Med lanseringen av Age of Sorcery i september 2022 begynte en ny æra for Conan Exiles. Etter år der spillet la vekt på rå styrke, håndverk og overlevelse, brakte denne massive oppdateringen et tema i sentrum som lenge hadde vært myteomspunnet: magi. Trolldommens tidsalder endret alt — ikke bare gameplayet, men også tonen og atmosfæren i hele verdenen.
Age of Sorcery var mer enn en vanlig oppdatering. Det var en fullstendig nyorientering som redefinerte kjernen i opplevelsen. For første gang kunne spillere mestre de forbudte kunstartene, påkalle demoner, forvandle seg selv og bryte naturens lover — men til en høy pris. Disse mekanikkene gjorde spillet ikke bare mektigere, men også farligere, for hver besvergelse kostet en bit av ens egen menneskelighet.
Funcom så ikke på Age of Sorcery som et tillegg, men som et veiskille. Det markerte overgangen fra et klassisk overlevelsesspill til en fortløpende fortelling med Seasons, kapitler og jevnlig innhold. Med denne oppdateringen startet «Age»-systemet, som deler Conan Exiles inn i tematisk sammenhengende tidsaldre — hver med sin egen historie, mekanikk og identitet.
Conan Exiles’ magisystem: Age of Sorcery forklart
Siden starten har magi vært en del av Conan Exiles’ verden, men aldri virkelig håndfast. Den fantes i loren, i gudenes templer, i artefakter og forbannelser — men spillerne kunne ikke bruke den direkte. Age of Sorcery endret dette grunnleggende.
Utviklerne innførte et dypt magisystem basert på ofre, ritualer og forvandlinger. Magi i Hyboria er ikke en disiplin man studerer; den tærer på kropp og sinn. Den som bruker trolldom, mister gradvis sin menneskelighet. Dette moralske dilemmaet gjør magien både fascinerende og farlig.
Systemet bygger på en ny ressurs: fordervelse (Corruption). Den oppstår når man kaster magi eller utsetter seg for mørke ritualer. Jo mer fordervelse en spiller samler, desto mektigere blir besvergelsene — men samtidig svekkes helse og livskraft. Denne balansen mellom makt og offer er hjertet i Age of Sorcery.
Spillere kan ikke bare lære magi. De må finne eldgamle tekster, utforske skjulte helligdommer og frembære blodoffer. Først da åpner de mørke maktstiene seg — ledsaget av uhyggelige symboler, hvisking og dystre lyseffekter som endrer omgivelsene.
Besvergelser, forvandlinger og påkallelser i Conan Exiles

Med oppdateringen kom flere dusin besvergelser, inndelt i ulike disipliner. Det finnes magi for forvandling, påkallelse, kontroll og ødeleggelse.
Innen forvandlingsmagi kan spillere skifte skikkelse — for eksempel til en flaggermus for å gli over landskapet, eller til tåke for å bevege seg lydløst. Disse evnene er ikke bare spektakulære, men også nyttige for utforskning og overlevelse.
Påkallelsesmagi lar deg tilkalle tjenere, demoner eller udøde følgesvenner. De adlyder magikerens vilje, men jo sterkere de er, desto høyere blir prisen i fordervelse. Denne formen for magi åpner for helt nye spillestiler — som en mørk nekromantiker som befaler hærer av døde.
Ødeleggelsesmagi omfatter elementære krefter som ild, storm og skyggeblitser. De er mektige i kamp, men risikable, fordi de trekker energi fra fordervelsen. En ukontrollert besvergelse kan svekke eller til og med ta livet av magikeren.
Også ritualmagi spiller en sentral rolle. Spillere kan tegne sirkler, reise altre og binde energi gjennom komplekse prosesser. Disse ritualene er visuelt imponerende og utgjør en viktig del av den nye spillstrukturen.
Fordervelse (Corruption) i Conan Exiles: risiko og makt
Konseptet fordervelse er det moralske ryggraden i trolldommens tidsalder. Magi er mektig, men den korrumperer kroppen. Denne endringen vises også visuelt: For hver grad av fordervelse forandrer figurens utseende seg. Hud, øyne og holdning speiler det indre forfallet.
Samtidig gir fordervelse unike fordeler. Den forsterker visse attributter, gir tilgang til besvergelser og øker kontrollen over demoner. Spillere må hele tiden veie hvor langt de er villige til å gå. Den som samler for mye fordervelse, risikerer å miste sin menneskelighet.
Denne mekanikken gjorde Age of Sorcery til en av seriens dypeste og mest moralsk komplekse utvidelser. Det handler ikke bare om makt, men om konsekvenser — et motiv som passer perfekt til Conans brutale verden.
Nytt attributtsystem og byggesystem i Age of Sorcery

Ved siden av magien kom også store strukturelle endringer. Attributtsystemet ble fullstendig overhalt. Spillere kan nå velge spesialiseringer som tydeligere definerer spillestilen. Enten du er kriger, snikmorder eller magiker — hver retning har egne styrker og passive ferdigheter.
Også byggesystemet ble forbedret. Det fikk et nytt grensesnitt som er langt mer intuitivt. Materialer, bygningsdeler og dekorasjoner er enklere å håndtere og plassere. Dermed ble basebygging ikke bare mer tilgjengelig, men også mer estetisk fleksibel.
Disse endringene gjorde Conan Exiles mer moderne og smidig uten å miste dybden. Spesielt nye spillere nøt godt av lavere terskel for å komme i gang.
Dyster stemning og gotisk estetikk i Hyboria
Med Age of Sorcery endret også spillets stemning seg. Lyset ble mykere, fargene mer dempet, musikken mørkere. Nye effekter som tåke, skyggespill og magiske partikler forvandlet kjente steder til mystiske landskap.
Trolldommen brakte med seg en ny estetikk: runer, sirkler, lys og offeraltre dukker opp over hele verdenen. Selv uten å kaste magi merker man at Hyboria har forandret seg. Gudene tier, demonene hvisker, og grensene mellom liv og død er tynnere enn noen gang.
Denne visuelle og akustiske nyorienteringen ga Conan Exiles en ny karakter — mindre rå, men mystisk og uhyggelig. Mange beskrev Age of Sorcery som spillets «gotiske kapittel», der Hyboria åpenbarer sin magiske side.
Seasons og Chapters: Conan Exiles som live-service

Med Age of Sorcery innførte Funcom en ny progresjonsmodell: inndelingen i Ages og Chapters. I stedet for uregelmessige oppdateringer kommer innhold nå i tydelige etapper.
Hver tidsalder bringer et sentralt tema, nye mekanikker og kosmetiske belønninger. Innenfor hver Age slippes tre kapitler som jevnlig legger til nye events, gjenstander og forbedringer.
Dermed fikk Conan Exiles for første gang en tydelig live-service-struktur. Spillere kunne stole på kontinuerlig videreutvikling og friskt innhold. Age of Sorcery var dermed ikke bare en innholdsmessig, men også en organisatorisk revolusjon.
Battle Pass og Bazaar: belønninger og monetisering
Oppdateringen introduserte også Battle Pass og Bazaar — to systemer som utvider progresjons- og belønningsmodellen.
Battle Pass byr på oppgaver, daglige utfordringer og sesongbelønninger som låses opp ved aktiv spilling. I stedet for tilfeldige drops eller rene sjansebelønninger finnes det klare mål og synlig fremdrift.
Bazaar fungerer som en markedsplass for valgfritt kosmetisk innhold som rustninger, dekorasjoner og kjæledyr. Denne nye økonomien gjorde spillet bærekraftig på sikt, uten å påvirke spillfremgangen.
Begge systemene skapte debatt i miljøet, men ble i det store og hele godt mottatt fordi de muliggjorde kontinuerlige oppdateringer og rettferdige belønninger.
Teknisk oppdatering: ytelse, motor og serverstabilitet

I tillegg til nytt innhold kom tekniske forbedringer. Renderingssystemet ble optimalisert, lastetider kortet ned, og animasjoner fikk mer dynamikk. Særlig de visuelle effektene knyttet til magi — røyk, energiglimt, lysirkler — viser hvor mye spillmotoren er videreutviklet.
Også serverytelsen nøt godt av optimaliseringene. Den nye arkitekturen støttet større events og mer stabile flerspillersesjoner. For community-servere var dette et avgjørende fremskritt, siden de nå kunne kjøre komplekse events og ritualer uten krasj.
Konklusjon: Age of Sorcery endrer Conan Exiles for godt
Age of Sorcery er det mest ambisiøse kapittelet i Conan Exiles’ historie. Det forener nye systemer, dypere fortelling og et moralsk dilemma til en unik spillopplevelse. For første gang føles Hyboria som en verden i endring — som om man er vitne til en epoke, ikke bare en oppdatering.
Magien forandrer alt. Den gjør spilleren mektigere, men mer sårbar. Den bringer nye strategier, nye historier og nye spørsmål. Hvor langt er du villig til å gå for å få makt? Og hva mister du på veien?
Age of Sorcery viser at Conan Exiles er mer enn et overlevelsesspill — det er en myte i stadig utvikling. Og på en egen Conan Exiles-server fra 4Netplayers folder denne tidsalderen ut all sin kraft. Her kan spillere utføre ritualer, utforske besvergelser og danne sine egne magikerordener i grupper — i en verden der kunnskap blir til våpen og makt til forbannelse.
Flere interessante artikler
Conan Exiles: Age of War – Raids, beleiringer og klanstrategier
Conan Exiles: Isle of Siptah – Guide til Maelstrom, Vaults og Eldarium



