Ja pirmajās 7 Days to Die dienās klīsti pa tukšzemi, var šķist: „Esmu te pilnīgi viens.” Taču tā nav. Šajā postapokaliptiskajā pasaulē ir cilvēki, kas, lai gan ne vienmēr sniegs tev roku, tomēr ienesīs nedaudz cilvēcības un struktūras haosā: tie ir tirgotāji.
Tirgotāji ir pasaules atslēgas punkti. Viņi pārdod, pērk, piedāvā tev uzdevumus, nodrošina piekļuvi retiem priekšmetiem. Un tagad versijā 2.0 viņu loma ir vēl lielāka nekā jebkad. Tie nav tikai starpbrīža pieturas, bet gandrīz kā progresijas mēraukla.
Šis raksts izskaidro visu par tirgotājiem, viņu īpatnībām, uzdevumiem un to, kāpēc reputācija pēkšņi patiešām maina spēli. Beigās tu uz tirgotājiem vairs neskatīsies tikai kā uz „praktisku veikalu”, bet kā uz izdzīvošanas atslēgu.
Tirgotāji 7 Days to Die 2.0: Pieci tirgotāji un viņu stiprās puses
Spēlē ir pieci galvenie tirgotāji, katram sava personība un nedaudz atšķirīgs sortiments.
- Trader Joel – „draudzīgais” standarts, ar reliģisku ievirzi; piedāvā plašu izvēli.
- Trader Jen – specializējas medicīnā un dziedēšanā, bieži labākais avots saitēm, pretsāpju līdzekļiem un receptēm.
- Trader Rekt – rupjš, bet ar ļoti vērtīgu laupījumu piedāvājumā.
- Trader Hugh – militārs tips, fokusējas uz bruņām, ieročiem un kaujas ekipējumu.
- Trader Bob – mehāniķis, lieliski piemērots transportlīdzekļu detaļām, modiem un shēmām.
Versijā 2.0 viņu krājumi ir kļuvuši daudzveidīgāki, un izvēle regulāri mainās. Katra tirgotāja apkārtnē ir drošības zona: mūru iekšpusē zombiji neparādās, un ieroču lietošana ir bloķēta. Ideāli īsai atelpai vai inventāra sakārtošanai.
Uzdevumi 7 Days to Die 2.0: Veidi, instancēšana un progresija

Lielākās jaunās vēsmas 2.0 versijā ir pārstrādātie uzdevumi. Agrāk tie bija patīkami papildinājumi. Tagad tie ir gandrīz obligāti, ja gribi tiešām virzīties uz priekšu.
Uzdevumu veidi īsumā:
- Fetch (Savākt) – Atrodi sūtījumu un nogādā to atpakaļ. Parasti ātri paveicams.
- Clear (Attīrīt) – Nogalini visus zombijus konkrētā ēkā. Bieži asas cīņas.
- Fetch & Clear – Abi vienā. Ilgāk, bet atmaksājas.
- Līmeņu progresija (Tier) – Jo vairāk uzdevumu izpildi, jo augstāks līmenis (1–6). Augstāki līmeņi nozīmē grūtākas misijas, bet arī labākas atlīdzības.
- Īpašie uzdevumi – piem., Buried Supplies (aprakti krājumi) vai Special Jobs (īpašie darbi), kas tevi nosūta pie cita tirgotāja.
Geniāli ir tas, ka 2.0 uzdevumi ir daudzveidīgāki. Ēkas uzdevumiem tiek instancētas (uzdevuma sākumā tās tiek „atiestatītas”), tāpēc tu atkal un atkal saņem svaigus izaicinājumus.
Uzdevumu atlīdzības: Dukes, priekšmeti, XP un reputācija

Uzdevumi nav tikai treniņš, tie sniedz arī konkrētus ieguvumus:
- Dukes (spēles valūta): Par katru uzdevumu tu nopelni naudu, ko reinvestē labākā ekipējumā.
- Priekšmeti: Ieroči, bruņas, modi, pārtika, ārstēšanas līdzekļi – atkarībā no līmeņa un tirgotāja ļoti vērtīgi.
- XP: Tava varoņa līmenis aug ātrāk, ja regulāri pildi misijas.
- Reputācija: Jo vairāk strādā konkrētam tirgotājam, jo labāk viņš tevi apkalpo.
Ar augstāka līmeņa uzdevumiem tu iegūsti piekļuvi bīstamākām (bet ienesīgām) ēkām, kas citiem spēlētājiem bieži paliek nepieejamas.
Reputācija pie tirgotājiem: cenas, ekskluzīvi priekšmeti un bonusuzdevumi
Versijā 2.0 reputācijai pirmo reizi ir īsta nozīme. Jo vairāk dari konkrētam tirgotājam, jo vairāk viņš tev uzticas. Un šī uzticība sniedz priekšrocības:
- Labākas cenas: Augstāka reputācija = lētāk pirkt, dārgāk pārdot.
- Ekskluzīvi priekšmeti: Piekļuve retiem ieročiem, modiem vai receptēm.
- Bonusuzdevumi: Speciāli piedāvājumi, ko citi neredz.
- Sižeta fragmenti: Ar augstāku reputāciju uzzini vairāk par tirgotāju personībām un pagātni.
Īsumā: Tu neesi tikai „klients” – ja sevi pierādi, kļūsti par sabiedroto.
Stratēģijas pirmajai nedēļai: droši uzdevumi un Asinsmēness plānošana
Īpaši iesācējiem ir svarīgi spēlēt uzdevumus gudri.
- Sāc ar Fetch uzdevumiem. Tie ir vienkārši, dod labas atlīdzības un ir mazāk riskanti.
- Clear uzdevumi tikai dienā. Zombiji ēkās naktī ir nežēlīgi.
- Laupi divreiz. Uzdevuma sākumā ēka tiek atiestatīta – vari vispirms izlaupīt, tad aktivizēt uzdevumu un izlaupīt vēlreiz.
- Ordas plānošana. Nedari garus uzdevumus 7. dienā – esi savlaicīgi bāzē.
Tirgotāju maršruti un darba laiks: efektīvi pirkt un pārdot

Viens tirgotājs ir labi – vairāki ir vēl labāk. Tirgotājiem ir dažādas specializācijas un piedāvājumi. Ja esi mobils (minimopēds vai motocikls), izveido tirgotāju maršrutus:
- Tirgotājiem ir noteikts darba laiks, un, kad viņi aizveras, tevi izmet ārā.
- Plāno apli, kurā vienā dienā apmeklē 2–3 tirgotājus.
- Izmanto izdevību pārdot liekos laupījumus.
- Vēro shēmas – receptes munīcijai vai modiem ir neaizstājamas.
Bonuss: tirgotāji regulāri atjauno savu inventāru (piemēram, ik pēc 3 dienām). Ar pastāvīgu rutīnu tev nekas labs nepaslīdēs garām.
Padomi vairāku spēlētāju režīmā: uzdevumi komandā efektīvi
Daudzspēlētāju režīmā uzdevumi atklāj savu pilno potenciālu:
- Katrs spēlētājs var pieņemt to pašu uzdevumu – visi gūst labumu.
- Pretinieki skalējas, taču arī laupījums skalējas līdzi.
- Sadalīšana palīdz: viens pievelk, viens laupa, viens nodrošina.
Uz dedicēta 7 Days to Die servera tas ir īpaši ērti, jo visi progresi sinhronizējas. Neviens nepaliek ēnā, visi gūst labumu no uzdevumu progresa.
Tirgotāju bāzes kā drošas zonas: aizsardzība, pārdošana un uzdevumu centrs
Katra tirgotāja stacija būtībā ir neliela cietoksnis. Augsti mūri, dzelzs vārti, drošas zonas. Pastāvīgi tur apmesties nevar, taču tās ir lieliskas pieturas:
- Aizsardzība laupīšanas tūrēs: Ja knapi izdzīvo, bēdz tirgotāja zonā – zombiji tev nesekos.
- Pārdošanas punkts: Visu lieko – uz veikalu.
- Uzdevumu centrs: Īpaši ērti, ja vienuviet pabeidz vairākus uzdevumus.
Daži spēlētāji izmanto tirgotāju bāzes kā pagaidu Asinsmēness aizsardzību. Oficiāli tas nav paredzēts – radošie tomēr mēdz atrast risinājumus.
Mērķtiecīgi izmanto tirgotāju specializācijas: medicīna, munīcija, transportlīdzekļi
Katrā tirgotājā ir savi uzsvari – izmanto tos mērķtiecīgi.
- Vajag vairāk medicīnas? Dodies pie Jen.
- Trūkst munīcijas? Rekt vai Hugh palīdzēs.
- Transportlīdzekļu detaļas? Bob ir īstais cilvēks.
- No visa pa druskai? Joel bieži piedāvā jauktu klāstu.
Tā ātri vari kompensēt sava būvējuma vai komandas vājās vietas.
Tirgotāju uzdevumu līnija: No 1. līdz 6. līmenim ar pieaugošu grūtību
Ar katru pabeigtu uzdevumu tu kāp augstāk tirgotāju hierarhijā. Sasniedzot noteiktu brīdi, tavs tirgotājs nosūta tevi pie cita („Special Job”). Tas paplašina karti un atver jaunas iespējas.
- 1.–2. līmenis: Iesācēju uzdevumi, vienkāršas ēkas, ātras atlīdzības.
- 3.–4. līmenis: Sarežģītākas ēkas ar vairāk zombijiem un labāku laupījumu.
- 5. līmenis: Lieli POI (piem., rūpnīcas, slimnīcas). Ļoti izaicinoši, bet ienesīgi.
- 6. līmenis: Beigu posma saturs ar smagākajiem pretiniekiem un labākajām atlīdzībām.
Uzdevumu līnija ir otrs sarkanais pavediens līdzās Asinsmēness sistēmai. Tā dod skaidrus mērķus un pastāvīgi atalgo – ideāli atvērtā izdzīvošanas pasaulē.
Beigu posms 7 Days to Die 2.0: Kāpēc tirgotāji joprojām ir neaizstājami
Daudzām spēlēm galā tirgotāji kļūst maznozīmīgi – ne 7 Days to Die 2.0.
- Reti shēmas, ko citādi gandrīz neatradīsi.
- Munīcija un spridzekļi, kas beigu posmā ir ļoti vajadzīgi.
- Uzdevumi arī augstos līmeņos dod lielu XP un Dukes.
Pat ar perfektu bāzi, transportlīdzekļiem un augstākās klases ieročiem tirgotāji paliek tavs pastāvīgais sabiedrotais.
Reputācija detalizēti: konkrēti ieguvumi un sliekšņi
Lai būtu taustāmāk:
- Pie zemas reputācijas, piemēram, par munīciju maksāsi uzcenojumu (apmēram +20%).
- Pie vidējas reputācijas cenas krītas; papildus nelieli boni, piemēram, bezmaksas saites.
- Pie augstas reputācijas atveras interesantākie piedāvājumi – shēmas, speciāli modi vai ekskluzīvi uzdevumi.
Reputācijas celšana prasa laiku – bet, ja konsekventi strādā vienam tirgotājam, tas ilgtermiņā atmaksājas milzīgi.
Nobeigums: Tirgotāji, uzdevumi un reputācija ir tava dzīvības artērija
Versijā 2.0 tirgotājiem un uzdevumiem beidzot ir svars, ko tie pelnījuši. Tie nav tikai nelielas pieturas, bet vesela progresijas līnija. Ar reputāciju, labākiem uzdevumiem un vērtīgām atlīdzībām tie kļūst par otro sirds kameri līdzās Asinsmēness sistēmai.
Neatkarīgi no tā, vai spēlē viens vai ar draugiem: 7 Days to Die serveris sniedz brīvību izmantot tirgotājus optimāli. Tā tu būvēsi ātrāk, laupīsi labāk un dzīvosies ilgāk.
Citi interesanti raksti
7 Days to Die endspēles ceļvedis: aprīkojums, ieroči un buildi
7 Days to Die: 1.–7. dienas ceļvedis – sagatavošanās Asinsmēnesim
7 Days to Die 2.0: Bāzes būvniecības ceļvedis drošām bāzēm
7 Days to Die 2.0: Iesācēju ceļvedis pirmajām stundām
7 Days to Die transportlīdzekļu ceļvedis 2.0: no velosipēda līdz žirokopteram



