Valoda un valūta

Valūta

Minecraft pastāv jau vairāk nekā desmit gadus un no spēļu kultūras vairs nav atdalāms. Šajā laikā ir sakrājušās vairākas mehānikas, kas ar gadiem ir nedaudz aizputējušas. Lai gan ik pa laikam tiek pievienotas jaunas funkcijas, daudzas vecās sistēmas tiek aizmirstas vai tām vairs gandrīz nepievērš uzmanību. Tas ir žēl, jo tajās slēpjas daudz potenciāla padarīt spēli vēl labāku un atsvaidzināt jau esošās mehānikas. Daudzas no šīm funkcijām ir spēlē kopš alfa versijas, tomēr tās nekad nav pielāgotas mūsdienu standartiem. Tāpēc aplūkosim, ko vēl varētu uzlabot!

Minecraft ratiņi un sliežu sistēma: ātrāks transports un vairāk iespēju

Minecraft ratiņi un sliežu sistēma ātrākam transportam ar ratiņiem

“Mine” in Minecraft ar lielo Caves & Cliffs atjauninājumu atguva aktualitāti, taču darbi pazemē joprojām varētu saņemt daudz vairāk uzlabojumu. Pie tā pieder arī ratiņi – gandrīz aizmirsts pārvietošanās līdzeklis, kas spēlē ir kopš 2010. gada jūnija un kopš tā laika gandrīz nav mainīts. Jā, ir dažādas sliedes un ratiņi, taču tie tevi neved daudz tālāk. Ratiņi vairs nav īpaši ātrs transporta veids, īpaši elitra laikmetā. Tie vairāk atgādina aizmirstu reliktu no seniem laikiem.

M可能ie uzlabojumi:

  • Vilcieni vai vilcienu sistēma ātrākam transportam (uzlaboti dzinējratiņi)
  • Iespēja savienot vagonus ķēdē
  • Lētāka sliežu recepte (prasās pārāk daudz dzelzs)
  • Kopumā ātrāki ratiņi
  • Uzlabots priekšmetu transports

Minecraft pārtika un kultūraugi: lielāka dažādība laukos un labākas mehānikas

Minecraft lauki ar kultūraugiem un uzlabotu pārtikas sistēmu

Arī kultūraugu audzēšana ir spēlē kopš Infdev versijas 2010. gadā, un pēc gandrīz 15 gadiem tā joprojām darbojas teju tāpat. Ūdens mitrina līdz četriem blokiem, uzrušini augsni un gaidi. Agrāk bija tikai kvieši, bet funkcionāli nekas nav mainījies. Protams, ir jauni pārtikas veidi, piemēram, kartupeļi vai melones, taču atšķirība ir neliela.

Turklāt būtu jāpielāgo viss bada mehānisms. Pašlaik ir pārāk viegli paņemt 64 gab. kaudzi ar zeltītām burkāniem un nekad neizsalkt. ModifikācijasPam’s Harvestcraft vai Farmer’s Delight ir labi piemēri uzlabotai sistēmai un lielākai izvēlei. Protams, Minecraft nav Stardew Valley, taču šīs sistēmas uzlabojums būtu ļoti foršs.

Iespējamie uzlabojumi:

  • Pārtika, ko nevar vai var sliktāk kaudzēt (līdzīgi kā alfa/beta laikos)
  • Vairāk kultūraugu (tomāti, gurķi, zemenes u.c.) un ēdienu receptes (sendviči, sautējumi u.c.)
  • Pārstrādāts bada mehānisms (piemēram, vajadzība ēst daudzveidīgāk)
  • Laukopībā integrēt mēslojumu un biomu ietekmi
  • Izdzīvošanu kopumā padarīt grūtāku
  • Citas audzēšanas iespējas un mehānikas (piemēram, vīnogulāji, rīsi)

Minecraft Enda dimensija: jauni biomu tipi, pretinieki un struktūras

Minecraft Enda dimensija ar jauniem biomiem, pretiniekiem un struktūrām

Šobrīd daudzi spēlētāji baumo, ka varētu būt gaidāms liels Enda dimensijas atjauninājums. Arī šeit kopš tās ieviešanas pilnajā versijā 2011. gadā ir noticis maz. Jā, kopš 1.9 versijas ir Enda salas, pilsētas un šulkeri, taču End joprojām šķiet nedzīvs un vienmuļš. No vienas puses, tā ir noskaņa, taču no otras – dimensijai varētu piešķirt jaunu elpu.

Lielākā problēma ir tā, ka daudziem spēlētājiem uz Endu vienkārši nav vērts doties. Ir pat tādi, kas nekad nav uzvarējuši Ender-pūķi. Un, ja reiz ir pietiekami daudz elitru un šulkerkastes, tur vairs nav jāatgriežas. Tas ir skumji, ka trešā dimensija tiek tik ļoti atstāta novārtā. Cerams, tā saņems līdzīgu uzlabojumu kā Nether ar versiju 1.16, kas atkal ieviesa jaunu elpu.

Iespējamie uzlabojumi:

  • Endu patiesi padarīt par endgame saturu
  • Vairāk dažādības reljefā ar jauniem biomiem
  • Salas dažādos augstumos, iespējams pat vertikālas salas
  • Stimuli, lai Endu apmeklētu vairākkārt un izpētītu
  • Stronghold padarīt aizraujošāku
  • Bossi arī bez Ender-pūķa

Minecraft bultu meistara galds: trūkst funkcionalitātes un ļoti vajadzīgas iespējas

Minecraft bultu meistara galds ar jaunām funkcijām bultām un lokiem

Grūti noticēt, ka bultu meistara galds (Fletching Table) tika ieviests ar versiju 1.14 2019. gadā. Tas nav tik sens kā citas funkcijas, tomēr līdz pat šodienai šim blokam nav tiešas funkcionalitātes. To var izmantot kā darba staciju ciema iedzīvotājiem (Villager), lai atbloķētu noteiktus darījumus, taču spēlētājs pats ar to nevar mijiedarboties. Līdz ar to tas ir vienīgais šāda tipa bloks. Tāpēc fani jau gadiem min, ko ar to varētu darīt.

Iespējamie uzlabojumi:

  • Bultu izgatavošanu integrēt šajā blokā
  • Pārstrādāt efektu bultas (tipped arrows)
  • Jaunas mehānikas lokam (kas, iespējams, aizstāj daļu apburumu)
  • Loks no citiem materiāliem (blaze stienis vai vēja brāzmu rīkste)
  • Jauni bultu varianti ar citām īpašībām

Minecraft cīņas sistēma: mazāk atšķirību starp Java un Bedrock, vairāk līdzsvara

Minecraft cīņas sistēma ar balansu starp Java un Bedrock

Līdz pat šodienai cīņas Minecraft ir karsti diskutēta tēma. Ar 1.9 atjauninājumu ieviestās izmaiņas ir labākas nekā iepriekš, taču joprojām nepilnīgas. Turklāt joprojām ir lielas atšķirības starp Java un Bedrock, kas ir viens no būtiskākajiem versiju kontrastiem.

Ir bijuši mēģinājumi sistēmu uzlabot. Combat Test Snapshots no 2019. un 2020. gada tieši risināja šīs problēmas, taču tās nekad netika oficiāli ieviestas. Kopš tā laika daudz kas nav mainījies. Jauni ieroči, piemēram, vāle vai šķēps, ir lieliski papildinājumi, bet tie neatrisina pamatproblēmas sistēmā.

Iespējamie uzlabojumi:

  • Pārstrādāt visu ieroču atdzišanu, sasniedzamību un uzbrukumu raksturus
  • Pielāgot visu monstru veselību
  • Saskaņot ar badu saistītās sistēmas
  • Ieroču uzlabojumus risināt citādi (kā alternatīvu apburumiem)

Minecraft apburumi: vairāk individualitātes, mazāk nejaušības

Minecraft apburumi ar godīgu balansu un lielāku izvēli

Noslēgumā – apburumi, sistēma, kas kopš ieviešanas ar versiju 1.0 2011. gadā ir mainījusies tikai nedaudz. Līmeņi un lapis lazuli izmantošana tika pārveidoti, un pievienoti jauni apburumi, taču pamatā viss palicis līdzīgi.

Apburšana reizē ir gan par grūtu, gan par vieglu – kā no kura skatpunkta. Problēma ir nejaušība un darbs ar laktu (paziņojums “pārāk dārgi”). Pārāk viegliciema iedzīvotāju darījumu un Mending ļaunprātīga izmantošana. Sistēma kopumā ir slikti balansēta un ne pārāk intuitīva.

Iespējamie uzlabojumi:

  • Mending ieviest citādi un padarīt vārgāku
  • Apburumus piesaistīt dārgakmeņiem vai vērtīgiem priekšmetiem
  • Bibliotekāra villageru pārstrādāt un padarīt mazāk spēcīgu
  • XP izmantošanu saskaņot ar apburumiem
  • Mazāk nejaušības vai tās trūkums

Secinājums: vērts atjaunināt vecās Minecraft sistēmas

Gadu gaitā Minecraft ir uzkrājis vairākas mehānikas, kas vairs īsti neiederas mūsdienu spēles ciklā. Sākot ar ratiņiem un sliedēm, beidzot ar lauku apstrādi vai apburumu sistēmu – daudz kas jau sen prasās pēc uzlabojuma. Dažām jomām, piemēram, cīņas sistēmai, mēģinājumi ir bijuši, taču tie nekad netika oficiāli ieviesti spēlē.

Izmēģini pats kādu Minecraft sesiju un nomā vienu no mūsu Minecraft serveriem. Tā vari pats novērtēt, kuras sistēmas būtu vērts uzlabot, un būsi pilnībā gatavs brīdim, kad iznāks nākamais atjauninājums.


Citi interesanti raksti

Minecraft: 10 lietas, ko nekad nevajadzētu darīt

Minecraft izaicinājumi: 7 aizraujoši varianti ar padomiem

Minecraft: 10 slēptas funkcijas, kuras tev vajadzētu zināt

Minecraft: modernas mājas būvniecība – materiāli, padomi, idejas

Minecraft atjauninājums Mounts of Mayhem: šķēps, Nautilus un jauni briesmoņi

Jaunākie raksti


Minecraft: jaunas pasaules izveide — labākie iestatījumi un pasaules veidi

Minecraft: jaunas pasaules izveide — labākie iestatījumi un pasaules veidi

02 Feb 2026
Palworld ieroču ceļvedis: 12 labākie tuvcīņas un tālšaušanas ieroči

Palworld ieroču ceļvedis: 12 labākie tuvcīņas un tālšaušanas ieroči

01 Feb 2026
Satisfactory: dekorācijas, apgaismojums un būvmetodes skaistai rūpnīcai

Satisfactory: dekorācijas, apgaismojums un būvmetodes skaistai rūpnīcai

31 Jan 2026