som Zapperen. Dette er et nærkampvåpen du bruker som et sverd. Du trenger Xeno-Zapperen for å lage Xeno-Basheren.
Rebar Gun: Rebar Gun blir ditt primære fjernkampvåpen. Du låser det opp i MAM under Alien-Megafauna – gjør det gjerne tidlig! Våpenet kan bruke fire ulike ammunisjonstyper: jern, bedøvelse, splint og eksplosiv. Jern fungerer som standardammunisjon, mens de andre er situasjonsavhengige. Grunnskaden er 15.
Gevær: I MAM under svovelforskning låser du etter hvert opp geværet. Det holder mer ammunisjon enn Rebar Gun, men hvert skudd gjør bare 3–5 skade. Det finnes tre ammunisjonstyper: normal, målsøkende og rask ammunisjon. Totalt kan et magasin gjøre cirka 60–300 skade – veldig nyttig senere i spillet.
Nobelisk Detonator: Til slutt kan du bruke Nobelisk Detonator, en slags fjernutløser for ulike sprengladninger. Disse kan gjøre vanlig skade, slippe ut gass, gi elektrosjokk, eksplodere i klynge eller detonere en liten atombombe. De lønner seg primært mot større grupper. Skaden varierer mellom 50 og 150, pluss tilleggseffekter avhengig av type.
Satisfactory-monsterguide: fiendetyper og de beste mottiltakene
Nå kan du våpnene, men hvilke skapninger bruker du dem mot? På den fremmede planeten der du vil bygge din store fabrikk, kryr det av ukjente dyr. Noen flyr fredelig, andre ignorerer deg, men noen få er aggressive. Hvis det plager deg i starten, kan du i innstillingene sette monstrene til «Passive» eller «Retaliate», for å få litt ro.
De ulike skapningene på planeten deles grovt i tre kategorier: passive, aggressive og ikke-interaktive. De to første ser vi nærmere på straks. Den tredje gruppen er kun til stemning: Du kan ikke interagere med dem, de tar ikke skade og dropper ingen gjenstander. Dit hører de fleste flygende dyr, men også enkelte landdyr.
Passive skapninger i Satisfactory

Disse monstrene er fredelige og angriper deg ikke. Noen av dem er til og med ganske nyttige! Hold utkikk etter dem og prøv å interagere når du kan.
Lizard Doggo: Disse særdeles søte skapningene oppfører seg som hunder – derav kallenavnet. De er oransje og kan temmes med Paleberries. Gå rolig og langsomt frem så den ikke blir redd. Etterpå kan den følge deg eller samle gjenstander.
Fugl: En liten, grønn fugl som ikke gjør deg noe.
Power Slug: Finnes i tre fargevarianter i verden og er viktige for forskning i MAM. De angriper ikke og gjør ingen skade.
«Bean»: En merkelig landkreatur med stor kropp og tynne ben. Den kan kaste deg opp i luften, men er ellers fredelig. Mange spillere liker den for det komiske utseendet.
Flygende mantarokke: Elegante dyr som «flyr» i luften … eller svømmer? Senere kan du ri på dem hvis du kommer høyt nok og klarer å hoppe opp på dem.
Beetle: Langbeinte insekter som ser farlige ut, men ikke er det. Av og til spyr de ut en slags gassky, men den gjør ingen skade.
Aggressive fiender i Satisfactory

Det finnes også angripende skapninger som absolutt vil skade deg. Vær på vakt! Det er en håndfull slike monstre, ofte i ulike varianter. Alpha-versjoner er for eksempel sterkere. Andre mutasjoner er elementbaserte, som radioaktivitet eller gass.
Flygende krabbe: Små flyvende skapninger som klekkes fra en slags egg. Ødelegg egget, så spawner det ikke flere.
Sporeblomst: En stasjonær plante som slipper ut giftige skyer. Kan kun drepes med Nobelisk Detonator.
Hog: Dinosauraktige vesener som hovedsakelig angriper med ramming. De finnes nesten overalt, også i sterkere varianter.
Spitter: Tilpasningsdyktige monstre som finnes i mange biomer. Som navnet antyder spytter de og treffer deg med ildkuler. Vi anbefaler å ta dem på avstand.
Stinger: Ekle edderkoppmonstre – og de oppfører seg deretter. For araknofober anbefaler vi å slå på den relevante modusen i menyen; monstrene byttes da ut med søte kattebilder. De klatrer raskt og kan både hoppe på deg og klatre – vær ekstra forsiktig.
Kampptips, utstyr og statuseffekter
- Forbered verneutstyr: Mot gass hjelper gassmasken, mot radioaktivitet hjelper hazmat-drakten. Slik kan du trygt utforske områder med sporeblomster eller uran.
- Øk bevegeligheten: Med Blade Runners beveger du deg raskere og hopper høyere. Jetpack eller Hover Pack gir bedre kontroll i kamp og når du må unnvike. En fallskjerm redder deg ved store fall.
- Helbredelse og forsyning: Ta med Medical Inhaler og legg den på hurtiglinjen for rask healing etter treff.
- Planlegg ammunisjon: Ha nok Rebar- og geværammunisjon. Bruk bedøvelses- eller splintrebar mot grupper, og eksplosiver (Nobelisk) mot stasjonære mål som sporeblomster.
- Posisjonering og kiting: Mot Hogs hjelper sideveis unnviking og en konter i nærkamp med Xeno-Basher. Spitters tar du sikrest fra dekning på avstand. Utnytt høydefordeler og terrengdekning.
- Prioriter mål: Ødelegg krabbeegg først for å hindre uendelige spawns. Mot grupper lønner Nobelisk Detonator seg – pass på eksplosjonsradiusen.
- Utnytt loot: Samle Alien Carapace og Alien Organs til MAM-forskning og nye teknologier (f.eks. bedre ammunisjon, utstyr, healing).
Konklusjon: Mestre kamp i Satisfactory og farm effektivt
Selv om fabrikkbygging står i sentrum, er det verdt å bli kjent med planetens livlige fauna. Fra søte skapninger til fryktinngytende monstre er det mye å oppdage. Før eller siden må du konfrontere dem for å finne viktige gjenstander og ressurser på ekspedisjonene dine.
Vi anbefaler å leie en av våre flerspillerservere for Satisfactory, slik at du kan ta opp kampen sammen med vennene dine! Da står dere sterkere mot de hissige skapningene og kan sikre dere den verdifulle looten: https://www.4netplayers.com/nb-no/spillserver-leie/satisfactory/
Flere interessante artikler
Utforske Satisfactory: Utstyr, kampsystem og ressurser
Satisfactory MAM: Utforsk flora og fauna, heling, verneutstyr og nye våpen
Satisfactory Tier 3-guide: Kullkraft, lastebiltransport og stålproduksjon
Satisfactory: De beste tipsene for nybegynnere – hotbar, strøm og automatisering



