I Palworld kan du ikke bare bevege deg til fots over kartet – du kan også bruke Pals som hjelp. Først vil du sannsynligvis bruke Pals som ridedyr på land ved å låse opp teknologien Saler og lage dem. Fokuser her bare på Pal-utstyr som faktisk er verdt det. Ikke alle mounts er like gode; Pals skiller seg i hastighet, men også når det gjelder plasseringer og fangstmetode. Derfor er det viktig å kjenne de beste ridedyrene i Palworld for hver fase av spillet, slik at du ikke sløser bort tid eller teknologipoeng på saler.
Palworld-ridedyr i early game: Plasseringer, saler og hastighet

Direhowl: Plassering, salnivå og hastighet
- Plassering: Forgotten Island, Ice Wind Island, Bamboo Groves (østkysten), Sea Breeze Archipelago, Eastern Wild Island
- Nivå for sal: 9
- Hastighet: 800 - 1050
Direhowl er trolig det beste mountet for dine første timer i Palworld. Salen låser du opp tidlig, allerede på nivå 9. Selve Pal-en er også lett å finne mange steder og dermed enkel å fange. I tillegg er det en av de raskeste Palsene du kan finne i startområdene. Hvis du måtte velge ett ridedyr, anbefaler vi Direhowl.
Chillet: Plassering, salnivå og fordeler i kamp
- Plassering: Frostbound Mountain, Astral Mountain (sørkysten)
- Nivå for sal: 13
- Hastighet: 750 - 1050
Chillet er et av de beste mounts i early game, ikke minst på grunn av sitt søte utseende. Det er lett å finne hvis du går litt lenger nordover inn i fjellområdene fra start. Det er like raskt som Direhowl og kan i tillegg gjøre angrepene dine om til typen Drage mens du rir. I kamp kan det gi deg fine fordeler, spesielt når du møter typen Mørk. Du kan forsterke elementstyrken ytterligere med kondensering av Pals.
Univolt: Elektrisk mount med sterk toppfart og nytte i basen
- Plassering: Bamboo Groves (nordvest)
- Nivå for sal: 14
- Hastighet: 720 - 1100
Univolt er en flott oppgradering fra Direhowl, men sjeldnere. Satser du på elektriske angrep, er det et glimrende valg og verdt letingen. Med sin partnerferdighet kan du ikke bare ri på det – den gjør også alle angrepene dine om til typen Elektrisk. Den er dessuten litt raskere i toppfart enn Direhowl. I basen kan du bruke Univolt til produksjon av strøm, som er en sterk bonus.
Palworld mid game-mounts: De beste ridedyrene som oppgradering

Eikthyrdeer Terra: Dobbelt hopp og effektiv vedhogst
- Plassering: Wildlife Sanctuary nr. 1
- Nivå for sal: 25
- Hastighet: 700 - 900
Eikthyrdeer kan ikke helt matche farten til de foregående Palsene, men det gjør det ikke nødvendigvis dårligere. Ridferdigheten lar deg utføre et dobbelt hopp og nå steder som tidligere var utilgjengelige. Det gir høy mobilitet. Enda mer praktisk er evnen til å samle tre ved å ramme. Mangler du trevirke, bruk Eikthyrdeer til jobben.
Fenglope: Svært raskt med dobbelt hopp og farm-potensial
- Plassering: Wildlife Sanctuary nr. 3, Mount Obsidian (sørkysten)
- Nivå for sal: 26
- Hastighet: 750 - 1050
Enda bedre er det å bruke teknologipoengene på salen til Fenglope. Den venter allerede på neste nivå og er som regel det bedre alternativet. Også Fenglope kan gjøre et dobbelt hopp, men er generelt betydelig raskere. Den er svært god til å treffe små og svake Pals i fart og dermed beseire dem, slik at du enklere kan samle gjenstander fra små Pals uten å måtte slåss selv.
Pyrin: Toppfart og sterke ildangrep
- Plassering: Mount Obsidian (østsiden)
- Nivå for sal: 31
- Hastighet: 850 - 1300
Enda kvikkere er Pyrin, et av de beste mounts i mid game når det gjelder ren hastighet. Du finner den og Noct-varianten ved Mount Obsidian, så den er ikke vanskelig å lokalisere. Pyrin gjør angrepene dine om til typen Ild mens du rir, noe som er nyttig mot Plante og Is. Som med andre typer kan du forsterke denne evnen via kondensering.
Palworld-ridedyr i late game: Raskeste mounts og sjeldne funn

Necromus og Paladius: Høyeste hastighet og hoppevalg
- Plassering: Dungeon i den nordlige delen av Dessicated Desert
- Nivå for sal: 49
- Hastighet: 1300 - 1900 (Paladius 800 - 1800)
Necromus og Paladius er to sider av samme mynt og regnes blant de raskeste Palsene i hele spillet. Necromus er raskere, men kan bare utføre et dobbelt hopp. Paladius er langsommere, men kan til gjengjeld gjøre et unikt trippelhopp. Valget er ditt. Begge salene låses opp på samme nivå, og begge Pals kan finnes på samme sted.
Azurmane: Dash og sterk mobilitet i endgame
- Plassering: Feybreak Island
- Nivå for sal: 56
- Hastighet: 900 - 1260
Azurmane er et flott alternativ, siden det er langt enklere å finne enn Necromus og Paladius. Overalt på Feybreak kan du støte på dette mountet. Det er en av de raskeste Palsene i spillet, om enn langsommere enn de to foregående. Du mister riktig nok dobbelt hopp, men Azurmane kan gjøre et dash. Det skal ikke undervurderes – det er nyttig både for manøvrering og som unnhviksalternativ i kamp.
Silvegis: Skjold, offensive muligheter og trygg bevegelse
- Plassering: Dungeon på Feybreak Island (alfa-boss)
- Nivå for sal: 58
- Hastighet: 700 - 1050
Silvegis er ikke det raskeste ridedyret sammenlignet med andre mounts i late game. Men det gjør det ikke nødvendigvis dårlig. Silvegis skinner særlig i kamp. Når du rir det, bygger det et skjold rundt seg under Aegis Charge og beskytter deg mot skade. Samtidig kan ladingen brukes offensivt. Det gjør Silvegis til en utmerket tank og en pålitelig Pal i krevende situasjoner. Hastighet er altså ikke alltid den eneste faktoren som definerer et godt mount.
Oppsummering: Slik beveger du deg raskt over Palpagos Island
Å ri på en Pal over Palpagos Island er et av de beste transportmidlene i spillet. Fra start til slutt finner du nye mounts og låser opp nye saler. Det er ikke alltid lett å velge. Med over 70 mulige ride-Pals står du overfor mange valg. Fokuser derfor på mounts du liker best, og som gir spesielle ferdigheter. Enten det er dobbelt hopp, angrepstyper eller rammeangrep, ferdighetene er varierte og unike.
Hvis du også vil bruke en av disse Palsene som ridedyr, lei en av våre servere for Palworld. Der kan du også diskutere med vennene dine hvilket ridedyr dere liker best.



