Lai gan Minecraft nav pats prasīgākais spēļu ziņā, veiktspējas problēmas tomēr mēdz gadīties. Tā kā Java izdevums ir ļoti vecs un kods laika gaitā daudz mainījies, raustīšanās nereti nav izslēdzama. Taču, izprotot Minecraft grafikas iestatījumus, spēli var pielāgot savai aparatūrai un panākt maksimālu veiktspēju. Opcijas ne vienmēr ir pašsaprotamas, īpaši, ja ar tām esi maz saskāries. Tāpēc esam sagatavojuši ceļvedi, kas iziet cauri visiem iestatījumiem, izskaidro to nozīmi un parāda, kur vēl var iegūt pāris FPS. Papildus ieskatāmies arī tajā, ko nākotnē nesīs Minecraft.
Minecraft grafikas iestatījumu optimizēšana: vairāk FPS un labāka grafika
Visus iestatījumus vari mainīt tieši spēlē, un pēdējos gados tie ir ievērojami uzlaboti. Atgriezušies spēlētāji būs patīkami pārsteigti par iespējamo izvēļu klāstu. Dodies no “Opcijas” apakšējā kreisajā stūrī uz “Grafikas iestatījumi”. Tur atradīsi sadaļas, kas ietekmē spēles izskatu. Pārvietojot kursoru virs dažādām opcijām, redzēsi arī īsus skaidrojumus (ne pie visām). Mēs atsaucamies uz iestatījumiem versijā 26.1, vēlāk tie var mainīties.
Attēlošanas iestatījumi Minecraft: izšķirtspēja, FPS limits, VSync un pilnekrāns

Tie ir parastie grafikas iestatījumi, kas primāri saistīti ar tavu displeju. Te runa ir par izšķirtspēju, dažādām renderēšanas metodēm un spēlēšanu pilnekrānā.
Pilnekrāna izšķirtspēja: Izšķirtspēja, kad ieslēgts pilnekrāns (F11). Loga režīmā tiek izmantota monitora izšķirtspēja vai tā, kas iestatīta Minecraft instancē.
Kadru biežums / FPS: Ierobežo FPS, lai taupītu resursus, vai pielāgo to monitora maksimālajai frekvencei.
Samazināt FPS: Spēle tiek samazināta līdz 10 FPS. AFK: pēc vienas minūtes bez kustības. Minimizēts: kad logs ir minimizēts.
Pilnekrāns: Ieslēdz/izslēdz pilnekrānu; darbojas arī ar F11 spēlē.
Spilgtums: Cik gaiša ir spēle; neietekmē ne spēles procesu, ne veiktspēju. Tīri subjektīvi.
VSync: Sinhronizē FPS ar monitora atsvaidzes biežumu. Var radīt problēmas, bet var arī palīdzēt — bieži atkarīgs no datora.
GUI izmērs: Izvēlnes un inventāra izmērs.
Ekskluzīvs pilnekrāns: Aktivizē ekskluzīvo pilnekrāna režīmu.
Grafikas kvalitāte un veiktspēja Minecraft: redzamības attālums, daļiņas un tekstūru filtrs

Otrajā sadaļā vari iestatīt pašas Minecraft grafikas. Tagad ir arī iepriekšiestatījumu slīdnis — vari sākt ar labu pamatu un pēc tam precīzi pielāgot atsevišķus punktus. Izvēlies starp ātrs, skaists, brīnišķīgs vai pielāgots. Pēdējais tiek aktivizēts, ja opcijas maini manuāli.
Šeit, protams, vari iegūt vislielāko veiktspēju, ja visu noliec uz zemu. Tomēr būs jāatsakās no dažiem vizuāliem efektiem, kas ne vienmēr ir patīkami. Paskatīsimies, kuras opcijas vari izmantot vislabāk, nezaudējot pārāk daudz no vizuālā izskata.
Bioma pārejas: Krāsu pārejas starp biomiem, piemēram, ūdenim, zālei vai lapotnei.
Čanku kompilācija: Kā tiek atjaunināti čanki. Pusblokējoša bieži ir labākais variants, paralēlā var būt ātrāka.
Mīkstā apgaismošana: Gaisma tiek rēķināta katram blokam atsevišķi vai plašākai teritorijai.
Daļiņas: Rādīt visas, daļu vai nerādīt.
Objektu ēnas: Ieslēdz/izslēdz ēnas zem spēlētājiem, dzīvniekiem vai nomestiem priekšmetiem.
Izvēlnes aizmiglošana: Cik stipri izplūst izvēlnes fons. Neietekmē FPS.
Caurspīdīga lapotne: Var ievērojami palielināt FPS, īpaši mežainās zonās, piemēram, džungļos, taču izskatās ne pārāk glīti.
Tekstūru filtrēšana: Izvēle starp nav filtrēšanas, RGSS un anizotropo. Nosaka tekstūru attēlošanu, īpaši tālumā. Bieži atkarīgs no videokartes — izmēģini visas opcijas. RGSS vairumam spēlētāju ir laba izvēle.
Laikapstākļu efektu rādiuss: Cik tālu redzami laikapstākļu efekti — no trim līdz maksimums 10 čankiem.

Redzamības attālums: Viens no svarīgākajiem iestatījumiem veiktspējai. Līdz pat 32 čankiem, taču, ja FPS ir maz, samazini. Parasti 14 līdz 18 čanki ir labs kompromiss un var stipri celt veiktspēju.
Simulācijas attālums: Neatkarīgs no redzamības attāluma, attiecas uz entītiju renderēšanu. Iesakām to turēt par 6 soļiem zemāku nekā redzamības attālumu.
Mākoņi: Izvēlies starp nav, ātriem ar plakanām tekstūrām un skaistiem mākoņiem ar 3D modeļiem.
Mipmap līmeņi: Padara tekstūras vienmērīgākas, īpaši tālumā. Samazina mirgošanu, bet var ietekmēt veiktspēju.
Objektu attālums: Cik tālu objekti tiek rādīti, atkarībā no vispārējā redzamības attāluma.
Mākoņu redzamības attālums: Mākoņu attēlošanas attālums debesīs.
Uzlabota caurspīdība: Ieteicams izslēgt, jo patērē daudz veiktspējas. Jaudīgos datoros var uzlabot grafiku.
Anizotropā filtrēšana: Papildu iestatījumi, ja tekstūru filtrs ir anizotropais. Ieteicams tikai jaudīgiem datoriem.
Rādīšanas preferences un HUD Minecraft: vinjete, uzbrukuma indikators, automātiskā saglabāšana

Pēdējie četri iestatījumi nav tieši par veiktspēju un grafiku, bet drīzāk par vizuāliem aspektiem. Tie bieži ir subjektīvi — izmēģini, kas tev patīk labāk.
Automātiskās saglabāšanas paziņojums: Rāda ziņu par automātisko saglabāšanu.
Uzbrukuma indikators: Kur tiek rādīts ieroča atdzišanas (cooldown) rādītājs — pie tēmēkļa, pie ātrjoslas vai izslēgts.

Vinjete: Ieslēdz vai izslēdz vinjeti ekrāna malās.
Čanku parādīšanās: Cik ilgi čanki ir redzami pirmreizējās renderēšanas laikā. Var atstāt uz 0,75 sekundēm.
Minecraft pāriet no OpenGL uz Vulkan: veiktspējas paaugstinājums Java izdevumam

Kamēr Bedrock versija grafikas ziņā ir jūtami veiklāka un var lepoties ar Vibrant Visuals, Java te vēl atpaliek. Taču tas 2026. gadā mainīsies, jo Mojang ir paziņojis, ka Minecraft iekšējo grafikas API nomainīs no OpenGL uz Vulkan, kā tas jau ir Bedrock gadījumā.
Neiedziļinoties tehniskās niansēs, būtiski ir tas, ka lielākajā daļā sistēmu veiktspēja, visticamāk, uzlabosies. Vulkan ir mūsdienīgāks, labāks un ātrāks, vismaz vairumam datoru, un Java no tā tikai iegūs. Turklāt tas paver ceļu Vibrant Visuals Java izdevumam. Pašreizējos 26.2 momentuzņēmumos (snapshots) šī opcija jau ir pieejama. Izaicinājumi gan var rasties vizuālajiem modiem un šeideriem — tos, visticamāk, nāksies veidot no jauna.
Secinājums: ar pareiziem Minecraft grafikas iestatījumiem — spēle bez raustīšanās
Lai arī Minecraft pateicoties pikseļu stilam ir pieejams daudziem datoriem un spēlētājiem, veiktspēja reizēm pieklibo. Izmanto sev piemērotākos grafikas iestatījumus, lai atrastu labu balansu starp FPS un izskatu. Ar gaidāmo pāreju no OpenGL uz Vulkan Java izdevumā veiktspēja var uzlaboties vēl jūtamāk.
Nomā pie mums Minecraft serveri un spēlē kopā ar draugiem. Ikviens var pielāgot grafiku individuāli, lai iegūtu labāko veiktspēju.



